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PS5/PC Playstation PSVR 2

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Wäre das geil, wenn Sony das wahr macht, dass ihre Spiele alle optional VR bekommen.

Von mir aus könnten die dann anfangen sehr viel zu remastern.
Also ich hätte gern beide Last of us Teile, Uncharted 1-4 + LL, Ghost of Tsushima und beide Horizon Teile, natürlich das nächste Gran Turismo voll in VR. Und natürlich Bloodborne!!!!!!!!!

Die Third Party könnte sich dann bitte mal ein Beispiel nehmen. CD Projekt kann gleich schon mal anfangen die Witcher Trilogie in VR zu remaken - alleine dafür würde ich denen 500 € zahlen.

Ich wiederhole mich mal: Hitman 3 war der absolute Knaller und da haben die Entwickler wirklich sehr viel Geschick im Spagat bewiesen für den Fernseher eine Controllersteuerung zu basteln und für den Controller die Steuerung sinnvoll zu ändern.

Bin wieder voll gehyped und bin Day 1 dabei - vorausgesetzt es wird nicht wieder so katastrophal wie bei der PS5. Aber auch die hab ich direkt bekommen.
 
Wenn die Infos stimmen, woran ich wenig Zweifel habe, dann wird PSVR2 richtig geil!

Einfach alles, was man im Bezug zu PSVR2 hört, ist richtig geil!

Ich glaube aber nicht, dass es schon 2022 kommt.
 
Wenn die Infos stimmen, woran ich wenig Zweifel habe, dann wird PSVR2 richtig geil!

Einfach alles, was man im Bezug zu PSVR2 hört, ist richtig geil!

Ich glaube aber nicht, dass es schon 2022 kommt.

Das wird ja mind. 299 - tippe aber eher auf 399 kosten und dann wären sie doof nicht das Weihnachtsgeschäft 2022
mitzunehmen.

Und die "Gefahr" das MS ihnen mit einem kompatibel "gemachten" PC VR Headset (HP Reverb G 2,5)mit Half-Life Alyx "zuvorkommt" ist ja auch noch da...
 
Und die "Gefahr" das MS ihnen mit einem kompatibel "gemachten" PC VR Headset (HP Reverb G 2,5)mit Half-Life Alyx "zuvorkommt" ist ja auch noch da...

Ich sehe da keine "Gefahr". Das würde nur den Wettbewerb unter den Konsolen anstoßen und mehr Entwickler würden Konsolenübergreifend für VR entwickeln.
Wundert mich eh dass MS so noch gar keine Zuckungen in Richtung VR gemacht hat.

Preislich würde mich alles unter 400,-€ wundern... das scheint schon ein gutes Stück Technik zu werden. Aber mir egal... lieber teurer als wieder Kompromisse in der Technik. Aber danach schaut es diesmal ja nicht aus...
 
Ich sehe da keine "Gefahr". Das würde nur den Wettbewerb unter den Konsolen anstoßen und mehr Entwickler würden Konsolenübergreifend für VR entwickeln.
Wundert mich eh dass MS so noch gar keine Zuckungen in Richtung VR gemacht hat.

Preislich würde mich alles unter 400,-€ wundern... das scheint schon ein gutes Stück Technik zu werden. Aber mir egal... lieber teurer als wieder Kompromisse in der Technik. Aber danach schaut es diesmal ja nicht aus...
Der Phil hat ja mal gesagt: "Xbox Spieler wollen kein VR"

Gut, dann bin ich eben kein Xbox Spieler. Mit Forza und Halo VR würden die mir die Kiste Day 1 verkaufen.
 
Der Phil hat ja mal gesagt: "Xbox Spieler wollen kein VR"

Gut, dann bin ich eben kein Xbox Spieler. Mit Forza und Halo VR würden die mir die Kiste Day 1 verkaufen.
Das Zitat würde ich gerne mal sehen, glaube kaum das er sowas sagen würde. Glaube eher du meinst das kein Xbox Spieler danach fragt, oder?

Tatsächlich denke ich gibt es schon genug Xbox Spieler die das wollen, aber so viele werden es nicht sein, wie viele PSVR sind den verkauft worden, 5- 6 Millionen, das ist nicht wirklich viel bei über 110 Millionen verkauften Ps4.
 
Das ist wohl das Zitat (bei dem er die Xbox-Kunden ja quasi auch an die PS4 verweist :grins: ):

"Ich habe einige Vorbehalte gegen VR - es isoliert und ich halte Spiele für eine gemeinschaftliche Aktivität, eine gemeinsame Erfahrung. Wir reagieren darauf, was unsere Kunden sich wünschen und [...] niemand fragt nach VR. Der Großteil unserer Kunden weiß, dass wenn sie VR erleben wollen, es Orte gibt, wo sie sie bekommen können. Wir sehen den Großteil dessen am PC und anderswo."
Quelle

PSVR hat sich wohl so ca. 5 Millionen mal verkauft. Klar... gegenüber den PS4-Verkaufszahlen wenig, aber wenn man sich die VR-Nische anschaut dann ist das enorm.

Das Problem an VR ist dass kaum einer VR jemals wirklich probiert hat... ich war auch immer skeptisch... bis ich mal so ein Ding aufhatte. Jetzt will ich eigentlich nix mehr am TV spielen. Zumindest hinsichtlich der Spielintensität. Das andere Problem ist der Komfort... es ist eben anstrengender zu spielen und schränkt wegen der Hardware am Kopf auch etwas ein. Das will ich nicht immer...
 
Hey ich hab auch ein VR Headset für den PC seit glaube ich 5 Jahren, aber so richtig zocke ich damit einfach nicht, das größte Spiel das ich damit gezockt hatte, also VR mäßig war RE7 auf der PS4 Pro.

Ich hab auf das Kabelgewirr einfach keine Lust mehr, wenn es das ganze ohne Kabel gibt, leichter und der Komfort einfach besser ist werde ich mal wieder einsteigen.
 
Das Zitat würde ich gerne mal sehen, glaube kaum das er sowas sagen würde. Glaube eher du meinst das kein Xbox Spieler danach fragt, oder?

Tatsächlich denke ich gibt es schon genug Xbox Spieler die das wollen, aber so viele werden es nicht sein, wie viele PSVR sind den verkauft worden, 5- 6 Millionen, das ist nicht wirklich viel bei über 110 Millionen verkauften Ps4.
Ich hab gerade nach dem Zitat gesucht. Kann wirklich sein, dass damals eine deutsche Seite es schlecht (oder extra reißerisch) übersetzt hat. Das englische Original zu finden scheint aber auch eine Kunst zu sein ;)
 
Hey ich hab auch ein VR Headset für den PC seit glaube ich 5 Jahren, aber so richtig zocke ich damit einfach nicht, das größte Spiel das ich damit gezockt hatte, also VR mäßig war RE7 auf der PS4 Pro.

Ich hab auf das Kabelgewirr einfach keine Lust mehr, wenn es das ganze ohne Kabel gibt, leichter und der Komfort einfach besser ist werde ich mal wieder einsteigen.
Kabellos gibt es seit 2 Jahren schon mit der Oculus quest.

Ansonsten ist das mit dem Kabel heute nicht mehr so dramatisch. Die psvr2 wird wie jedes moderne Headset nur noch ein Kabel (USB c) haben. Gibt schlimmeres.

Ansonsten ist die Auflösung knapp unter der HP reverb g2 und damit top. Dazu noch fovated Rendering als heiligen VR Gral. Das ist dann wie full hd auf dem Monitor von der Qualität.

Wird spitze. Für psvr 1 Besitzer ist das wie der Sprung von Playstation 1 auf ps3 , das ist enorm.

Könnte auch für PC Spieler interessant werden. Mit dem USB c Anschluss und inside Out tracking kann das Headset theoretisch (Treiber notwendig) direkt auch als PC Headset genutzt werden.
 
Kabellos gibt es seit 2 Jahren schon mit der Oculus quest.

Ansonsten ist das mit dem Kabel heute nicht mehr so dramatisch. Die psvr2 wird wie jedes moderne Headset nur noch ein Kabel (USB c) haben. Gibt schlimmeres.

Ansonsten ist die Auflösung knapp unter der HP reverb g2 und damit top. Dazu noch fovated Rendering als heiligen VR Gral. Das ist dann wie full hd auf dem Monitor von der Qualität.

Wird spitze. Für psvr 1 Besitzer ist das wie der Sprung von Playstation 1 auf ps3 , das ist enorm.

Könnte auch für PC Spieler interessant werden. Mit dem USB c Anschluss und inside Out tracking kann das Headset theoretisch (Treiber notwendig) direkt auch als PC Headset genutzt werden.
Die Quest ist aber zu schwach auf der Brust, weil ja schon ne ordentliche Grafik haben:)

und ja mag sein das du das Kabel als nicht so störend empfindest, mich reißt es andere immer wieder raus.
 
Das gibt es aber nur für die Quest 2 oder?

Hab ja noch die Rift 1
Nö airlink geht mittlerweile auch mit der Quest 1. Die q2 hat nur noch einige Features die die Latenz drücken.

Hab schon vor airlink mit der Quest 1 und virtual Desktop ohne Kabel gezockt.

Auf der Quest 2 ist die Bildqualität wohl besser durch Features die der verbaute Chip hat.

Wenn du die rift cv1 meinst genauso wie die rift s dann geht logischerweise nix ohne Kabel. Die hat ja kein Akku und WLAN.
 
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