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PS5 PlayStation 5 (Pro)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Gestern Update für die PS5 installiert und gesehen, dass es nun 3D Audio gibt. Hab ein wenig rumprobiert und dan auch kurz im Netz recherchiert, aber bin etwas verwirrt.

Ja, ich höre einen Unterschied zwischen default und 3D, sowohl im Testmenü, wie auch beim Spielen (Returnal). Aber ich kan nicht sagen, was besser ist. Eventeuell 3D, ABER manche Sounds, zB wenn ich die Steinsäulen/ Statuen zerstöre, hören sich sehr komisch und fehlerhaft an. Eher wie ein Kratzen in den Boxen. Ich kann auch nicht sagen, was sich räumlicher anhört.

Könnt ihr dazu was sagen?

Die PS5 hängt bei mir direkt am Sony TV, an dem auch eine 9.1 Soundbar von JBL mit Dolby Atmos ist. PS5 ist auf Linear PCM gestellt.
Um den 3D Audioeffekt überhaupt aktivieren zu können, muss ich in der PS5 von "Soundbar" auf "TV" umstellen.
Was genau macht diese Umstellung eigentlich?

wenn du die ps5 auf Tv stellst, verarbeitet die ein Stereo Signal zu einem 3d Signal, das über die Stereolautsprecher des TVs ausgegeben wird. Es ist nicht für 5.1 oder mehr gedacht, daher kannst du es nur auf der Tv Einstellung benutzen. Es klingt nicht besonders, erst recht nicht wenn du was besseres als nur tv Lautsprecher zur Verfügung hast.
Da du eine soundbar hast, würde ich dir raten die ps5 auf soundbar und Bitstream Dolby zu stellen. PCM hört sich auf dem Papier besser an, aber ich finde Dolby hört sich voller an.
Lange Geschichte kurz: vergiss die 3d Einstellung über deine Soundbar und benutze die nur wenn dur Kopfhörer benutzt.
 
Damit das erste Mal die Situation, in der man erkennen wird, wie hoch die Nachfrage nach der PS5 wirklich ist. Bislang wr die Nachfrage ja immer größer als das Angebot und Sony hat weniger verkauft als sie könnten.
Zum ersten Mal sollte das Angebot die Nachfrage übersteigen, wenn sie konsistent so hohen Output liefern können.
 
Nochmal kurz zum Sound:

Ich habe in den Einstellungen AV-Receiver + Dolby gewählt und die Positionen der Boxen (Soundbar mit abnehmbaren Seitenteilen) in den Einstellungen angepasst.
Ergebnis ist nur seeeeeehr gut.
 
gab (gestern) schon wieder ein neues FW Update (22.02-06.02.00.04).

Das Update optimiert unter anderem die Darstellung der Activity Cards, wenn man diese im Spiel aufruft. Diese werden nun auf der linken Seie angeordnet. Zudem werden diese in Gruppen sortiert, etwa nach Single- und Multiplayer.

Zudem wurde die Trophäen-Ansicht optimiert, die sich nun auch anpinnen lassen oder die ganze Liste an den Screen binden. Damit wurden einige zuvor komplizierte Schritte eingepart, um gewünschte Informationen abzurufen.
Zudem wurde die Versionsnummer korrigiert, die davor wurde wohl doppelt verwendet..


It's a Sony...
 
Stars is bei mir ne Mischung aus deutsch und holländisch :lol:

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Ab welchem Zeitpunkt werden die “Stars“ denn angerechnet?
ab dem Start, der am 13.10. war. Startet also jeder mit Level 1.


Stars für die ausgewählten kaufbaren Spiele gibts auch nur im PSN.. wer also z.B Last of US Part 1 auf Disk kauft bekommt nix, is wohl zu kompliziert einfach zu erkennen, wann es der Bibliothek zugeordnet wird, unabhängig vom Medium.
 
Ich denk eher, Sony will das als Incentive für Digitale Downloads nutzen. Technisch wäre es sicher zu lösen, dass auch Disc-Spiele zu den Stars-Rewards zählen.

Sowohl MS als auch Sony würden lieber heute als morgen physische Discs loswerden, wenn sie könnten.
 
Ich denk eher, Sony will das als Incentive für Digitale Downloads nutzen. Technisch wäre es sicher zu lösen, dass auch Disc-Spiele zu den Stars-Rewards zählen.

Sowohl MS als auch Sony würden lieber heute als morgen physische Discs loswerden, wenn sie könnten.
Wie willst du das Technisch umsetzen, wenn dann müsstest du Codes in die Packungen legen, bei der Switch geht es auch über die Karten, da man die Karten sicher beschreiben kann, aber bei Disks sieht das sicherlich anders aus.
 
Wie willst du das Technisch umsetzen, wenn dann müsstest du Codes in die Packungen legen, bei der Switch geht es auch über die Karten, da man die Karten sicher beschreiben kann, aber bei Disks sieht das sicherlich anders aus.
Spiel wird der eigenen Spielebibliothek hinzugefügt -> Stars werden gutgeschrieben.

Ganz unkompliziert..

Wie @el_barto sagt, will man da nur die digitalen DL pushen und die Leute sollen natürlich immer die dortige UVP zahlen.
 
Ok und dann gebe ich die Disk meinem Bruder:?
Jede Disc hat Unique Identifiers gespeichert.
Spiel wird über Disc erstmalig in eine Konsole eingelegt --> Konsole registriert die UID der Disc auf den PSN-Servern --> Reward.
Wenn bei der Registrierung festgestellt wird, dass die UID schon registriert wurde --> kein Reward.

Das ist absolut kein Hexenwerk, Sony WILL nur nicht. Weil sie lieber Digital als Discs verkaufen.


Und wie @m1ke82 schon sagte: Eigentlich wäre es ja auch scheißegal, weil es nur um digitale Dingerchen geht. Da schadet es auch niemandem, wenn eine Disc mehrfach für Rewards registriert werden kann.
Aber selbst wenn Sony das anders sieht, wäre es sehr einfach zu bewerkstelligen
 
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