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NEXT A Plague Tale: Requiem

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Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

So... hab jetzt mal das erste Kapitel beendet und hab auch das zweite Kapitel etwas weitergespielt.

Das Gameplay hat sich jetzt doch etwas verändert... es gibt deutlich aggressivere Möglichkeiten mit Gegnern umzugehen. Die Areale sind offener und die Vorgehensweise ist einem selbst überlassen. Ob nun schleichend oder meuchelnd. Erinnert in der Hinsicht etwas mehr an Last of Us. Es gibt wohl auch ein Skill-System in dem man besser wird je nachdem wie man vorgeht.
Ich weiß gerade noch nicht ob ich das gut finde oder nicht... dazu muss ich mal schauen wie das noch so weitergeht.
Grafisch und atmosphärisch ist das Spiel allerdings, wie erwartet, bisher echt super!

Technisch ist das Spiel allerdings im aktuellen Stand für mich nicht wirklich spielbar... die Framerate ist äußerst schwankend und es gibt hier und da auch deutliches Tearing. Das ist mir schon gestern beim ersten anspielen schon aufgefallen, aber nach nem Abend mit Last of Us Part 1 ist es noch deutlicher. Es fühlt sich einfach nicht flüssig an... der massive Einsatz von Motion-Blur machts auch nicht besser. Aber ohne ist es noch unangenehmer...

Ich werde jetzt erstmal nicht weiterspielen und auf einen Patch nächste Woche beim offiziellen Release hoffen... es sei denn die ca. 16 GB die ich gestern geladen habe war das schon...
Das Spiel erinnert mich mal wieder daran warum ich normalerweise keine Spiele zu Release kaufe sondern warte bis die wirklich mal fertig sind... war ja bei Horizon 2 genauso.
 
Gerade das offenere Gameplay hört sich richtig gut an! Bei Teil 1 hat mich der oft ziemlich vorgegebene Pfad beim Schleichen gestört und eine kleine Abweichung führte gleich zum Entdecken und automatischem Neustart beim letzten Checkpoint.
 
So... hab jetzt mal das erste Kapitel beendet und hab auch das zweite Kapitel etwas weitergespielt.

Das Gameplay hat sich jetzt doch etwas verändert... es gibt deutlich aggressivere Möglichkeiten mit Gegnern umzugehen. Die Areale sind offener und die Vorgehensweise ist einem selbst überlassen. Ob nun schleichend oder meuchelnd. Erinnert in der Hinsicht etwas mehr an Last of Us. Es gibt wohl auch ein Skill-System in dem man besser wird je nachdem wie man vorgeht.
Ich weiß gerade noch nicht ob ich das gut finde oder nicht... dazu muss ich mal schauen wie das noch so weitergeht.
Grafisch und atmosphärisch ist das Spiel allerdings, wie erwartet, bisher echt super!

Technisch ist das Spiel allerdings im aktuellen Stand für mich nicht wirklich spielbar... die Framerate ist äußerst schwankend und es gibt hier und da auch deutliches Tearing. Das ist mir schon gestern beim ersten anspielen schon aufgefallen, aber nach nem Abend mit Last of Us Part 1 ist es noch deutlicher. Es fühlt sich einfach nicht flüssig an... der massive Einsatz von Motion-Blur machts auch nicht besser. Aber ohne ist es noch unangenehmer...

Ich werde jetzt erstmal nicht weiterspielen und auf einen Patch nächste Woche beim offiziellen Release hoffen... es sei denn die ca. 16 GB die ich gestern geladen habe war das schon...
Das Spiel erinnert mich mal wieder daran warum ich normalerweise keine Spiele zu Release kaufe sondern warte bis die wirklich mal fertig sind... war ja bei Horizon 2 genauso.
es werden sicher noch Patches kommen, aber den Day1 Patch wirst schon drauf haben..
 
Gerade das offenere Gameplay hört sich richtig gut an! Bei Teil 1 hat mich der oft ziemlich vorgegebene Pfad beim Schleichen gestört und eine kleine Abweichung führte gleich zum Entdecken und automatischem Neustart beim letzten Checkpoint.
nein, seh ich anders..auch weil es hier eben kein großes Projekt ist.

Sowas geht immer mit mehr balancen einher, man muss viel mehr mit einplanen ect. und das geht dann meistens zu Lasten beider Gameplayelemente..
Dann lieber so wie der Vorgänger, auf einen Weg festlegen und den durchziehen.
 
Ihr habt beide recht... er hat ja schon einen großen Patch geladen... aber bei Release gibts oft nochmal etwas und natürlich auch danach.
Wird ja oft genug häppchenweise durchgeschoben.
 
Sicher aber oft genug ist es knapp vor Release.
ja gut, aber Release is Dienstag, nicht in 2 Wochen..

Wenn man nen Game ne Woche oder noch früher bekommt, kann das dann schon mal sein, das noch kein D1 Patch verfügbar is..
Bei so ner Zeit wie hier is zu 99% der D1 Patch online..

Hier wird auch wieder nachträglich weitergepatcht, wie es halt mittlerweile Standard is.
 
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