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MULTI Crysis Remastered Trilogy

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Ja, für Xbox. Hab gerade mal auf Raytracing und HDR gestellt aber das ruckelt immer noch ohne Ende. Keine Ahnung was der Patch bewirkt haben soll. Heute Abend werde ich die anderen Modi mal durchtesten.

Hier der Konsolentest von DF. Zusammenfassung: Der neueste Patch (am Ende des Videos wird auf diesen eingegangen) hat die Performance noch mehr verschlechtert. Ist auf der XBox aktuell quasi unspielbar. Ich frage mich wirklich was die Scheisse soll. Haben die bei Crytek keine QA? So ziemlich das übelste, was ich in letzter Zeit in der Hinsicht gesehen habe.

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Ich glaub die könnens einfach nicht... dieser Mythos von wegen: "Crysis ist grafisch so weit vorne dran dass nix es abspielen kann" sollte eher heißen "Wir präsentieren nur unoptimierte, schlecht programmierte Edel-Optik".

Ich vermute die könnens einfach nicht. Wenn da wirklich technisch versierte Leute wie z.B. Naughty Dog dran gesessen wären dann würde das mit 4K60FPS in der gleichen grafischen Qualität laufen (das RT mal weggelassen).
 
Ja das kann schon sein. Für mich bedeutet das jedenfalls, dass da maximal nen 5er im Sale für ausgegeben wird oder eben im Gamepass. Und das auch nur wenn es auf der SeriesX locked 60 oder eben 30 ist.
 
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Naja, mit Raytracing sieht das Wasser einen Hauch hübscher aus (Video stammt von einem PC mit RTX 2080 Ti), aber die Framerate halbiert sich fast. Also dafür würde ich mir keine Raytracing Karte kaufen.
 
Habs mir jetzt mal im Sale geholt... läuft auch auf der PS5 recht ruckelfrei.

Grafisch haut das keinen mehr vom Hocker, aber trotzdem mag ich das Spiel... nunja... jetzt wohl trotzdem etwas weniger. Die haben das manelle Speichern weggelassen und die Checkpoints sind ein Witz. :wand:
Ich spiele das Spiel auf den höchsten Schwierigkeitsgrad... ein falscher Move und man ist Geschichte. Umso langsamer taste ich mich vorran. Joar... doof wenn dann mal 45 minuten kein Checkpoint kommt und man bei nem Tod nun alles nochmal spielen muss. Noch doofer ist wenn er direkt vor nem Gegner nen Checkpoint setzt. Auf Delta ist das dann quasi ein sofortiges Todesurteil. :fp::fp::fp:
Hab vorhin locker 10 Versuche gebraucht um aus dieser doofen Situation überhaupt lebend rauszukommen. Mit viel Glück hat das dann funktioniert...

Aber so macht das überhaupt keinen Spass... auf niedrigeren Schwierigkeitsgrad allerdings auch nicht. 17,-€ in den Sand gesetzt... ich hätte es wissen müssen... :fp:
 
Ich habe es gestern Abend auf der Series X nochmal neu runtergeladen aber irgendwie sieht das immer noch kacke aus. Keine Ahnung ob der Patch jetzt gezogen wurde oder nicht.
 
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