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XS Xbox Series X/S (1 Betrachter)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Alter, nachdem es fast sicher war das es am Netzwerkkabel liegt, welches vom Router zur Netzwerk-Switch geht, scheint es jetzt, wo ich ein neues Netzwerkkabel getestet habe, doch an der Netzwerk-Switch zu liegen, bin gestern abend echt nah am Nervenzusammenbruch gewesen, das lässt sich für mich alles nicht mehr Logisch erklären, hol jetzt nach Arbeit im MM eine neue Netzwerk-Switch, mal sehen was dann passiert :ugly:
Hol dir nen Netgear unmanaged mit Metall Gehäuse. Die Teile halten ewig...
 
"Lahm wie eine Kartoffel": Entwickler wettern gegen Xbox Series S"
"Multiplattform-Spiele müssen immer für die niedrigste Leistung optimiert werden", so Devonald weiter. Eine zusätzliche Optimierung für die Xbox Series X, zum Beispiel in Form eines Performance-Modus, scheint dabei nicht für alle Studios im Budget eingeplant zu sein. Entsprechend machen Entwickler ihrem Ärger Luft und verlangen von Microsoft bereits seit geraumer Zeit (via wccftech) eine Trennung der Systeme, sodass vollwertige Series X-Spiele programmiert werden können - bisher ohne Erfolg."

https://winfuture.de/news,132544.html
 
Die Story wird wieder unnötig aufgeblasen. Ein Entwickler hat sich dazu geäußert und schon heißt es "many". Und dann gehörte der noch zu einem Indie Team welche noch nicht mal auf der X 30fps erreichen. Mittlerweile hat er seinen Account wohl auch gelöscht.

Man muss sich einfach mal ansehen wie gut Mw2 auf der S aussieht und läuft um diesen Bullshit zu widerlegen.
 
"Lahm wie eine Kartoffel": Entwickler wettern gegen Xbox Series S"
"Multiplattform-Spiele müssen immer für die niedrigste Leistung optimiert werden", so Devonald weiter. Eine zusätzliche Optimierung für die Xbox Series X, zum Beispiel in Form eines Performance-Modus, scheint dabei nicht für alle Studios im Budget eingeplant zu sein. Entsprechend machen Entwickler ihrem Ärger Luft und verlangen von Microsoft bereits seit geraumer Zeit (via wccftech) eine Trennung der Systeme, sodass vollwertige Series X-Spiele programmiert werden können - bisher ohne Erfolg."

https://winfuture.de/news,132544.html
Was ist dann mit dem PC? Oh, ich vergaß, dort nutzen ja alle nur einheitliche Systeme und haben allesamt mindestens Highend-Grafikkarten für 800+ Euro.

Was ist mit Forza Horizon 5? Grafisch das aktuell beste Rennspiel wenn man es auf der Series X spielt umd es läuft ebenfalls auf der schon knapp 10 Jahre (!) alten Hardware der Xbox One. Alles eine Sache der Programmierung also scheinbar.
 
"Lahm wie eine Kartoffel": Entwickler wettern gegen Xbox Series S"
"Multiplattform-Spiele müssen immer für die niedrigste Leistung optimiert werden", so Devonald weiter. Eine zusätzliche Optimierung für die Xbox Series X, zum Beispiel in Form eines Performance-Modus, scheint dabei nicht für alle Studios im Budget eingeplant zu sein. Entsprechend machen Entwickler ihrem Ärger Luft und verlangen von Microsoft bereits seit geraumer Zeit (via wccftech) eine Trennung der Systeme, sodass vollwertige Series X-Spiele programmiert werden können - bisher ohne Erfolg."

https://winfuture.de/news,132544.html

Die sollen weniger jammern und besser arbeiten & optimieren!

Mit der Argumentation kann man auch sagen das die Konsolen den PC "ausbremsen"...

Wobei die Konsolen ja auch aufzeigen wie EINFACH es sich die (meisten) Entwickler beim PC machen.
Anstatt dort (halbwegs) gescheit zu optimieren können die Kunden ja einfach ne neue Graka (jedes Jahr) kaufen...
 
Vor allem hat der ja wegen den 30 FPS bei Gotham Knights davon angefangen weil da ja die S dran Schild ist... Stellt sich raus das der Titel Schlechter Aussieht als das 7 Jahre alte Arkham Knight auf PS4/One...
 
Ich kann mir schon vorstellen dass das für kleine Entwicklerteams und Indie Entwickler ein Problem ist.
Da ist oft einfach nicht das Geld für eine gute Optimierung vorhanden und da hilft es natürlich enorm wenn die vorhandene Hardware da einfach mit genug Power da einiges Ausgleichen kann.
Das sieht man im Indie Bereich auf dem PC auch sehr oft. Zumindest 3D Spiele laufen da oft deutlich schlechter als man anhand der gezeigten Grafik vermuten würde.
Aber deswegen wird MS ganz sicher nicht ihre Series S in die Tonne kloppen (und das würden sie wenn nicht mehr alles läuft was auch auf der SX geht), denn ein Großteil der Entwickler bekommt es ja hin.
 
Ehm es geht hier doch garnicht um die S. Es geht um die X, die nicht die volle Leistung zeigen kann, weil es die S gibt. Das ist das Argument. Ob das so stimmt oder nicht sei dahin gestellt. Glaube ich aber auch nicht so recht, schliesslich kann sie ja bei anderen Spielen ihre Leistung zeigen. Was aber ganz sicher stimmt, ist, dass die Entwickler durch die S wesentlich mehr Aufwand haben und es da halt wirklich Budgetprobleme geben kann. Duch die Vorgaben von MS, dass ein Spiel sowohl die S als auch die X unterstützen muss, ist das halt ein reales Problem und eines meiner Argumente gegen die S seit Beginn. Die S war und ist aus Entwicklersicht einfach eine dumme Idee, da ist keiner wirklich glücklich darüber.
 
Zuletzt bearbeitet:
Hol dir nen Netgear unmanaged mit Metall Gehäuse. Die Teile halten ewig...
Netgear in unserem MM leider nicht vorrätig, habe eine TP-Link Switch mit Metallgehäuse geordert, kann ich nach Arbeit dann abholen.

Aktuell hängt bei meiner Tochter auch eine Netzwerk Switch von TP-Link, allerdings nicht mit Metallgehäuse und die ist locker 5-6 Jahre alt bzw. in Betrieb.
 
Die sollen weniger jammern und besser arbeiten & optimieren!

Mit der Argumentation kann man auch sagen das die Konsolen den PC "ausbremsen"...

Wobei die Konsolen ja auch aufzeigen wie EINFACH es sich die (meisten) Entwickler beim PC machen.
Anstatt dort (halbwegs) gescheit zu optimieren können die Kunden ja einfach ne neue Graka (jedes Jahr) kaufen...
Erstens kostet das Geld, zweitens ist die S einfach schwach verglichen mit den zwei anderen Kisten - auch wenn der Kasten hier immer gelobt wird. Wer next gen will kauft keine S als stand alone (außer man will von der SSD profitieren). Das gerede von MS das nur die Auflösung reduziert wird, wissen wir ja mittlerweile war nur dummes PR Gesabbel.

Und das die S bei den Entwicklern immer im Hinterkopf ist bei der Entwicklung dürfte wohl kein Geheimnis sein. War früher auch schon so, das man immer die schwächste Hardware berücksichtigen musste. Geht ja nicht nur um eine Erhöhung vom LOD etc., sondern auch um das Spiel Design allgemein. Keiner will mehr alle 50m ne Engstelle nur damit Ladezeiten kaschiert werden - was mir bei A Plagues Tale schon sauer aufgestoßen ist...
 
Erstens kostet das Geld, zweitens ist die S einfach schwach verglichen mit den zwei anderen Kisten - auch wenn der Kasten hier immer gelobt wird. Wer next gen will kauft keine S als stand alone (außer man will von der SSD profitieren). Das gerede von MS das nur die Auflösung reduziert wird, wissen wir ja mittlerweile war nur dummes PR Gesabbel.

Und das die S bei den Entwicklern immer im Hinterkopf ist bei der Entwicklung dürfte wohl kein Geheimnis sein. War früher auch schon so, das man immer die schwächste Hardware berücksichtigen musste. Geht ja nicht nur um eine Erhöhung vom LOD etc., sondern auch um das Spiel Design allgemein. Keiner will mehr alle 50m ne Engstelle nur damit Ladezeiten kaschiert werden - was mir bei A Plagues Tale schon sauer aufgestoßen ist...

Ja,und??? Die werden ja nicht gezwungen Spiele auf der Xbox rauszubringen! Wenn sie es aber tun sollen sie halt anständig arbeiten!
Ich HASSE es wenn Leute ihren Job nicht vernünftig machen! Egal ob Supermarktmitarbeiter , Handwerker ,Arzt oder eben Programmierer/Softwarefirma.

Außer MS (Studios) schaffen es ja auch einige andere Entwickler das "Beste" aus der S UND X rauszuholen.
 
IT-Alltag at it's best... :ugly:
Ich fühle mit dir.
Hoffentlich ist dann der Switch die Lösung und ein neuer bringt dann hoffentlich die Lösung :dhoch:
Hatte ja, als das Problem auftrat, zuerst das LAN-Kabel getauscht, welches von der Switch zur X ging, brachte nichts, Problem blieb.
Wollte dann ausschliessen das es an der Switch liegt, und habe das LAN-Kabel, welches vom Router zur Switch geht, an dieser abgezogen und direkt mit der X verbunden, das Problem blieb das selbe, obwohl die Switch ja jetzt nicht mehr dazwischen war, das Verstehe ich einfach nicht, oder lag es daran, das im LAN-Kabel oder in der X noch der „Fehlerhafte Datenfluss“ der Switch war :ugly:
 
Hatte ja, als das Problem auftrat, zuerst das LAN-Kabel getauscht, welches von der Switch zur X ging, brachte nichts, Problem blieb.
Wollte dann ausschliessen das es an der Switch liegt, und habe das LAN-Kabel, welches vom Router zur Switch geht, an dieser abgezogen und direkt mit der X verbunden, das Problem blieb das selbe, obwohl die Switch ja jetzt nicht mehr dazwischen war, das Verstehe ich einfach nicht, oder lag es daran, das im LAN-Kabel oder in der X noch der „Fehlerhafte Datenfluss“ der Switch war :ugly:
Bei dir liest sich das immer so als würdest du die Nintendo Switch mit der Xbox verbinden wollen:lol:
 
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