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PS5/PC The Last of Us Part I

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Ne ich weiß nicht...definitiv nicht zum Vollpreis.

Wenn es ein Remake auf der PS5 gibt, dann erwarte ich da von ND ein graphisches Aushängeschild dieser Konsole und eine Gameplayerneuerung die min. mit Teil 2 mithält. Gemessen an der Größe der Level hätten sie noch mehr Details oder interaktive Elemente einbauen können.

Das wirkt wie ein sehr teures, aber schmales Grafikupdate.
 
Wäre dann ein Texture-Mod für 12,95 € ein Remake? :?

Es geht doch erstmal um die technische Einordnung, nicht um den Preis.

Und jaaaa, der Preis ist auch meiner Meinung nach deutlich zu hoch.
 
Ja, eigentlich sollte man annehmen, dass Entwickler bzw. die Organe nach draußen da mehr auf Zack sein sollten.

Die finanzieren wahrscheinlich das nächste, riesige, kostenaufwendige Projekt mit diesen Einnahmen, was ja auch ok ist.
 
Ich hatte damals angenommen, dass das neue Kampfsystem von Part 2 integriert wurde. Damit wären vielleicht die Encounter die gleichen gewesen, aber die Kämpfe wären viel dynamischer gewesen. Unterm Auto liegen und abwarten ob jemand drunter schaut etc. Ebenfalls nahm ich an, dass das Ding nicht 1:1 die selben gescripteten Momente hätte, sondern auch hier vieles noch einmal "neu gedacht" oder "cleverer gedacht" wurde.

Jetzt wirkt die Kommunikation so: "Ist wirklich komplett neu - oh, wie neu und unvergleichbar das jetzt ist... - Also die neuen Charaktermodelle und die Haptikunterstützung."
 
Diesen Titel aber als simples Remaster (Portierung) bzw. als reine Texture-Mod abzuschmälern ist jetzt dann aber auch einfach nur noch Bullshit drauf kloppen. Das ist schon ein wasch echtes grafisches Remake welches (ähnlich wie Demon Souls) beim Gameplay und Design nahe am Original verweilt. Ob es dieses Remake überhaupt gebraucht hätte ist natürlich ne völlig andere Frage (und kann nur jeder individuell für sich mit ja oder nein beantworten).

Das nächste größere Naughty Dog Projekt wird wohl noch einige Jahre in der ferne liegen, da finde ich es dann auch völlig okay wenn sich so ein Studio wie Naughty Dog übergangsweise an kleinere Projekte / Fingerübungen wagt um jetzt Zeitnah etwas abzuliefern. Und dass alles sollte man dann auch nicht in seiner Kritik sinnlos zu einem Nonsens-Brei vermengen:

- Das Projekt ist kein simples Remaster.
- So ein großes Studio darf sich auch mal an kleinere Projekte wagen.
- Das Remake an sich ist auch völlig okay.
- Ob es das gebraucht hätte (kann man nur individuell für sich und nicht allgemein für andere beantworten)


Was halt wirklich bitter aufstößt ist diese Preispolitik. <- Hier bitte die Kritik hinlenken.

Alles andere ist dann doch einfach nur noch Banane.


Edit
Was ich damit einfach sagen will: Bei aller liebe zur Kritik, einfach auch ganz fair bei der Sache zu bleiben wäre einfach ganz gut.
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Och in der Zeit hätte man auch einen DLC zum 2er entwickeln können, da hätten alle mehr davon.

Denke die werden eher direkt an Part 3 (oder an einem neuen Uncharted) und dem Multiplayer-Standalone zu TLoU arbeiten anstatt noch ein DLC dazwischen zu quetschen.
Aber ne gänzlich neue IP wäre mir sogar noch lieber.
 
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