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Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

The Matrix Awakens: "Unreal Engine 5 Erfahrung" in den Datenbanken des PSN entdeckt

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Xbox: Reaktion auf das Steam Deck? Insider spricht von einem Cloud-Handheld

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Aktuellen Gerüchten zufolge soll Microsoft in der Tat an einem Xbox-Handheld arbeiten. Entsprechen die Angaben eines Insiders den Tatsachen, dann liegt der Fokus dabei auf dem Cloud-Gaming.
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In Umlauf gebracht wurden diese vom Windows Central-Redakteur Jez Cordan, der sich in der Vergangenheit des Öfteren als verlässliche Insider-Quelle einen Namen machte. Die Gerüchte drehen sich um das Snapdragon G3x Handheld genannte Dev-Kit für einen Handheld, an dem Razer und Qualcomm derzeit arbeiten und das laut Cordan in der Tat mit einem Xbox-Handheld in Verbindung stehen könnte. Dafür würden mehrere Faktoren sprechen.
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play3.de
 
Bei den kommenden Game Awards wird es keinerlei Äusserungen bzgl. der Problematik bei Activision Blizzard von Geoff Keighley geben, man wolle sich auf die Spiele konzentrieren, klick.

Dreimal darf man raten welche Firma mit im Beirat verteten ist. Kleiner Tip: Konami ist es nicht, weswegen er wohl 2015 bei den Game Awards keine Probleme hatte sie bzgl. Kojimas Auftrittsverbot zu kritisieren. ¯\_(ツ)_/¯
 
Xbox: Reaktion auf das Steam Deck? Insider spricht von einem Cloud-Handheld

Handheld und Cloud beißt sich doch... was bringt mir denn ein Handheld wenn ich eine schnelle und stabile Leitung brauche um das Teil nutzen zu können! :???:
Ein Handheld braucht auch ausreichend Leistung um Spiele offline spielen zu können, in der Hinsicht geht Steam ja einen interessanten Weg. Zusätzlich die Cloud nützen zu können ist natürlich nett... aber eben nicht als Hauptnutzung.
 
Mit dieser Erfahrung bekommt man einen kleinen Vorgeschmack auf den kommenden Kinofilm, der vollständig mit der Unreal Engine 5 realisiert wurde.

Der Pre-Load der Experience ist ab sofort im PlayStation Store verfügbar, während das vollständige Erlebnis am 09. Dezember bei den The Game Awards enthüllt wird.

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Auch im Xbox-Store erhältlich..
 
Gericht bestätigt Widerrufsrecht bei Videospielen

07.12.21 - Das Oberlandesgericht Frankfurt hat Verbraucher-Rechte gestärkt: In einer Klage des Verbraucherzentrale Bundesverbands (vzbv) gegen die Nintendo Europe GmbH urteilten die Richter, dass das 14-tägige Widerrufsrecht auch dann gelten muss, wenn ein Videospiel vorab gekauft, aber noch nicht spielbar ist.

Nintendo hatte in seinem e-Shop Videospiele bereits vor dem offiziellen Veröffentlichungstermin zum Download angeboten. Der Download umfasste oft einen die Software umfassenden "Pre-Load" des Spiels sowie ein anschließend auf der Konsole angezeigtes Symbol. Die Freischaltung des Spiels erfolgte via Update erst zum offiziellen Starttermin. Solche Online-Käufe können normalerweise innerhalb von 14 Tagen ohne Angabe von Gründen widerrufen werden.

Nintendo hatte das Widerrufsrecht aber ausgeschlossen und sich stattdessen auf eine gesetzliche Ausnahmeregelung berufen. Die Voraussetzungen für ein Erlöschen des Widerrufsrechts lagen aber nicht vor, weil der nach der Vorab-Bestellung zur Verfügung gestellte Download noch gar kein nutzbares Spiel enthielt. Bis zum Erscheinungstermin sei das Spiel für die Käufer wertlos und der Vertrag von Nintendo in keiner Weise erfüllt.

Das Landgericht Frankfurt am Main hatte die Klage des vzbv in erster Instanz abgewiesen. Mit ihrer Berufung beim Oberlandesgericht Frankfurt hatten die Verbraucherschützer jetzt Erfolg. Die Richter hatten Nintendo in der mündlichen Verhandlung nach Erörterung der Rechtslage nahegelegt, den Unterlassungsanspruch des vzbv als berechtigt anzuerkennen. Dem kam das Unternehmen nach. Im Anerkenntnisurteil gab das Gericht der Klage des vzbv in vollem Umfang statt. Wie bei solchen Urteilen üblich, enthält das Anerkenntnisurteil keine Entscheidungsgründe.
CLICK (VZBV: "Gericht bestätigt Widerrufsrecht bei Videospielen")

Quelle: www.gamefront.de
 
Splinter Cell: Kehrt die Reihe im Open-World-Gewand zurück?

In dieser Woche erreichten uns ein weiteres Mal Gerüchte zu einem neuen "Splinter Cell", das sich derzeit bei Ubisoft in Entwicklung befinden soll. Wie der bekannte Industrie-Insider Tom Henderson berichtet, gehen die Entwickler von Ubisoft dieses Mal neue Wege und entschlossen sich dazu, "Splinter Cell" mit dem Open-World-Konzept zu versehen.

Überraschung..
 
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