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MULTI The Callisto Protocol

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

es is eh schon dämlich mehr Animationen in nen (Pay-)DLC zu packen..aber wenn der dann auch erst irgendwann lang nach Release kommt, juckt das doch eh nur noch nen Bruchteil der Spieler.

Komplett unnötig, da im Vorfeld des Releases so Staub aufzuwirbeln..

Wenn das tatsächlich erst lang irgendwann nach Release kommt, dann halte ich die ganze Aufregung auch für übertrieben.
 
Wenn das tatsächlich erst lang irgendwann nach Release kommt, dann halte ich die ganze Aufregung auch für übertrieben.
Das Problem heute ist halt, dass statt offiziell geplanten News irgendwelche kryptischen Twitter Posts dahingeklatscht werden. Sowas kann ja nur zu Missverständnissen oder Verplapperern führen.

"Hey, wir haben auf Euch gehört! Ihr wollt mehr Todesanimationen, auch wenn Ihr nicht wisst, wie viele es bereits gibt? Wir liefern Euch 13 weitere. Wie diese Zahl zu Stande kommt? Öhm, keine Ahnung, wir haben ja noch nicht mal richtig damit angefangen. Sind ja bisher nur Pläne. Wir fanden die Zahl 13 einfach cool. Wenn uns nur 12 einfallen müssen wir uns irgendwie was aus den Fingern saugen. 15? Klar, hier kommt Season Pass 2." :gerri:
 
Mir wäre neu, dass bei God of War etwas hinter einer Paywall steckt, aber vielleicht habe ich auch was verpasst.
hat damit doch nix zu tun..

Er kauft es wegen Grund A nicht, du wegen Grund B.


Und so dämlich wie ich es auch finde, sowas in den DLC zu packen, es sind immer noch „nur“ paar Sterbe-Animationen..was jetz ganz grundlegend au nix groß anderes is als irgendwelche Waffen z.B.

Ich sag jetz mal, man verpasst dadurch nix im Hauptspiel, wenn man es ohne diese spielt. Und wenn man den DLC dann nicht kauft, bekommt der Publisher dafür auch keine Kohle von einem.

Aber das kann natürlich jeder für sich entscheiden..
 
hat damit doch nix zu tun..

Er kauft es wegen Grund A nicht, du wegen Grund B.


.......

Eine Paywall hat damit nichts zu tun? Ok, wenn du das so siehst, dann erübrigt sich die Sache hier.

Du beziehst dich auf folgende Beitrage im God of War Thread, keine Ahnung was das hier soll.

Das kaufe ich zum Vollpreis und hoffentlich handeln viel so. Dadurch sehen die Entwickler, dass sich der Aufwand für solche Spiele lohnt.

Nicht im Traum! :lol:

Eine Special Edition, wie es eigentlich bei Sony lang üblich war, würde ich ohne mit der Wimper zu zucken für 100,-€ kaufen. Da es aber nur noch eine Standard-Edition gibt wird die nur im Sale oder vorzugsweise gebraucht gekauft. So wenig wie möglich Kohle an Sony für den Käse.

Ist ok, dann aber bitte nicht jammern, wenn immer mehr MP Games, GAS Games, Games mit Microtransaktionen, usw. erscheinen.

Für mich sind das zwei ganz unterschiedliche Dinge. Kann aber jeder so sehen wie er will.
Aber was das jetzt eigentlich hier im Thread verloren hat und was du von mir willst, erschließt sich mir nicht.
 
Zuletzt bearbeitet:
hat damit doch nix zu tun..

Er kauft es wegen Grund A nicht, du wegen Grund B.


Und so dämlich wie ich es auch finde, sowas in den DLC zu packen, es sind immer noch „nur“ paar Sterbe-Animationen..was jetz ganz grundlegend au nix groß anderes is als irgendwelche Waffen z.B.

Ich sag jetz mal, man verpasst dadurch nix im Hauptspiel, wenn man es ohne diese spielt. Und wenn man den DLC dann nicht kauft, bekommt der Publisher dafür auch keine Kohle von einem.

Aber das kann natürlich jeder für sich entscheiden..

Wir haben God of War, ein SP-Game ohne MT's.
Und dann haben wir Calisto Protocoll, ein SP-Game nicht nur mit MT's, sondern auch noch mit höchst fragwürdigen MT's. Wo könnte der Unterschied liegen?

Über die Qualität der Spiele braucht man nicht reden. Das ist höchst subjektiv. Und auch ob sich das jmd kauft ist mir eig völlig schnuppe, aber man braucht sich halt nicht wundern, wenn SP-Games schon mit Season Pass und so nem Käse wie zusätzlichen Todesanimationen kommen, wenn man das lieber kauft, als ein SP-Game ohne solchen Rotz.
 
etwas inkonsequent, wenn man anderen ( @Cannibalpinhead ) bei God of War Ragnarök vorwirft, sich dann nicht wundern zu müssen, wenn keine/kaum SP Games mehr entwickelt werden..

Da haben wir ja einige hier im Forum die "Year 1" nicht kaufen...

Noch "lustiger" finde ich die die sich über Neuwagenkäufer ( wie meinereiner) "lustig" machen.
Wenn "niemand" mehr Neuwagen kauft haben sie auch keine 2-3 jährigen
jungen Gebrauchtwagen dann mehr zu kaufen. :p
 
Bin auch am Start am 2.12.
Falls man nen Story DLC kommen sollte, würde ich mir den möglicherweise sogar holen, aber Season Pässe mit zusätzlichen Animationen, Klamotten, Waffen oder sonst was kämen und kommen mir auch in Zukunft niemals ins Haus.
Also erstmal das Spiel genießen und nicht im Vorfeld schon alles verteufeln.
Wir weden garantiert Spaß haben.
 
es is eh schon dämlich mehr Animationen in nen (Pay-)DLC zu packen..aber wenn der dann auch erst irgendwann lang nach Release kommt, juckt das doch eh nur noch nen Bruchteil der Spieler.

Komplett unnötig, da im Vorfeld des Releases so Staub aufzuwirbeln..

Einfache Schlussfolgerung für jeden daraus sollte sein:
-> Man verspricht weiteren, für diese Art von Spiel essenziellen (lebt ja primär vom Gorefaktor), Inhalt nachzuschieben.
(Ergo: Ist die Release Version ... völlig egal was die Entwickler sagen ... nicht komplett)
-> Ich selbst möchte aber die vollständigste Version des Spiels spielen die ich kriegen kann. (wieso die "gecuttete Version" spielen?)
(Ergo: Kaufe ich es halt nicht zum Release)

Marketingabteilung: Aber... Entwicklungskosten, blabla...
Ich: Ja, aber mein Geld, meine Zeit! ¯\_(ツ)_/¯
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Wie sagte schon Jim Sterling? Es hat einen Grund, warum die Neuveröffentlichungen nach einem Jahr teilweise Complete Edition heißen. Und wenn man manche meinen, das wird jetzt übertrieben, ja ganz ehrlich, dann sollen die Entwickler und Publisher auch mal das Maul halten und keine Inhalte und Addons zu noch nicht erschienen Spielen ankündigen. Wär ja noch etwas anders, wenn es kostenfreie Updates gäbe.
 
Und wenn man manche meinen, das wird jetzt übertrieben, ja ganz ehrlich, dann sollen die Entwickler und Publisher auch mal das Maul halten und keine Inhalte und Addons zu noch nicht erschienen Spielen ankündigen. Wär ja noch etwas anders, wenn es kostenfreie Updates gäbe.
Die Frage die sich mir aufwirft.
Wofür gibt es einen Season Pass bei nem 12Stunden SP-Game?
Wenn es nach 12Monaten ein großes DLC-Paket gibt, dann gefällt mir das aus "Sammlungssicht" nicht sonderlich aber "so be it" und wenn es mich wieder zum erneuten spielen bringt, umso besser.
Aber jetzt direkt 3 Mini-DLCs + nen kleinen Story DLC anzukündigen, der dann nach und nach in den nächsten Monaten rauskommt. Puhhh.
Wieso sollte ich dann bitte jetzt zu Release spielen?
 
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