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MULTI Outriders

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Das heilungs system ist für den Popo, will Autoheal oder Medipacks. :lol:

Wenn man fast down ist und keine Möglichkeit hat sich zu heilen, dafür dann noch pushen muss... Naja.. :D

Hoffe das wird später besser. Auf Weltrang 5 mit Level 7 gibt es schon ziemlich aufs Maul.

Ja, das Heilungssystem finde ich auch arg gewöhnungsbedürftig.
 
Ich hab den Weltrang auf automatisch (glaub 5 jetzt), bin jetzt auf Level 10 und ja, der Schwierigkeitsgrad ist nicht ohne. Brauche jetzt schon hin und wieder mehrere Versuche und man muss ständig in Bewegung sein.

Für heute reicht es aber geiles Spiel, gefällt mir richtig gut :dhoch: (mit Empfindlichkeit 0,5 hätte ich es aber schrecklich gefunden, jetzt mit 1,1 geht es super)
 
War jetzt auch an einer kniffeligen Stelle die ich mit dem Nahkämpfer gut gelöst habe aber mit dem Feuerdude richtig schwer war. Der Nahkämpfer ist schon sehr sexy. Vielleicht Wechsel ich doch zu dem.
 
Der Feuerdude hat's aber auch generell am schwersten von allen da er wirklich keinerlei defensiven Fähigkeiten besitzt. Trickster und Devastator haben ja den Overshield der zumindest das Movement über das Schlachtfeld einfacher macht und der Technikvogel ist der einzige Charakter der dedizierte Heilfähigkeiten hat.

Direkt mit dem Pyro anzufangen ist schon schwieriger als mit den anderen.

Mein Klassenranking bisher nach ca 30 Std sieht wohl so aus:

Trickster > Devastator > Technician >>>>>>> Pyromancer
 
Und mit diesem Horst hab ich angefangen :D

Schwierigkeit ist schon echt nicht ohne, aber gerade das macht mir Spaß. Schön taktisch agieren und nicht wie Rambo alles niedermetzeln
Hab in der Demo auch mit dem Pyro angefangen und auf Level 7 WorldTier5 gebracht. War schon anstrengender als danach mit Verwüster und vor allem als Trickster. Der Trickster mit den richtigen Waffen ist teilweise schon fast cheaten. Man sieht auch gut in dem Spiel , dass das Loot schon ne Menge aus macht. Hab nach ausgiebigem Demo spielen schon ganz gute Waffen gehabt, dass in der First City mit Level 7 in World Tier 6 gut aufräumen konntest.
 
Leider nicht, nein. Es gibt auch keinerlei Möglichkeit den Rumble wirklich einzustellen weswegen sich das Spiel bissle wie ne Kirmes in der Hand anfühlt auf dem DualSense :lol:
 
Also der Schwierigkeitsgrad schon ab der zweiten Mission ist schon nicht ganz ohne.
Finde ich gut...endlich ein wenig Herausforderung.
Vor allem sitzt die Ki nicht ewig hinter der Deckung und wartet bis man sie erledigt hat, sondern
flankieren und greifen einen an um aus der Deckung zu kommen.
Sehr schön das ganze...gefällt mir sehr gut bisher nach 2 Stunden.
Auch die Story hat einen guten Anfang hingelegt bis es richtig losging
 
Ich bin Level 11 und spiele auf Weltrang 3. Wenn ein Boss im Spiel ist, sehe ich auf Weltrang 4 praktisch kein Land mehr.
 
Spiel jetzt doch mit dem Assassin und ich fuckin lieb es. Macht mir gerade richtig Bock. Schön im den Rück spawnen und so fett mit ner schnellen Shoti hobs nehmen.
 
Bin jetzt Level 14 auf WT6 und joa... Es ist echt einfach nur Third Person Diablo. Hoffe das wird im Endgame etwas spannender als bisher. Im Prinzip bleibt es wie es in der Demo war.
 
Pyro heilt sich ja nur wenn die Gegner brennen. Technomant heilt sich bei jedem Treffer, ist vielleicht für den Start eher zu empfehlen, wenn man keinen Nahkampf-Tank will.
 
Ich bin Level 11 und spiele auf Weltrang 3. Wenn ein Boss im Spiel ist, sehe ich auf Weltrang 4 praktisch kein Land mehr.

Ist das nicht langweilig? Ich hab gestern mit nem Kollegen auf WR6 gespielt und ich war gerade mal lvl 7. Gegner waren so lvl 12, wenn ich mich richtig erinnere. Aber das war halt das Geile :D Bin aber echt relativ fix rausgekommen. Er war da schon Lvl 12
 

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