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PS5/4 Gran Turismo 7

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Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Überraschenderweise wird niemand gezwungen, das Portemonnaie aufzumachen. Und es ist ja auch wirklich nichts Neues, dass in Vollpreisspielen auch Echtgeld aufgerufen wird.
Du wirst indirekt dazu "gezwungen", weil Du sonst einen Großteil der limitierten Karren niemals fahren wirst. Und sind wir uns mal ehrlich, der Fuhrpark ist im Vergleich zu anderen Racern (zB FH5 und das ist ein Open World Titel) eh schon recht bescheiden. Man zahlt Vollpreis und hat fast keine Chance die entsprechenden Traumwagen zu fahren und muss dämlich in der Gegend rumgrinden. Das ist so weit weg von userfriendly und Fanservice .... einfach ein Trauerspiel und ein Schlag ins Gesicht für die treue Fangemeinde.
 
Überraschenderweise wird niemand gezwungen, das Portemonnaie aufzumachen. Und es ist ja auch wirklich nichts Neues, dass in Vollpreisspielen auch Echtgeld aufgerufen wird.

Du kannst das dir gerne schön reden es bleibt trotzdem ne Riesen Sauerei.

Es hat nichts damit zu tun das man jedes Auto sofort haben muss. Es geht darum was man für 80€, was das Spiel gekostet hat, bekommt.

Eine superkurze Kampagne die in 9 Stunden durch war (ja ok man kann alle Lizenzen auf Gold holen super interessiert mich persönlich aber null) und mich interessiert auch kein Online da ich dafür zu schlecht bin, ich hatte mich auf ne schöne lange Kampagne gefreut und Ausdauerrennen wo man zwar lange fährt aber im Verhältnis ordentlich Credits bekommt.

Jetzt ist die Kampagne durch und ich kann mir nicht einmal Rennen zusammenstellen weil es dafür einfach nichts an Credits gibt also muss man immer wieder die gleichen Rennen fahren wo es wenigstens 50000 Credits gibt. Die ganze Sache ist aufgebaut dass man sich Credits für Echtgeld kaufen soll. Wer das nicht merkt dem ist nicht mehr zu helfen.
 
Du kannst das dir gerne schön reden es bleibt trotzdem ne Riesen Sauerei.

Es hat nichts damit zu tun das man jedes Auto sofort haben muss. Es geht darum was man für 80€, was das Spiel gekostet hat, bekommt.

Eine superkurze Kampagne die in 9 Stunden durch war (ja ok man kann alle Lizenzen auf Gold holen super interessiert mich persönlich aber null) und mich interessiert auch kein Online da ich dafür zu schlecht bin, ich hatte mich auf ne schöne lange Kampagne gefreut und Ausdauerrennen wo man zwar lange fährt aber im Verhältnis ordentlich Credits bekommt.

Jetzt ist die Kampagne durch und ich kann mir nicht einmal Rennen zusammenstellen weil es dafür einfach nichts an Credits gibt also muss man immer wieder die gleichen Rennen fahren wo es wenigstens 50000 Credits gibt. Die ganze Sache ist aufgebaut dass man sich Credits für Echtgeld kaufen soll. Wer das nicht merkt dem ist nicht mehr zu helfen.
das die „Kampagne“ bei der a-Lizenz aufhört, sagt ja au schon viel..

Erst zur Hälfte fertig?
 
das die „Kampagne“ bei der a-Lizenz aufhört, sagt ja au schon viel..

Erst zur Hälfte fertig?

Wenn es wirklich noch nicht fertig war, hätte man doch warten können mit dem Release. Weil ich denke schon das du recht hast, weil ich brauchte die anderen Lizenzen nicht zwingend um die Kampagne durchzuspielen. Aber auch das mit den Tickets das die immer den niedrigsten Betrag geben riecht so derbe nach "Gebt Echtgeld aus… ihr Narren"
 
Das traurige ist dabei Turn 10 muss sich noch nicht einmal anstrengen bei Forza Motorsport … dabei ist GT7 ansich gar nicht schlecht es fährt sich super nice und ja die Umgebungsgrafik ist nicht die beste aber Autos haben einen Detailgrad das sieht phänomenal aus einfach traumhaft und dazu die wegweisenden Lichteffekte. Gerade die GT4 GT3 und GT2 Autos sehen krass aus und haben einen derb geilen Sound und es ist irre geil da hinter einem Kontrahenten hinterher zu fahren alles wackelt und knarzt, faucht, knallt beim schalten einfach nur Ständer beim fahren. Warum man das dann so mit diesem scheiss gierigen Müll kaputt machen muss erschließt sich mir nicht und ärgert mich einfach nur.
 
Zuletzt bearbeitet:
Das traurige ist dabei Turn 10 muss sich noch nicht einmal anstrengen bei Forza Motorsport … dabei ist GT7 ansich gar nicht schlecht es fährt sich super nice und ja die Umgebungsgrafik ist nicht die beste aber Autos haben einen Detailgrad das sieht phänomenal aus einfach traumhaft. Gerade die GT4 GT3 und GT2 Autos sehen krass aus und haben einen derb geilen Sound und es ist irre geil da hinter einem Kontrahenten hinterher zu fahren alles wackelt und knarzt faucht knallt beim schalten einfach nur Ständer beim fahren. Warum man das dann so mit diesen scheiss geizigen Müll kaputt machen muss erschließt sich mir nicht und ärgert mich einfach nur.

Und genau das ist es doch, was den Real driving Simulator ausmachen sollte. Das Fahrgefühl passt bei diesem Spiel einfach so gut, es macht einfach mega Laune. Wie man sich die dann dadurch kaputt machen lassen kann, dass man nicht alle Autos in der Garage stehen hat, ist für mich 0 nachvollziehbar.
 
Und genau das ist es doch, was den Real driving Simulator ausmachen sollte. Das Fahrgefühl passt bei diesem Spiel einfach so gut, es macht einfach mega Laune. Wie man sich die dann dadurch kaputt machen lassen kann, dass man nicht alle Autos in der Garage stehen hat, ist für mich 0 nachvollziehbar.

Nochmal es geht um die Praktiken von PD/Sony die das Spiel nachträglich, obwohl jeder schon meinte die Preisgelder sind niedrig und die Tickets Lose sind gezinkt, die Preisgelder der Rennen generft haben. Das nennt man Abzocke bei einem Vollpreisspiel. Sie wollen halt ihre Credit Pakete verkaufen und ja die muss ich nicht kaufen aber ich nehme mir das recht als einer den den Vollpreis bezahlt hat diese Praktiken anzuprangern und es ist wichtig sowas anzuprangern sonst haben wir das demnächst in jedem Spiel.

Und wie gesagt ich spiele es ja auch weiter aber schon mit der Hoffnung das sie selber nochmal in sich gehen und Sachen Etwas anpassen. Gebt mir meine Ausdauerrennen und gerechte Creditausschüttung dazu.
 
Zuletzt bearbeitet:
Das ist doch längst Gang und Gäbe in Vollpreisspielen :?
Da ich das Spiel noch nicht besitze kann ich nur von dem ausgehen was ich hier und allgemein im Web so lese.
Und dann ist das alles andere als normal was PD hier macht. EA hat sowas in schwächerer Form auch mal mit Shadow of Mordor2 versucht und dafür auch ordentlich Gegenwind bekommen, so das sie den extremen Grind und die MTs raus patchen mussten.
Und genau diesen druck müssen die Spieler nun auch PD/Sony spüren lassen. Die können die MTs ja gerne drinnen lassen für Leute die gar nicht grinden möchten, der Zeitaufwand muss aber auf ein GT übliches Niveau gesenkt werden.
 
Das ist doch längst Gang und Gäbe in Vollpreisspielen :?
In welchen Vollpreistiteln? Also wenn erinnere ich mich nur an DLCs oder Skins.
Wüsste jetzt bspw. nicht wo ein Forza Horizon 5 von mir zwingend Echtgeld haben wollte, damit ich Auto XY kaufen kann :?

Generell sind die Methoden aber zu kritisieren, völlig egal um welches Spiel und welchen Publisher es geht.
Square Enix (ebenfalls Japanisches Unternehmen) wurde ja bei Marvels Avengers auch nicht ohne Grund für ähnliche Methoden zerrissen.
Und Square Enix bekommt eh den Hals nicht voll, denen passt mittlerweile auch gar keine Verkaufszahl mehr [anderes Thema]
https://jpgames.de/2022/02/guardian...al-wieder-nicht-zufrieden-mit-verkaufszahlen/


Im Moment scheint es einfach das manche Publisher meinen den Bogen was NFTs und Microtransaktionen angeht zu überspannen.
So als wolle man schauen wie weit man gehen kann, und was die Spielerschaft noch bereit ist mitzugehen.
 
Da ich das Spiel noch nicht besitze kann ich nur von dem ausgehen was ich hier und allgemein im Web so lese.
Und dann ist das alles andere als normal was PD hier macht. EA hat sowas in schwächerer Form auch mal mit Shadow of Mordor2 versucht und dafür auch ordentlich Gegenwind bekommen, so das sie den extremen Grind und die MTs raus patchen mussten.
Und genau diesen druck müssen die Spieler nun auch PD/Sony spüren lassen. Die können die MTs ja gerne drinnen lassen für Leute die gar nicht grinden möchten, der Zeitaufwand muss aber auf ein GT übliches Niveau gesenkt werden.

EA ist zwar hart kagge aber hier war WB Schuld. Ansonsten volle Zustimmung.
 
Beispiele: Fifa, WWE, auch Valhalla und Halo gehören für mich definitiv dazu. Quasi alles, was Spielinhalte zusätzlich verkauft, die nicht den Spielumfang erweitern. Für mich fallen die Autos da in die gleiche Kategorie.
 
Beispiele: Fifa, WWE, auch Valhalla und Halo gehören für mich definitiv dazu. Quasi alles, was Spielinhalte zusätzlich verkauft, die nicht den Spielumfang erweitern. Für mich fallen die Autos da in die gleiche Kategorie.
Also setzt du jetzt ein Auto in GT7 für 18 Millionen Credits (180€) gleich mit bspw. 30 Spielstunden an Story im AC:Valhalla Season Pass für 39€ (im Sale meist 19€)? - Jetzt überlege ich gerade was wohl mehr Zeit an Entwicklung gekostet hat:?
FIFA würde ich mit der Kritik mitgehen, wenn da ein Ronaldo 50€ kostet.
 
Er meint wohl die eher die Allgemeinen MTs bei AC.. Aber auch hier macht das Balancing die Musik, bei AC wirst doch an allen Enden mit Zeug totgeworfen da brauchts die Dinger nicht Wirklich und Halo hat nur im MP MTAs und der ist F2P.
 
Ne, ich meine eplizit nicht DLCs, sondern Skins etc. Hatte Valhalla die nicht auch :? Aber egal, wir kommen da nicht zueinander. Ist das gute Recht eines jeden, sich über die Verfahrensweise aufzuregen, aber es ist halt eben weder neu noch irgendwie gamebreaking.

Ich empfinde andere Dinge an dem Spiel als viel wichtiger, habe aber auch vor, das Spiel lange zu spielen und werde damit früher oder später auch die teuren Autos fahren können. Dafür müssen noch ein paar Dinge angepackt werden (z.B. speichern von Lobby-Einstellungen, Ändern der Einstellungen ohne ne neue Lobby erstellen zu müssen etc), aber ob ein Auto nun 10€ oder 100€ kostet, wenn man es mit Echtgeld kaufen möchte, ändert für mich überhaupt nichts am Spiel.
 
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