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Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Mir ist vollkommen egal, was für eine Trulla da die Spielmusik komponiert, solange keine Frau auf das Cover eines Kriegsspiels kommt.

Mit einer der Gründe, warum ich mir zB BF5 nicht geholt habe. Als ob Frauen an der Front im Zweiten Weltkrieg eine gewichtige Rolle gespielt hätten. :fp:
 
Jo eh, aber rein von der Immersion her passt eine mit Schlamm bedeckte, an der Front kämpfende Frau absolut nicht ins Bild des Zweiten Weltkrieges.
Frauen waren damals, wenn überhaupt, dann ggf. im Hintergrund zB im militärischen Geheimdienst tätig aber sicher nicht in großer Zahl an der Front.

Krieg ist nun mal eine Männerdomäne. Ich glaube, die Wahl des Covers hat da einen nicht zu unterschätzenden Einfluss auf den Verkaufserfolg eines Kriegsspiels.
Zumindest wenn das Spiel historisch bis zur Gegenwart angesiedelt ist.
Anders sieht das dann wieder bei futuristischen Titeln aus.
Aber wenn wir ehrlich sind, Ego-Shooter werden hauptsächlich von männlichen Konsumenten gekauft und gespielt.
Entsprechend sollten die Spiele auch marketingtechnisch verpackt werden. :deal:
 
Jedem seine Meinung.
Aber ich bin davon überzeugt, dass sich bspw. ein BF5 bei entsprechend immersiv-historischer Ausrichtung besser verkauft hätte.

Im Übrigen finde ich auch das Cover von BF 1 unpassend.
Der erste Weltkrieg hatte seinen Schwerpunkt sicherlich nicht in Afrika.
 
Jo eh, aber rein von der Immersion her passt eine mit Schlamm bedeckte, an der Front kämpfende Frau absolut nicht ins Bild des Zweiten Weltkrieges.
Frauen waren damals, wenn überhaupt, dann ggf. im Hintergrund zB im militärischen Geheimdienst tätig aber sicher nicht in großer Zahl an der Front.

Krieg ist nun mal eine Männerdomäne. Ich glaube, die Wahl des Covers hat da einen nicht zu unterschätzenden Einfluss auf den Verkaufserfolg eines Kriegsspiels.
Zumindest wenn das Spiel historisch bis zur Gegenwart angesiedelt ist.
Anders sieht das dann wieder bei futuristischen Titeln aus.
Aber wenn wir ehrlich sind, Ego-Shooter werden hauptsächlich von männlichen Konsumenten gekauft und gespielt.
Entsprechend sollten die Spiele auch marketingtechnisch verpackt werden. :deal:

Das ist echt Unsinn.
https://www.shooter-szene.de/ego-sh...ttlefield-v-unsere-frauen-im-2-weltkrieg.html
 

Nicht zu vergesen auch die "Nachthexen", ein russisches Nachtbomber-Regiment das ausschließlich aus Frauen bestand. Es flog über 23000 Einsätze und hat 3000 Tonnen an Bomben geworfen. Das Regiment wurde hochdekoriert.


Insgesamt flog das Regiment in 28.676 Flugstunden 23.672 Einsätze und warf circa 3.000 Tonnen Bomben ab. Es zerstörte oder beschädigte 17 größere Brücken, 9 Eisenbahnzüge, 26 Munitions- und Treibstofflager, 176 LKW und 86 Feuerstellungen. Durchschnittlich absolvierte jede Pilotin fast 1.000 Einsätze. Von den 29 Frauen, denen im Zweiten Weltkrieg der Titel „Held der Sowjetunion“ verliehen wurde, waren 23 Mitglieder der Nachthexen. 14 Pilotinnen kamen bei den Kämpfen ums Leben.
https://de.wikipedia.org/wiki/Nachthexen

Aber ja... Frauen haben im 2WK keinerlei Rolle gespielt! :grins:
 
Wenn man als Kriegsspiel den Anspruch erhebt, ein bestimmtes historisches Kapitel der Menschheitsgeschichte abzubilden, dann sollte auch auf ein Mindestmaß an Historizität und Realismus geachtet werden.

Man kann nun argumentieren, man bildet eine Frau auf dem Cover ab, um auch nicht so prominente Kriegsschauplätze darzustellen.
Würde man eine Doku auf Arte machen, die sich den speziellen Frauenregimentern des 2. WK widmet, spräche auch absolut nichts dagegen.
Aber eine Frau auf dem Cover eines der am meisten erwarteten WW2 Spielen zu platzieren ist, so denke ich, nicht unbedingt verkaufsfördernd.
 
Mir ist vollkommen egal, was für eine Trulla da die Spielmusik komponiert, solange keine Frau auf das Cover eines Kriegsspiels kommt.

Mit einer der Gründe, warum ich mir zB BF5 nicht geholt habe. Als ob Frauen an der Front im Zweiten Weltkrieg eine gewichtige Rolle gespielt hätten. :fp:
Herzlichen Glückwunsch. Nachdem ich so einen Stuss gelesen habe, hatte ich Lust diesen Kommentar zu schreiben.
 
Weil jmd. hier versucht jeden Stromhalm zu greifen, warum eine Frau nicht auf ein Cover eines Kriegsspiels gehört. Unter anderem mit dem törichten Versuch den WW2 als Beispiel zu nennen, warum das angeblich keinen Sinn macht.

Stein den Anstoßes war lediglich "die Trulla" die zur Musik von MW2 beiträgt.

COD sollte mit MW2 nicht denselben Fehler machen, darauf wollte ich hinaus.
Ich bleibe dabei, dass eine Frau auf dem Cover eines Kriegsspiels marketingtechnisch nicht ideal ist.

Evt. ein großer Mann im Vordergrund und im Hintergrund ein oder zwei kleine Frauen, damit könnte ich je nach Setting noch leben. :p
 
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