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XS Xbox Series X/S

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Das Port-Forwarding hat nichts mit einer fehlerhaften WLAN Verbindung zu tun. Das nur am Rande.
Stelle die IP der Box in der Box auf automatisch und im Router auf feste Zuweisung mit einer von dir vergebenen IP.
Welchen Router nutzt du?

Hmmm okay. Es war nur so, dass die Probleme direkt mit dem Freigeben der Ports begonnen haben.
Mit der beschriebenen Maßnahme war bisher alles top.
Warum eine feste, selbst definierte IP und die Xbox trotzdem auf dynamisch stellen ?
Nutze den Speedport Pro Plus der Telekom.
 
Weil der Router die Schaltzentrale ist und er vergibt den Endgeräten die IP.
Das muss dann nicht doppelt an den Geräten auch noch gemacht werden.
So kam es auch nicht vorkommen, dass IPs doppelt vergeben werden.
Die WLAN Verbindungsprobleme liegen aber wahrscheinlich daran, dass die Box Probleme hat deine beiden WLAN Netze zuzuordnen.
Kannst du ein Netz aufbauen, so dass beide Netze (2,4 und 5)unter einer SSID mit ein und demselben Passwort zu erreichen sind?
 
Weil der Router die Schaltzentrale ist und er vergibt den Endgeräten die IP.
Das muss dann nicht doppelt an den Geräten auch noch gemacht werden.
So kam es auch nicht vorkommen, dass IPs doppelt vergeben werden.
Die WLAN Verbindungsprobleme liegen aber wahrscheinlich daran, dass die Box Probleme hat deine beiden WLAN Netze zuzuordnen.
Kannst du ein Netz aufbauen, so dass beide Netze (2,4 und 5)unter einer SSID mit ein und demselben Passwort zu erreichen sind?

Das könnte ich. Problem: Im 2,4Ghz WLAN komm ich bestenfalls auf 80mbit bei ner 250er Leitung. Egal ob der Kanal automatisch oder manuell eingestellt
wird. D.h. ich möchte sichergehen, dass z.B. Xbox, iPad und Apple TV im 5Ghz WLAN sind, wo ich dann auf knapp 250mbit komme. Oder wäre das durch das Wifi 6 obsolet?
 
Ich fände es super, wenn man an der Fritz Geräte auf 5GHZ zwingen könnte ohne zwei Netze aufzumachen. Gestern Abbrüche bei Teams gehabt, was sonst nie ist. Und mangels Ahnung das mal auf 2,4GHZ geschoben.
 
It's been 84 years ... seit ein Xbox Game die GOTY Listen angeführt hat, aber dieses Jahr ist es tatsächlich so weit.
Und zwar nicht nur ein Spiel, sondern gleich vier Studios bzw. ihre Games. Eigentlich machen die Xbox Game Studios die Top Listen dieses Jahres unter sich alleine aus. :O_o:

Bei den bekannteren Outlets (+ deren Community Awards) sieht es momentan so aus:

IGN: Forza Horizon 5
Game Informer: Halo Infinite
CNET: Psychonauts 2
Gamespot: Deathloop
G4TV: Psychonauts 2

Game Awards Players Voice: Halo Infinite
IGN People's Choice: Halo Infinite
Rocket Beans TV Players Choice: Forza Horizon 5

Dazu noch die ganzen Unterkategorien wie Best Exclusive, Best Racing Game, Best Shooter, Best Story, Best Artdirection usw. welche FH5, Psychonauts 2, Deathloop und Halo noch unter sich aufteilen dürfen.

Wann hat es das zuletzt gegeben? Vielleicht in den besten Xbox 360 Jahren, aber seitdem konnte Microsoft schon froh sein, wenn eins ihrer Spiele überhaupt in den GOTY Vorbesprechungen erwähnt wurde.

Einen besseren Beweis für den Erfolg von Phil's Masterplan kann es eigentlich nicht geben. Dieses Jahr haben die ganzen Bemühungen erstmals sichtbar Früchte getragen. Die Presse und Community zerreißt sich endlich nicht mehr den Mund über gecancelte Scalebounds oder mittelmäßige Crackdowns, sondern spricht im Zusammenhang mit Xbox über Game of the Years. Und das war erst der Anfang. 2022 geht es wahrscheinlich ähnlich gut weiter und ab 2023 zünden sie dann den Nachbrenner.

Xbox ist endlich wieder da, wo sie Pre-Kinect einmal waren. Nein, eigentlich ist Xbox durch den Game Pass heute sogar noch besser.


Wird in der Xbox Dokumentation übrigens auch schön aufbereitet. Bin damit zwar ein bisschen late to the party :D, wollte die Doku aber trotzdem noch mal kurz erwähnen. Ist nämlich sehr hochwertig produziert und dabei auch noch überraschend informativ, selbstkritisch und unterhaltsam.
Ja, da kann ich mich nur anschließen. Wir haben hier im Thread ja schon öfter das Fazit gezogen dass Microsoft über die letzten Jahre sehr viel richtig macht und die Weichen für eine rosige Zukunft stellt - wenn nach den ganzen Studiokäufen dann die ersten Titel rauskommen. Auch 2021 fand ich verglichen mit den Vorjahren von Microsoft stark. Bisher habe ich nur den Flight Sim (mal eine interessante Erfahrung mit WOW-Effekt) und Forza Horizon 5 (DAS perfekte Open-World-Spaß-Rennspiel)gespielt, Halo Infinite und Psychonauts 2 stehen aber noch auf meiner Liste und werden mir sicherlich viele spaßige Stunden bescheren - auch wenn es vermutlich nicht die Überspiele mit neuen Maßstäben in ihrem Genre oder für das Medium Videospiel an sich sind oder einen neuen technischen Meilenstein markieren.

Generell muss man eben auch festhalten dass die Konkurrenz dieses Jahr wirklich schwach war und das Microsoft sehr zu gute kam, etwa auch bei einer Spiel des Jahres Verleihung.

Ich kann mich tatsächlich nicht erinnern wann von Sony derart wenig Kracher kamen. Da war der Output die letzten Jahre ein völlig anderer. Und das nur auf Exclusivtitel bezogen, Multiplattform-mäßig hatten wir (aus bekannten Gründen) auch ein verhältnismäßig schwaches Jahr.

Ich denke, dass Spiele wie Halo Infinite oder Psychonauts 2 trotz ihrer unbestreitbaren Qualitäten es mit Sicherheit deutlich schwieriger gehabt hätten in den letzten Jahren die ersten Plätze zu belegen, etwa u.a. bei Titeln wie God of War, Spider-Man, Detroit, Last of Us Part II, Ghost of Tsushima (Exklusivtitel) oder Multis wie Red Dead 2 (und vielen anderen) - also Spielen, die teils Metacritic-Schnitte im mittleren 90er-Bereich haben und nochmal eine andere Wirkung auf die Spielelandschaft als solches hatten.

Ich will das jetzt natürlich nicht schlecht reden, Microsofts neuer Weg ist genial, aber den Aspekt darf man nicht vergessen. Wie schon öfter geschrieben ändert das aber nichts daran dass ich unglaublich zufrieden bin mit der Series X, sie meine bislang beste Konsole ist, ich auch nach so vielen vielen Jahren des Zockens noch genau so viel (oder eher noch mehr) Spaß wie früher verspüre und mich riesig auf die geile, grüne Zukunft freue! Alleine dass man gar nicht mehr dazu kommt, Microsoft-Titel direkt zu spielen weil man so ausgelastet ist, ist schon ein verdammt gutes Zeichen! :waah:
 
Eher 79 laut opencritic. :D Ist halt so ein Game welches die Gemüter spaltet, da gibt es 8er aber auch 6er Wertungen. Das hat man bei einem Rdr2 nicht. Da sind sich die Outlets einig.
 
Bei mir hat sich das Problem mit zu geringen Datenraten trotz LAN und Gigabit Leitung inzwischen erledigt.

Die Downloads föhnen komplett mit mindestens 500 MBit durch, oft sogar deutlich höher.
Die früheren Einbrüche bis auf fast 0 hab ich nicht mehr.

Keine Ahnung, ob Vodafone das Routing zum MS Datacenter verbessert hat oder was sonst der Grund sein könnte.
 
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