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MULTI Alan Wake (Remastered)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Alan Wake ist spielerisch echt mittelmäßig und eintönig, aber die Grafik, die Story und die Atmosphäre finde ich bis heute einzigartig. Bin durch den Remastered Release wieder sehr optimistisch was eine Fortsetzung angeht.
 
Ein wenig peinlich ist es ja schon, dass weder die SX noch die PS5 die 60fps durchgehend stabil halten können. Und das bei einer Auflösung von gerade mal 1440p.

Ist halt Remedy, die haben es einfach nicht drauf, sieht man ja auch bei Control ganz gut. HDR bekommen die auch nicht hin. Eigentlich schade das die Technik da meist hinten dran steht, die Geschichten sind ja an sich meist ganz gut.
 
Ein wenig peinlich ist es ja schon, dass weder die SX noch die PS5 die 60fps durchgehend stabil halten können. Und das bei einer Auflösung von gerade mal 1440p.

Das hab ich mir beim schauen auch gedacht... die PS5/SX sollten das eigentlich sogar in 4K mit stabilen 60fps stemmen können.

Aber gut... auf der anderen Seite bin ich auch sehr zufrieden mit dem Remaster. Läuft die allermeiste Zeit auf der PS5 mit 60FPS, beim Spielen sind mir noch keine Drops aufgefallen. Schaut auch recht schick aus... das passt schon so.

(Was nicht heißen soll dass HDR, Raytracing oder native 4K nicht noch schicker gewesen wären! :D )
 
Hab mich heute durch den 4. Akt gekämpft und meine Güte: ist das spielmechanisch und in Sachen Level-Design eintönig. Eine Waldumgebung jagt die nächste, teilweise mehr als einmal im Kapitel verlierst du dein komplettes Waffenarsenal (wtf) und das schlimmste sind diese gekünstelt-offenen Fahrabschnitte mit ihrer horrenden Fahrphysik. Ich hoffe, dass wenn jemals ein Alan Wake 2 kommt, sie ausschließlich auf psychologischen Horror setzen, und das Pumpgun-Geballer rausfliegt.
 
Klar wäre das für Remedy Arbeit gewesen. Aber wenn ich schon nen Remaster mach, sollte ich das halt direkt mit machen und net ner "Routine" die Berechnungen überlassen wie es evtl hätte aussehen können..
 
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