- Erscheinungsdatum
- 15. November 2022
Offiziell angekündigt wurde es noch nicht, doch dass Josh Sawyer von Obsidian an einem neuen Spiel arbeitet ist kein Geheimnis und nun wurden auch einigen Informationen, sowie der Titel geleakt. Daher greife ich der Ankündigung schon mal voraus und erstelle einen Thread. 
Entwickler: Obsidian
Plattformen: Xbox, PC
Release: 15. November 2022
Edit [offizieller Trailer]
Worum handelt es sich also: um Pentiment, das neue Spiel von Obsidian Urgestein Josh Sawyer (u.a. Lead Designer und Director von Fallout: New Vegas und Pillars of Eternity).
Dass er seit 2018 an einem neuen Titel arbeitet, hatte er schon häufiger kommuniziert. Es sei jedoch keine riesige AAA-Produktion, sondern eher ein "Liebhabergame" für ihn.
Jetzt, wo Obsidian von Microsoft gekauft wurde und "nicht mehr auf's Geld schauen muss", konnte Sawyer dieses Projekt anscheinend wirklich nach seiner eigenen Vorstellung umsetzen.
Jeff Grubb hat vor einigen Tagen erste halbwegs handfeste Informationen ausgeplaudert und Jez Corden gleich den Titel nachgeschoben. Wer die Infos kurz gefasst in Videoform sehen möchte, kann sich unten verlinktes MrMatty Video anschauen, in dem er Grubb zu genau diesem Thema interviewt.
Ansonsten hier die wichtigsten (natürlich noch inoffiziellen) Details:
Grubb und Corden ziehen als Vergleich gerne Disco Elysium heran.
Also ein non-Action Adventure/RPG, das dich auf Story/Dialoge/Entscheidungen fokussiert.
Entwickler: Obsidian
Plattformen: Xbox, PC
Release: 15. November 2022
Edit [offizieller Trailer]
Worum handelt es sich also: um Pentiment, das neue Spiel von Obsidian Urgestein Josh Sawyer (u.a. Lead Designer und Director von Fallout: New Vegas und Pillars of Eternity).
Dass er seit 2018 an einem neuen Titel arbeitet, hatte er schon häufiger kommuniziert. Es sei jedoch keine riesige AAA-Produktion, sondern eher ein "Liebhabergame" für ihn.
Jetzt, wo Obsidian von Microsoft gekauft wurde und "nicht mehr auf's Geld schauen muss", konnte Sawyer dieses Projekt anscheinend wirklich nach seiner eigenen Vorstellung umsetzen.
Jeff Grubb hat vor einigen Tagen erste halbwegs handfeste Informationen ausgeplaudert und Jez Corden gleich den Titel nachgeschoben. Wer die Infos kurz gefasst in Videoform sehen möchte, kann sich unten verlinktes MrMatty Video anschauen, in dem er Grubb zu genau diesem Thema interviewt.
Ansonsten hier die wichtigsten (natürlich noch inoffiziellen) Details:
- Pentiment ist ein Murder-Mystery RPG mit Fokus auf "experimentelle" Gameplaymechaniken und Interaktionen/Dialoge/Entscheidungen
- spielt im Europa des 16. Jahrhunderts
- du untersuchst einen Mordfall, indem du Personen befragst, Hinweise findest usw.
- soll komplett ohne Kämpfe o.Ä. auskommen
- wird von einem kleinen Team innerhalb Obsidians entwickelt, ist entsprechend also auch nur ein "kleines" Spiel; Microsoft spricht intern wohl von einem "indie darling"
- Release ist momentan für 2022 geplant
Grubb und Corden ziehen als Vergleich gerne Disco Elysium heran.
Also ein non-Action Adventure/RPG, das dich auf Story/Dialoge/Entscheidungen fokussiert.
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