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XS Xbox Series X/S

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Hatte Grubb mit dem Age of Empires Event also recht. Genau so wie zuvor mit dem Bethesda Roundtable. Scheint mir aktuell recht gut über Xbox informiert zu sein.

Damit ist es also gar nicht so unwahrscheinlich, dass dieses Jahr noch Forza Horizon 5 und Starfield erscheinen - das sagt er nämlich auch. Er ist sich dabei zwar nicht hundertprozentig sicher, weil Covid immer noch zuschlägt und den Ablauf verändern könnte, aber das ist laut ihm momentan der Plan.

Wenn das aufgeht, dann puh, dann dürfte die zweite Jahreshälfte für Xbox die vielleicht beste seit einigen Jahren werden.

Sie würden dann Halo, Starfield und Forza releasen. Nicht zu vergessen stehen auch noch Psychonauts 2 und Flight Simulator aus. Womöglich sogar noch ein oder zwei weitere, unangekündigte Titel. Und neues Game Pass Futter wie das gemunkelte Persona. Das wäre dann im Schnitt ein AAA Exclusive pro Monat + Game Pass Füllmaterial. Pretty good, pretty damn good.
 
Ich schon des öfteren:D
Und als meine Frau im Dezember nochmal eine bestellen konnte hat sie auch ne Benachrichtigung über die app bekommen gehabt:ugly:

Let a man dream!:klopf::D
Bin heute auf UptimeRobot gestoßen. Ist eine Monitoring-App. Kann man aber auch für einen Stock-Alarm nutzen. URL eintragen und ich hab das Keyword „Derzeit nicht auf Lager drin“. Sobald das nicht mehr auf der Website ist, bekomm ich eine Nachricht. Oder schick Nachricht bei „Versand und Verkauf durch Amazon.
 
Was ist denn das für ein Rotz-Feature?! Also ehrlich, ich will ich nicht, dass nun ständig mein Spiel abgestellt wird, nur weil ich dann mal kurz auf die Startseite wechsle oder den IE oder YT starte, wenn eine DL läuft. Das hat doch auf den alten Konsolen auch problemlos funktioniert, wieso machen sie hier nun so einen Murcks? Hat die Konsole wirklich zu wenig Power um den Download mit Vollspeed zu laden, auch wenn ein Spiel läuft? Das kann ich einfach nicht glauben! Dass man es drosselt, sobald man in ein MP Spiel geht, ist das was ich von einer modernen Konsole erwate und nicht so ein rückständiges System wie das hier aktuell ist. Das ist einer der Punkte wo ich nur Rückschritte zur Lastgen sehe und ich mich frage, was da bei Konsole falsch läuft. Was habe die da beim Design der Konsole verbrochen, dass man hier nun einen solchen Murks machen muss?
 
Zuletzt bearbeitet:
? Check den rage gerade nicht. Auch bei der one wurde der Download langsamer, wenn ein Spiel runtergeladen wurden. Damals musste man das Spiel dann überhaupt beenden, jetzt mit dem neuen Feature reicht pausieren (und selbst das hängt davon ab, ob man auf den Button klickt oder nicht)
 
Warum muss man es denn überhaupt pausieren? Macht doch garkeinen Sinn. Leben wir noch im Jahr 1990? Den Download mit Vollspeed laden, während ein Spiel läuft, sollte doch ein Kinderspiel für eine moderne schnelle Konsole sein. Wieso man das überhaupt limitiert ist für mich aus technischer Sicht überhaupt nicht nachvollziebahr. Wenn ich nun durch diese Feature beim Spielen behindert werde, weil dann ständig ein Resume gemacht wird, was eh kaum bei einem Spiel zu 100% richtig funktioniert, bekomme ich echt die Kriese. Dann lade ich es lieber wie aktuell mit langsamem Speed und kann wenigstens einigermassen problemlos hin und her switchen, ohne das das Spiel instabil wird.
 
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Wenn das aufgeht, dann puh, dann dürfte die zweite Jahreshälfte für Xbox die vielleicht beste seit einigen Jahren werden.

Sie würden dann Halo, Starfield und Forza releasen. Nicht zu vergessen stehen auch noch Psychonauts 2 und Flight Simulator aus. Womöglich sogar noch ein oder zwei weitere, unangekündigte Titel. Und neues Game Pass Futter wie das gemunkelte Persona. Das wäre dann im Schnitt ein AAA Exclusive pro Monat + Game Pass Füllmaterial. Pretty good, pretty damn good.

Mal schauen. Ich denke Microsoft wird für dieses Jahr noch etwas in der Pipeline haben was noch nicht angekündigt wurde.

Aber das noch Starfield und Forza Horizon 5 kommen, daran glaube ich fast nicht.
Ich würde eher auf Forza Horizon 5 tippen.
Wobei Teil 4 erst für Steam veröffentlicht wurde. Und das läuft bisher dort auch sehr gut. Schickt MS da wirklich gleich noch Forza Horizon 5 hinterher? Aber gut, auf der Xbox ist es natürlich schon länger verfügbar. Vielleicht auch gleich Marketing für den neuen Teil :)

Ein weiterer Punkt. Microsoft wird nicht zu viel mit einmal veröffentlichen. Schon allein um den Game Pass regelmäßig mit neuen Spielen zu versorgen und nicht zu viel Pulver mit einmal verschießen.
Sagen wir Forza Horizon 5 im September, Halo Infinite im November. Und Starfield?
Glaube nicht so recht das drei so große Titel innerhalb so kurzer Zeit erscheinen.

Aber gut, für das Weihnachtsgeschäft wäre es natürlich perfektes Marketing für die Xbox Konsolen ;)
 
Warum muss man es denn überhaupt pausieren? Macht doch garkeinen Sinn. Leben wir noch im Jahr 1990? Den Download mit Vollspeed laden, während ein Spiel läuft, sollte doch ein Kinderspiel für eine moderne schnelle Konsole sein. Wieso man das überhaupt limitiert ist für mich aus technischer Sicht überhaupt nicht nachvollziebahr. Wenn ich nun durch diese Feature beim Spielen behindert werde, weil dann ständig ein Resume gemacht wird, was eh kaum bei einem Spiel zu 100% richtig funktioniert, bekomme ich echt die Kriese. Dann lade ich es lieber wie aktuell mit langsamem Speed und kann wenigstens einigermassen problemlos hin und her switchen, ohne das das Spiel instabil wird.

Dass man ein Spiel nicht full speed runterladen kann, wenn ein anderes Spiel läuft, nervt mich auch.

Das neue Feature verstehst du aber falsch. Hier wird niemand gezwungen, alles optional. Alles läuft wie immer. Zock weiter und der Download ist langsamer. Beende das Spiel und der Download ist schneller. Pausiere das Spiel und der Download ist schneller und du kannst das Spiel dort fortsetzen wo du aufgehört hast
 
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