Aber auch nur wenn man nicht verstanden wo MS "Xbox" sieht, nämlich nicht als diese eine Gerät, sondern als Ökosystem.
Ich schätze mal, MS ist es ziemlich wurst ob ne PS5 jetzt 3x soviel verkaufte Geräte hat als eine Series, solange genug Leute im Abomodell vom Gamepass hängen, egal auf welchem Gerät. Könnte auch erklären wieso sie bei weitem nicht die Produktionskapazität für die Series nutzen wie Sony bei einer PS5 aktuell. Beide Geräte (Series X und PS5) sind durchgehend ausverkauft und die PS5 hat sich trotzdem mehr als doppelt so häufig verkauft.
Wobei MS scheinbar ein riesiges Problem derzeit hat. Der Drop gestern war der erste seit 4 Wochen, davor war auch 5-6 Wochen kein einziger Drop mehr passiert. Irgendwas läuft bei denen in der Produktion gerade gewaltig schief. Auf der anderen Seite war schon 2020 zu vernehmen, das Sony wesentlich früher in die PS5 Produktion eingestiegen ist, ehe man Herbst sogar noch die Produktion verdoppelte. Das haben sie dann wegen Engpass nicht ganz geschafft, aber doch das ursprüngliche Ziel an produzierten Konsolen bei weitem noch übertroffen.
Wenn man mehr produziert, verkauft man letztlich auch mehr. Microsoft weiß vermutlich nur selbst, warum sie nicht mehr Konsolen produzieren können. (oder wollen)
Ich habe auch den Verdacht, diese ganzen Limited Konsolen für Halo und weitere Spiele, rauben ihnen gerade ordentlich Kapazität. Die Halo Edition wird ja frühestens November verschickt, aber die werden jetzt schon irgendwo gehortet. Das ist tatsächlich der Punkt, welchen ich bei Microsoft gerade am ehesten kritisieren würde... wer zum Henker produziert bei eh schon ausverkauften Konsolen, auch noch Limitierte Fassungen? Das ist einfach so selten dämlich. Effektiv ist es aber, im Gegensatz zu vorherigen Generationen, eben nicht das große Wettrennen. Dem hat sich MS mit seinem Play Anywhere Konzept doch längst entzogen.
Wobei das mit den Doppelten Stückzahlen kann ich nicht ganz glauben. Stand Ende Juli, als Sony die 10 Millionen knackte, stand die Series bei 7,8 Millionen. Die ist schon bei weitem besser im Rennen als eine One damals, und das trotz der Chipproblematik. Ich würde meinen, der Xbox Train ist ganz gut auf Kurs.
Wo es schon eher hapert ist bei den Software-Verkäufen beider Systeme. Wenn man selbst mal schaut auf was für mikrige Stückzahlen Spiele derzeit auf der PS5 kommen. Da ist noch kein einziges Spiel in Japan sechsstellig, trotz 1 Million verkauften Konsolen. Hier müsste man sogar kritisch hinterfragen, wie viele Geräte wirklich bei den Endkunden stehen, denn das Software praktisch liegen bleibt, muss ja schon Gründe haben. Bei der Xbox heißt dieser Grund vermutlich Gamepass. Nur bei der PS5 kann ich es mir echt nur mit Scalpern erklären. Wobei die auch fleißig Xbox kaufen. Das macht die ganze Vergleichbarkeit doch sowieso endgültig obsolet.
Verstehe aber eh nicht, warum das jetzt so wichtig sein sollte. Wer eine Xbox besitzt und damit glücklich ist, darf sich genau so freuen wie der glückliche Playstation Besitzer. Ich kann nur wiederholen, was ich schon zuvor geschrieben habe. Es ist eine verdammt starke Generation im Kommen, wo beide Systeme ordentliche Kaufgründe liefern werden. Dagegen war die PS4/Xbox One Ära eine ziemlich klare und eindeutige Geschichte, zugunsten von Sony. Da braucht man nicht drum rum reden. Diese Generation bewegen sich beide sowohl technisch als auch mit ihrem Spieleaufgebot wieder auf Augenhöhe. Was einem lieber ist, kann wohl nur jeder einzelne von uns entscheiden. Finde es aber gut, wenn beide sich gegenseitig gehörig Druck machen, denn das führt zu mehr Wettbewerb, mehr guten Angeboten und in der Summe zu mehr Spielen.