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XS Xbox Series X/S (1 Betrachter)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

  • Ausschließlich 5GHz kann man auch nicht empfehlen, wenn man mehr als zwei Zimmer hat, die mit WLAN versorgt werden sollen.
    Mit steigender Frequenz kommen die Wellen schlechter und schlechter durch solide Materialien, daher ist das 5 GHz Signal im Regelfall schon im Nachbarzimmer des Routers so viel schlechter, dass die Datenrate einbricht und wenn noch mehr Wände dazwischen sind, ist direkt Feierabend mit Emnpfang
    Ich bin z.B. gerade im Nachbarzimmer des Routers. Bin noch im 5 GHz Netz, aber die Datenrate ist von ca. 800 Mbit im Wohnzimmer 2 Meter vom Router entfernt auf 400 Mbit reduziert. Wenn ich aufs Klo gehe (drei Wände zwischen Router und mir) ist das 5 GHz Netz komplett weg, nur noch 2,4 GHz ist noch empfangbar.

    Daher braucht man imo das 2,4 GHz Netz als Fallback - dann natürlich beide Netze mit der selben SSID, damit Geräte hin- und herwechseln können. Ein Endgerät verbindet sich präferiert mit dem Netz, das die bessere Performance liefert.
    Alternativ könnte man auch jedes Zimmer mit einem 5 GHz fähigen Mesh Repeater ausstatten, aber das ist eher unpraktisch :D

    Aber dass bei 2,4 GHz WLAN nicht mehr als ca. 80 Mbit laufen ist auch klar - das ist nahe an der maximalen Rate, die mit 2,4 GHz übertragbar ist.
     
    Ich habe jetzt alle 6 Episoden der Power On Doku gesehen und es war echt geil.
    Die Xbox ist die einzige Konsolenreihe, die ich von Anfang an mitverfolgt habe. Alle Präsentationen und Ankündigungen habe ich zu dieser Zeit mitbekommen. Sie schaffen es super alle positiven aber auch alle negativen Punkte genau anzusprechen. Bis auf die aller letzten 15 Minuten hatte ich nie das Gefühl einen einseitigen Marketingfilm zu sehen.
    Dazu gibt es noch viel Hintergrundinfos der Leute und deren Herausvorderungen, die das alles auf den Weg gebracht haben.

    Ich weiß noch genau wie wir Videospieler bei der ersten Ankündigung der Xbox skeptisch waren, dass es doch nur nen verkappter PC ist und die Vorteile der Konsolen flöten gehen und jetzt gibt es keine stationäre Heimkonsole mehr, die nicht genau diesen von MS eingeführten Weg geht. MS hat die Konsolenwelt maßgeblich verändert und Sony zu Höchstleistungen getrieben, was Hard- aber auch Software angeht.
     
    Ich bin aktuell bei Folge sechs und was Du schreibest kann ich so unterschreiben!
    Am besten fand ich, das Xbox ja nur der Projekt-Name war, und als die Konsole dann soweit fertig war, sie mehrere 100.000 Dollar an Agenturen gezahlt haben, damit die einen passenden Namen für die Konsole finden, um diese am Ende dann doch einfach nur Xbox zu nennen :lachweg:
     
    Zum Glück. Die anderen Namen waren teilweise ja echt hart peinlich. :lol:


    Interessant auch wie sie Rockstars GTA 3 Pitch (und damit einen Exklusivdeal) ausgeschlagen haben, weil sie dachten, dass das eh nichts wird, da Rockstar bisher ja nur so semi-erfolgreiche 2D Actiongames gemacht hat.

    Seamus hat dazu übrigens noch auf Twitter ergänzt, dass GTA 3 damals nur nebenbei gepitcht wurde. Das eigentliche Spiel, welches Rockstar verkaufen wollte, war ein Austin Powers Game. :ugly:
     
    Schönes, informatives und natürlich auch lustiges Interview mit / Gespräch zwischen den beiden kreativen Köpfen Josef Fares und Tim Schafer.

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    Und dazu noch die Meldung, dass Double Fine nun an mehreren Projekten arbeitet.
    Psychonauts 2’s Double Fine says it’s working on ‘multiple new projects’
    https://www.videogameschronicle.com...ne-says-its-working-on-multiple-new-projects/
    The studio is already splitting up into various teams and starting different projects that we think you’ll enjoy. We like experimentation here at Double Fine. Every game is a chance to explore new ideas, new visual styles or gameplay, emotions, and more.

    Nach fast 6 Jahren ausschließlich Psychonauts wird es Double Fine gut tun, auch mal wieder was anderes zu machen. Ihre "Arcade Games" waren damals allesamt fantastisch. Gerne mehr davon, bevor sie dann irgendwann mal wieder ein "AAA" produzieren.
     
    Ich habe jetzt alle 6 Episoden der Power On Doku gesehen und es war echt geil.
    Die Xbox ist die einzige Konsolenreihe, die ich von Anfang an mitverfolgt habe. Alle Präsentationen und Ankündigungen habe ich zu dieser Zeit mitbekommen. Sie schaffen es super alle positiven aber auch alle negativen Punkte genau anzusprechen. Bis auf die aller letzten 15 Minuten hatte ich nie das Gefühl einen einseitigen Marketingfilm zu sehen.
    Dazu gibt es noch viel Hintergrundinfos der Leute und deren Herausvorderungen, die das alles auf den Weg gebracht haben.

    Ich weiß noch genau wie wir Videospieler bei der ersten Ankündigung der Xbox skeptisch waren, dass es doch nur nen verkappter PC ist und die Vorteile der Konsolen flöten gehen und jetzt gibt es keine stationäre Heimkonsole mehr, die nicht genau diesen von MS eingeführten Weg geht. MS hat die Konsolenwelt maßgeblich verändert und Sony zu Höchstleistungen getrieben, was Hard- aber auch Software angeht.

    Bin auch fast durch. Eine tolle Doku zu einer tollen Konsole.
     
    Ja, die Power On-Doku ist absolut klasse! Informativ, lustig und sehr interessant. Aber ich gehe davon aus, dass es MS bzw. der Xbox-Sparte ziemlich gut läuft momentan. Ansonsten macht man keine solch offenen Formate und lobt die Konkurrenz auch nicht so. Während der Mattick-Ärä wäre so etwas wohl ganz anders gedreht worden. :ugly:
     
    Ja, die Doku ist erstaunlich gut.
    Hab die Hälfte geschaut und freu mich schon auf den Rest.
    Wirklich informativ, sehr wenig Marketing-Blubb und dafür gefühlt sehr offen, auch was Fehler und Versäumnisse angeht.


    Was ich auch in dem Zuge gelernt hab ist dass Spencer ja ein MS-Lifer ist. Ist als Programmier-Praktikant da hin gekommen und hat sich hoch gerarbeitet.


    Beste Stelle war bisher die Namen der Xbox, die von der Marketing-Agentur kamen :lachweg:
    Das war alles so typisch Corporate-Bullshit und Focusgruppen getesteter Müll.
    EIn Glück konnte sich damals das Core-Team mit dem Codenamen durchsetzen.
     
    Ja, die Doku ist erstaunlich gut.
    Hab die Hälfte geschaut und freu mich schon auf den Rest.
    Wirklich informativ, sehr wenig Marketing-Blubb und dafür gefühlt sehr offen, auch was Fehler und Versäumnisse angeht.

    Was ich auch in dem Zuge gelernt hab ist dass Spencer ja ein MS-Lifer ist. Ist als Programmier-Praktikant da hin gekommen und hat sich hoch gerarbeitet.

    Beste Stelle war bisher die Namen der Xbox, die von der Marketing-Agentur kamen :lachweg:
    Das war alles so typisch Corporate-Bullshit und Focusgruppen getesteter Müll.
    EIn Glück konnte sich damals das Core-Team mit dem Codenamen durchsetzen.

    Ja tatsächlich eine erstaunliche Doku mit vielen Fehlern und Versäumnissen die da offen und ehrlich gezeigt werden und auch einigen Zufällen, die dann zum Erfolg geführt haben.
    Auch dass es dann eigentlich die Angst vor Sony und der Playstation war, die "den PC ins Wohnzimmer" bringen und das ohne Windows als Betriebssystem die dann letzten Endes dazu geführt hat überhaupt die Xbox zu machen.
    Die Vorstellung der Series X hat dann aber mit der ganzen Vorgewschichte irgendwie einen Gänsehautmoment bei mir verursacht.
     
    Zuletzt bearbeitet:
    Beste Stelle war bisher die Namen der Xbox, die von der Marketing-Agentur kamen :lachweg:
    Das war alles so typisch Corporate-Bullshit und Focusgruppen getesteter Müll.
    EIn Glück konnte sich damals das Core-Team mit dem Codenamen durchsetzen.

    Jep... Xbox ist einfach der beste Name. Leider hat man danach irgendwie die Richtung verloren. Xbox 360, One, One X, Series S, Series X... das ist schon alles etwas Banane! :lol:
     
    Wobei die Namen doch alle ihre Bedeutung haben bzw. es einen Grund für die jeweiligeb Namen gibt.

    Das mag sein... trotzdem sehr verwirrend. Entweder ich hab ne fortlaufende Nummer wie bei der Playstation, oder einen neuen, eigenen Namen wie bei Sega oder Nintendo.
    Xbox + ein von außen nicht zuordenbarer Zusatz ist einfach Panne. Wir hier können das evtl. fix zuordnen, aber jemand außerhalb der Materie ist völlig verloren.
     
    Das mag sein... trotzdem sehr verwirrend. Entweder ich hab ne fortlaufende Nummer wie bei der Playstation, oder einen neuen, eigenen Namen wie bei Sega oder Nintendo.
    Xbox + ein von außen nicht zuordenbarer Zusatz ist einfach Panne. Wir hier können das evtl. fix zuordnen, aber jemand außerhalb der Materie ist völlig verloren.
    Nintendo?


    und das sind nur die, die ich aus 2 wikipedia artikeln rausgefunden hab..gibt wahrscheinlich noch mehr.
     
    Das mag sein... trotzdem sehr verwirrend. Entweder ich hab ne fortlaufende Nummer wie bei der Playstation, oder einen neuen, eigenen Namen wie bei Sega oder Nintendo.
    Xbox + ein von außen nicht zuordenbarer Zusatz ist einfach Panne. Wir hier können das evtl. fix zuordnen, aber jemand außerhalb der Materie ist völlig verloren.

    Ich finde diese Thema noch immer überbewertet. Es benötigt keine Nummerierung nur damit Leute das richtige Produkt kaufen.
    Und bei Nintendo ist es doch genau wie bei Xbox :)
     
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