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KT Durchgespielt! - Der Thread!

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The Evil Within (PS5)

Damals bei Erscheinen hatte ich das Spiel nach einigen Stunden abgebrochen, da es mir als zu frustig erschien. Nachdem ich aber ziemlich begeistert den zweiten Teil mehrmals durchgesuchtet habe, hatte ich nun die nötige Motivation für einen erneuten Anlauf. Und es hat sich definitiv gelohnt. Zuerst einmal fällt das ausgesprochen abwechslungsreiche und atmosphärische Gamedesign auf. Von verlassenen Dörfern im besten RE4-Stil, über gothische Villen bis hin zum modernen Stadtsetting ist alles vorhanden und Langeweile ein absolutes Fremdwort. Unter dem Strich gefällt mir das Setting sogar noch etwas besser als beim im direkten Vergleich deutlich moderner gehaltenen zweiten Teil. Auch habe ich wohl selten ein Spiel erlebt, bei dem man durchgängig derart unter Anspannung steht wie hier. Immer ist irgendwas los und die Bedrohung wirklich allgegenwärtig. Dabei ist immer überlegtes Vorgehen und entsprechendes Ressourcenmanagement notwendig, da man eigentlich ständig an Munitionsknappheit leidet und wirklich jeder Schuss zählt. Hier und da gibt es tatsächlich etwas frustige Trial-And-Error-Passagen, aber immerhin sind die Checkpoints halbwegs fair verteilt und es wird nie wirklich unfair. Das Spiel ist definitiv schaffbar, wenn auch anspruchsvoll.

Für mich auf einer Stufe mit Teil 2, auch wenn letzterer sicherlich die ausgefeilteren Gameplay-Mechaniken hat. Setting und Atmosphäre reißen es aber wieder raus. Cooles Game, hat mir sehr gefallen.

Noch ein Wort zur Technik: Ich habe das Spiel sowohl auf meiner SX als auch auf der PS5 getestet. Auf beiden Konsolen läuft das Game mit 30fps, wobei die Auflösung auf der XBox 900p und auf der PS5 1080p beträgt. Die 900p auf der XBox sind dabei garnicht das Problem, sehr wohl jedoch die ständigen Mikroruckler. Die sieht man sehr schön bei langsamen Kameraschwenks und das Spiel fühlt sich dadurch auf der XBox einfach nicht smooth an. Sieht mir nach einem Framepacing-Problem aus. Auf der PS5 ist dagegen alles butterweich so wie es sein soll. Wer die Wahl hat, sollte hier also ganz klar auf der Playstation zocken.

The Evil Within_20211009200157.jpg
 
Zuletzt bearbeitet:
The Evil Within (PS5)

Damals bei Erscheinen hatte ich das Spiel nach einigen Stunden abgebrochen, da es mir als zu frustig erschien. Nachdem ich aber ziemlich begeistert den zweiten Teil mehrmals durchgesuchtet habe, hatte ich nun die nötige Motivation für einen erneuten Anlauf. Und es hat sich definitiv gelohnt.[…]

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Haargenau der gleiche Werdegang wie bei mir :D
 
Fehlender O-Ton bei deutscher Version ist so ein Bethesda-Ding. .. Zumindest war s das zu PS3/PS4 (360/One) Zeiten.

Soviel Bethesda Zeug habe ich auch nicht gespielt.. aber ich erinner mich an Dishonored, was bei mir auf "englischer Konsole" französisch als Audio hatte.. -________-
 
Jein. Die PS3 mit Blu-Ray hätte sicher genug Platz für Audio gehabt, wenn s bei der Box auf ne DVD passte.

Anyways, ich habe auf alle Fälle bzgl. Sprachoptionen Bethesda und EA-Sports als Negativbeispiele verinnerlicht. ..^.^''
 
Psychonauts 2
Nach etwa 5 Spielstunden wollte ich eigentlich schon aufhören. zum Glück hab ich dem Spiel nochmal eine Chance gegeben und es zu Ende gebracht. Je weiter man kommt desto verrückter und spaßiger wird es. Ein Feuerwerk an Ideen und genialem Leveldesign. Etwas getrübt hat die Kamera, ein paar Trial&Error-Stellen, dass man sich gerade zu Beginn schlecht orientieren konnte und die ein oder andere frustige Stelle (darunter auch Endgegner)

Insgesamt 8,5/10
 
Psychonauts 2
Nach etwa 5 Spielstunden wollte ich eigentlich schon aufhören. zum Glück hab ich dem Spiel nochmal eine Chance gegeben und es zu Ende gebracht. Je weiter man kommt desto verrückter und spaßiger wird es. Ein Feuerwerk an Ideen und genialem Leveldesign. Etwas getrübt hat die Kamera, ein paar Trial&Error-Stellen, dass man sich gerade zu Beginn schlecht orientieren konnte und die ein oder andere frustige Stelle (darunter auch Endgegner)

Insgesamt 8,5/10

trial&error und frustige endgegner kann ich nicht nachvollziehen. da wüsste ich echt nicht wo und was. würde mich mal interessieren...
gerade durch die lollies und die watte oder was das war bin ich in dem game nicht einmal komplett gestorben. und ich bin kein pro :D
 
Brink Traveler VR (Quest 2)
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Seit der Ankündigung der Experience bin ich scharf darauf und da es "nur" 10€ kostet habe ich es gerade geladen und zu 100% "durchgespielt" was nicht wirklich lange dauert.

In den Videos sieht alles schon sehr fotorealistisch, in VR erkennt man dagegen schon, dass es von der Quest berechnet wird, aber es ist technisch schon sehr beeindruckend, was da auf einem Standalone-Headset gezaubert wird.
Es gibt 12 Locations, von denen min. die Hälfte richtig beeindruckend ist, der Rest ist dann trotzdem noch mehr als OK. Antelope Canyon ist ein Traum und dort würde ich sonst nie hin kommen. Persönlich in diesen Locations zu sein und die Dimensionen zu sehen ist schon sehr geil.

Im Vergleich zu dem viel teureren Blueplanet ist es laut vieler Tests die absolut bessere Wahl. Mit Photogrammetrie kann man heute nur Gestein richtig gut darstellen, nicht Pflanzen und Brink hat nur Locations ohne Pflanzen gewählt, bei Blueplanet sieht man überall hässliche Büsche.

Interaktion gibt's praktisch keine, man kann sich ein paar Infos auf Englisch sagen lassen und auf Nacht umstellen, dass war's dann auch schon. Aber in der Realität kann man dort auch nicht viel mehr machen als sich umzusehen.

Ich bin sowas von gespannt was da noch in Zukunft gemacht wird, wenn der Anfang schon so geil ist.
Wow :staun:
 
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Sniper Elite VR (PSVR via PS4 Pro)

Mir ist mit Schrecken aufgefallen dass ich Sniper Elite VR noch gar nicht beendet habe... also schnell mal den Fehler ausgebessert.
Joar... hier haben wir den kleinen Bruder von Sniper Elite in VR. Klein weil alles einfach kleiner ist... die Maps sind im Vergleich echt winzig... sie sind auch nicht offen sondern sehr schlauchig aufgebaut. Auch viele der taktischen Möglichkeiten fehlen. Von daher spielt sich das Spiel eher wie ein gewöhnlicher Shooter mit Schleich- und Sniperelementen.
Trotzdem macht das Ganze echt viel Spass... und das liegt in erster Linie mal wieder am Aim-Controller. Mit einem "echten" Gewehr in der Hand zu schießen ist echt was anderes wie mit dem Controller. Das Visier wurde auch hervorragend gelöst... man kann da tatsächlich durchschauen und es ist nicht ein eigener Bildschirm auf Knopfdruck. Je nachdem wie man das Gewähr hält sieht man mehr oder weniger gut... und trifft demnach auch mehr oder weniger das Ziel. Das Ganze ist auch deutlich kniffeliger als in den normalen Spielen. Schüsse auf größeren Entfernungen sind schon deutlich schwerer... man merkt das echte Zittern der eigenen Hand und nicht ein simuliertes Wackeln des Bildschirms. So muss man bei einigen Schüssen tatsächlich die Luft anhalten um weniger zu wackeln. SO muss das sein...
Trotzdem hätte dem Spiel etwas mehr Freiheit schon gut getan... die Level sind nicht nur eng sondern auch recht kurz und nicht wirklich anspruchsvoll. Um das Ganze dann schwerer zu machen sehen einen die Gegner auch echt schnell... oft ZU schnell... der Kreis bis man entdeckt ist füllt sich oft von 0 auf 100 oft in einem Moment. Zum reagieren oft zu kurz...

Trotz allem hatte ich viel Spass mit dem Spiel... ich hoffe der Teil hat einigermaßen Verkaufszahlen vorzuweisen so dass sich evtl. ein richtiger Teil für PSVR2 lohnt... ich würde auf jeden Fall zuschlagen!
 
Kena: Bridge of Spirits (PC)

Auf dieses Spiele habe ich mich besonders gefreut, aber hatte angst, dass dieses Erstlingswerk in die Hose geht. Die Befürchtung war aber unbegründet, es hat mich sehr überzeugt und mir super gefallen. Die Grafik ist schön, Audio ist bombe, die Animationen sind top und das Gameplay ist klassisch gut.
Nur die zweite Hälfte des Spiels war ich der endlosen Zischenbosskämpfe überdrüssig, zumal der Schwierigkeitsgrad selbst auf Story hier und da total daneben ist. Und wo wir schon bei der Story sind, die habe ich wohl nicht gecheckt, oder sie war mir so was von egal, dass ich sie nicht verfolgen wollte. Man merkt auch, dass es ein Lastgen UE4 Spiel ist, ein möglicher Nachfolger mit UE5 könnte dann vielleicht wie die CGI Zwischensequenzen aussehen, die wirklich hervorragend animiert sind.

Der ersten Hälfte gebe ich 9/10 Punkten, der zweiten Hälfte 7/10, macht dann am Ende 8/10, oder eine 1/1.
 
Batman Arkham Knight heute beendet.

Und das Finale war im wahrsten Sinne ein wenig Scary.

Bin jetzt doppelt froh.
Erstens das ich mich doch noch aufraffen konnte auch diesen Teil zu spielen.
Und zweitens.....Ich bin durch.
Schade das ich das sagen muss.

Denn für mich ist Knight leider der schwächste Teil.
Vielleicht liegt das auch ein wenig an mir und ich bin
nach 3 Teilen (eigentlich ja 4 mit Blackgate) der Serie einfach überdrüssig.

Das Spielprinzip ist ja im Großen und Ganzen das gleiche geblieben.
Klar macht immer noch Spaß die Schergen im geheimen oder im offen Kampf zu erledigen.
Aber die Erweiterungen die man hier hat einfließen lassen machen das Gameplay eher schlechter.

Sicherlich gibt es Momente in denen auch mit der größten Neuerung,dem Batmobil, Spaß aufkommt.
Allerdings eben noch mehr wo es mit der Kiste einfach nur nervt.
Die Riddler Zeitrennen und wenn einem tausend Drohnen ans Leder wollen nenne ich hier mal.
Man kann es drehen wie man will,es passt irgendwie nicht ins Gesamtkonzept.

Die Story hingegen ist auch diesmal recht spannend erzählt.
Über die Entscheidung ein „echtes Ende" hinter den kompletten Riddler Rätseln
zu verstecken lege ich den Mantel des Schweigens. Unverständlich....
Viele andere bekannte Schurken aus dem Bats Universum bekommen in reichlich
Nebenaufgaben verpackte Screentime. Ganz nett. Keine davon hat mich aber so
packen können wie in früheren Teilen. Naja Mr.Pig vielleicht.

Und Bosskämpfe sind eh alle recht dürftig.
Was sage ich. Bosskämpfe Ha! Wo,welche?
Und diejenigen welche diese Bezeichnung vielleicht noch am ehesten
verdienen hat man zwanghaft ins neue Konzept gepackt.Dem Batmobil.
Deathstroke im Panzer. Im Panzer?

So bleibt beim Thema Bosskämpfe das ungeliebte Origins für mich der beste Teil.
In dem Punkt zieht sogar das eigentlich bessere City den kürzeren.

Serien Übergreifend allerdings ist Asylum immer noch die Nr.1 für mich!
Dort kommen die Gameplay Stärken in einer übersichtlichen,nicht überladenen Hub Open World
mit einem geschickt genutzem Metroidvania Prinzip einfach am besten zur Geltung.
 
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Crysis Remastered (PS4 via PS5)

Hab mir das Spiel schon bei Release geholt... und es schwer bereut. Das Spiel ist technisch eine Frechheit. Auf der PS4 Pro wegen der extrem schwankenden Framerate quasi unspielbar... auch auf der PS5 nicht sonderlich viel besser. Auch hier gibt es noch heftige Schwankungen. Und dann Abstürze und Bugs ohne Ende.
Ich hab mich trotzdem an das Spiel gewagt und gleich einen Durchgang auf den schwersten Schwierigkeitsgrad angefangen... aber Moment... es wurde das manuelle Speichern entfernt. Es läuft nur noch über ein Checkpoint-System. Und das ist schlecht. So kommt es vor dass der Checkpoint direkt vor einem Gegner gesetzt wird. Im Delta-Schwierigkeitsgrad, bei dem ein Schuss tödlich ist, ist das eigentlich ein Gamebreaker. Aber nein, es gibt bessere Gamebreaker... nämlich die Bugs. So wurde ich am Ende des Levels direkt aufs Dashboard verfrachtet... immer wieder. Auch eine Neuinstallation hat nix geholfen. Super wenn man nur diesen Spielstand hat... das bedeutet dann all die harten Delta-Stunden nochmal.
Damit hab ich das Spiel extrem angepisst aufgegeben.

Jetzt, da Teil 2+3 erschienen sind hab ich mal wieder einen Blick gewagt und ein neues Spiel begonnen. Natürlich nicht mehr auf Delta, bin ja nicht bekloppt. Nunja... auf Normal konnte ich das Spiel jetzt durchspielen... es gab nur 2-3 Stellen bei denen Cutscenes oder ähnliches nicht ausgelöst wurden und ich neu laden musste. Ansonsten noch einige grafische Bugs, aber auf dem Dashboard bin ich nicht mehr gelandet. Immerhin. Da muss man fast schon dankbar sein bei dieser technischen Krücke.

Das Spiel selbst gefällt mir nach wie vor sehr gut... war jetzt mittlerweile bestimmt der 5te Durchgang. Die Freiheit ist nach wie vor toll, und der Anzug macht immer noch Spass... trotzdem wirkt das Ganze mittlerweile dann doch schon ziemlich angestaubt. Da merkt man die Jahre dann doch schon sehr...
 
Jedi Fallen Order (Series X)

Habe mir das Spiel direkt zum Erscheinen gekauft und die ersten paar Stunden fand ichs auch richtig gut. Allerdings kam ich irgendwann an einen Punkt, an dem mir die immer wieder erscheinenden Gegner und das Durchlatschen bereits besuchter Gebiete total auf die Nerven gingen. Ich denke, ich habe einfach eine andere Art von Spiel erwartet.

Vor Kurzem habe ich dann einen neuen Anlauf gewagt. Der Series X Patch hat mich neugierig gemacht. Dieses Mal wusste ich, was mich erwartet und habe mich besser darauf einlassen können. Und was soll ich sagen, Spiel durchgezockt und richtig Spaß damit gehabt. Zum Glück habe ich dem Spiel eine zweite Chance gegeben. Hoffe sehr auf einen baldigen Nachfolger. Gute Spiele für Einzelspieler gibts im Star Wars Universum leider viel zu wenige. Weiß der Geier, warum Disney da nicht mehr draus macht.


Shadow of the Tomb Raider (Series X)

Ähnlicher Fall wie Fallen Order. Auch zum Release gekauft und irgendwann einfach aufgehört zu spielen. Kann mich allerdings nicht mehr erinnern warum. Vielleicht kam was Anderes raus, was mich mehr gepackt hat.

Jedenfalls habe ich mich kürzlich daran erinnert, dass hier noch was offen ist. Also, neues Spiel begonnen und los gehts. Tomb Raider in dieser Form ist für mich die perfekte Mischung an 3rd Person Action-Adventure. Rätsel, Kämpfe, Entdeckungen, tolle Umgebungen und haufenweise Kram zum Sammeln/Herstellen. Habe keine Sekunde Langeweile gehabt. Im Gegenteil, an manchen Stellen wurde es richtig spannend. Viel Kritik habe ich folglich nicht. Ein paar Animationen waren etwas seltsam, gerade bei weiten Sprüngen aber davon abgesehen ist das ein 1A Nachfolger zu Rise of the Tomb Raider, das ich allerdings noch etwas besser finde. Einige haben bemängelt, dass Lara hier komplett in Richtung eiskalte Killerin entwickelt wurde. Mir hats Spaß gemacht. Angry Lara is fun. :D

Überrascht hat mich auch, wie wenige dieses Spiel scheinbar (durch-)gespielt haben. Bin weiß Gott kein Achievement-Sammler aber es war sehr auffällig, wie viele seltene Achievements hier für mich aufgeploppt sind.
 
Shadow hab ich leider nie durchgespielt, obwohl ich richtig klasse fand. Meine One X hatte irgendwann ein Problem beim Speichern. Hab dann später mal neu begonnen und irgendwann trat das Problem erneut auf. Und das war es dann für mich.
 
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