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PS5/PC Horizon Forbidden West (Complete Edition)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Das Spiel gewinnt nix, wenn ich ständig X im Menü gedrückt halten muss, während das Spiel in Zeitlupe weiterläuft

Ja, das stimmt... allerdings kamen da bei mir schon tolle Sequenzen dabei raus. Wenn mal wieder mitten im Kampf die Pfeile ausgehen, ich neue mache und in maximaler Zeitlupe der Gegner gerade auf mich zuspringt... optisch dann schon schick... spielerisch natürlich trotzdem total unnötig und nervig.
 
Der Erkundungsmodus ist aber trotzdem noch gut geführt oder kommt nur mir das so vor? Das Spiel zeigt einem ja trotzdem interessante Orte und Quests an. Wo ist da der Unterschied zum geführten Modus? :?
 
Der Erkundungsmodus ist aber trotzdem noch gut geführt oder kommt nur mir das so vor? Das Spiel zeigt einem ja trotzdem interessante Orte und Quests an. Wo ist da der Unterschied zum geführten Modus? :?
Der geführte Modus zeigt die Route zum Ziel direkt in der Landschaft an. Beim Erkunden-Modus hat man ala Skyrim nur den Kompass, an dem man sich orientiert.

ist erst mal ein kleiner Unterschied, der imo aber große Auswirkungen auf die Art hat, wie man sich in der Welt bewegt. Ich kann nicht einfach nur stupide einem Pfeil folgen, der mich durchs Terrain navigiert, sondern muss mir selbst Gedanken machen, welchen Weg ich nehme. Dadurch erkundet man imo besser und intensiver und folgt nicht nur dem Weg zum nächsten Häkchen zum Abhaken.
 
Ja, die Questmarker die schön dem GPS-Weg folgen hab ich auch sofort deaktiviert. Ich lass mir gern den Sammelkram anzeigen, aber ansonsten will ich mir meinen Weg selbst suchen... vor allem weil die Karte echt super detailliert ist.
 
Der geführte Modus zeigt die Route zum Ziel direkt in der Landschaft an. Beim Erkunden-Modus hat man ala Skyrim nur den Kompass, an dem man sich orientiert.

ist erst mal ein kleiner Unterschied, der imo aber große Auswirkungen auf die Art hat, wie man sich in der Welt bewegt. Ich kann nicht einfach nur stupide einem Pfeil folgen, der mich durchs Terrain navigiert, sondern muss mir selbst Gedanken machen, welchen Weg ich nehme. Dadurch erkundet man imo besser und intensiver und folgt nicht nur dem Weg zum nächsten Häkchen zum Abhaken.

ok danke. Ich bin auch schwer begeistert von dem Game. Versuche auch alle Nebenquests zu machen und erkunde die Welt viel intensiver als noch in Zero Dawn! Die große Nebenquest in Kettenkratz war schonmal sehr gut geschrieben und hat wirklich Spaß gemacht!
 
Chain Scratch oder wie heißt der Ort im Englischen? Finde dir deutsche Syncro top gelungen.
Chainscrape



Ohne ne Diskussion über Synchro vom Zaun brechen zu wollen. Ich kann nur empfehlen, englisch zu nehmen, wenn man der Sprache mächtig ist.
Alleine schon Ashly Burch als Aloy ist einfach so so gut, das ist Klassen über den Skills, die die typischen deutschen Synchronsprecher haben. Grade Aloy als recht dreidimensionaler Charakter proftiert von Nuancen in der Performance. Die Originale sind halt nicht nur in der Kabine aufgenommene Texte, sondern Schauspieler, deren komplette Performance ins Spiel übertragen wird.
Das spürt man imo immer und in so einem Spiel noch mehr als normal.
 
Also manche Sachen sind echt nicht gut gelöst…

grad geht mir der Händler direkt am Anfang im Westen auf den… soll Viecher jagen aber vorher den Vertrag lesen. Wo soll der denn sein?! Alles durchgeklickt, find den net.
 
Ohne ne Diskussion über Synchro vom Zaun brechen zu wollen. Ich kann nur empfehlen, englisch zu nehmen, wenn man der Sprache mächtig ist.
Alleine schon Ashly Burch als Aloy ist einfach so so gut, das ist Klassen über den Skills, die die typischen deutschen Synchronsprecher haben. Grade Aloy als recht dreidimensionaler Charakter proftiert von Nuancen in der Performance.
Lance Reddick als Sylens nicht zu vergessen, der sieht ja sogar aus wie in echt. :)
 
Was ich nach wie vor bei Sony nicht so richtig verstehe ist, warum die interne PS5-HDR Kalibrierung nicht mal von den AAA-Titeln wie Forbidden West verwendet wird.

Hab mich für meinen LG CX an den von Gaming Techs (Youtube) empfohlenen HDR Parametern orientiert:

Helligkeit - 2
Schatten 0
Highlights -6

Nutze auch HGIG, da mir das Bild in DTM deutlich zu hell ist.
 
Was ich nach wie vor bei Sony nicht so richtig verstehe ist, warum die interne PS5-HDR Kalibrierung nicht mal von den AAA-Titeln wie Forbidden West verwendet wird.

Hab mich für meinen LG CX an den von Gaming Techs (Youtube) empfohlenen HDR Parametern orientiert:

Helligkeit - 2
Schatten 0
Highlights -6

Nutze auch HGIG, da mir das Bild in DTM deutlich zu hell ist.
Wäre besser wenn Sony mal Dolby Vision anbieten würde, finde DV deutlich besser als HDR, zumal man hier auch nichts einstellen muss.
 
Alleine schon Ashly Burch als Aloy ist einfach so so gut, das ist Klassen über den Skills, die die typischen deutschen Synchronsprecher haben.
Nicht ohne Grund hat John Carpenter sie in einem Tweet abgefeiert. :D

Lance Reddick als Sylens nicht zu vergessen, der sieht ja sogar aus wie in echt. :)
Ich liebe Lance und seine markante Stimme. Allein das wäre für mich Grund genug auf englisch zu spielen.
 
Für mich ist das immer eher ein nebensächlicher Punkt. Ok, Elton muss jetzt nicht unbedingt sein, aber sonst habe ich da praktisch nie große Unterschiede im Spielerlebnis wahrgenommen (und ja, ich habe dann extra auch schon hin- und hergeschaltet).
 
Habe heute auch mal damit angefangen, bzw. wollte ich es. Mich stört gleich am Anfang, dass das Bild dunkler wird wenn sich die Kamera bewegt und heller/ausgewaschener wird wenn ich still stehe. Scheint wohl ein generelles Problem beim Resolution Mode zu sein, gibts da ne Abhilfe dagegen?

Ah ja, Schärfe auf 0 bei meinem TV scheint das Problem zu lösen, zumindest nicht mehr störend zu machen. :)
 
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