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XS Xbox Series X/S

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Mhmmm...

Was sagt ihr eigentlich zu VR? Besteht da Interesse?

Ich persönlich habe ja schon eine ziemlich große Schwäche für VR. Habe mit Vive, Oculus Quest, Oculus Rift und PSVR auch einiges durchprobiert und war jedes mal aufs neue begeistert, wenn ich das VR Headset erstmals aufgesetzt habe. Es gibt eben nicht vergleichbares. Wenn eins für die Xbox kommt, werde ich es kaufen. :D

Andererseits habe ich bisher kaum ein Spiel gesehen, welches diese Bezeichnung tatsächlich verdient. Das meiste waren dann leider doch nur "VR-Erfahrungen", die teilweise wahnsinnig eindrucksvoll sein können, aber jetzt nichts für den gemütlichen Sonntags-Zock sind. Dafür ist VR auch immer noch zu "unbequem".

Auch hatte Xbox für VR bisher einfach nicht genug Studio-Ressourcen. Wer hätte die VR Spiele machen sollen? Müsste Rare dann anstatt Kinect nur noch VR-Games programmieren? Ne, das wäre verschenktes Talent gewesen. Bin daher auch sehr froh, dass Xbox sich erstmal auf die "Core-Games" konzentriert. Da gab es genug Baustellen.

Wenn sie sich zukünftig aber wirklich noch zwei, drei Studios einverleiben, kommen wir langsam in eine Publisher-Kategorie, die durchaus Ressourcen für VR übrig hätte. Muss ja nicht gleich The Coalition Vollzeit an einem VR-only Gears arbeiten, aber wie wäre es mit Double Fine, Compulsion, Alpha Dog oder auch Ninja Theory, die nebenbei kleinere "VR-Erfahrungen" machen? So wie das Asobi Team oder London Studio von Sony etwas für VR gebracht haben.

Wie gesagt, momentan bin ich heilfroh, dass Xbox sich nicht auf einen VR-Wettstreit mit Sony eingelassen hat und alle Studios fleißig an stinknormalen AAA-Games arbeiten. Sonst wäre das wahrscheinlich genau so nach hinten losgegangen wie Kinect (als Antwort auf den Wii Erfolg), "alle" hätten nur noch halbgare VR-Spiele entwickelt und für die eigentlichen "Core-Games" wäre kein Platz mehr da gewesen. Aber irgendwann, zwei, drei oder vier neue Studios weiter, wäre das bestimmt machbar. Und ich VR-Opfer würde natürlich sofort zuschlagen. :D

ich sag mal so: als zusätzliches Angebot wäre VR sicher nicht schlecht für die XBOX. Ein eigenes Headset wird es wohl nicht geben aber wenn man da auf Dritthersteller setzten würde, wäre das schon fein.

Ob ich es selbst brauche? Damals anno Schnee habe ich meine ersten Schritte mit GEAR VR gemacht :D, das war schon geil. Aber halt immer nur für ein paar Minuten. Meine Brille unter der Brille hat noch zusätzlich genervt. Aber es gab eben auch nicht die großen Spiele dafür. (einzige Ausnahme: Drop Dead Gear VR - das war der Hammer)

Sollte es also irgendwann eine VR Unterstützung für die Series X geben, dann muss einfach folgendes gewährleistet sein:

1) Wireless vr Headset: bei kabelgebunden bin ich raus.
2) Spiele die das Wort "Spiel" auch verdienen. Es muss jetzt kein 40 Stunden+ Game sein, aber schon, dass man das Gefühl hat, sein Geld gut investiert zu haben.
3) Für mich wichtig wären so Spielerein wie zb. dass ich dann meine XBOX Games auch über die Brille zocken kann, (über einen virtuellen Bildschirm) und das mit dem selben Protokoll wie die Controller, wegen der Latenz.
 
Mhmmm...

Was sagt ihr eigentlich zu VR? Besteht da Interesse?

Ich persönlich habe ja schon eine ziemlich große Schwäche für VR. Habe mit Vive, Oculus Quest, Oculus Rift und PSVR auch einiges durchprobiert und war jedes mal aufs neue begeistert, wenn ich das VR Headset erstmals aufgesetzt habe. Es gibt eben nicht vergleichbares. Wenn eins für die Xbox kommt, werde ich es kaufen. :D

Andererseits habe ich bisher kaum ein Spiel gesehen, welches diese Bezeichnung tatsächlich verdient. Das meiste waren dann leider doch nur "VR-Erfahrungen", die teilweise wahnsinnig eindrucksvoll sein können, aber jetzt nichts für den gemütlichen Sonntags-Zock sind. Dafür ist VR auch immer noch zu "unbequem".

Auch hatte Xbox für VR bisher einfach nicht genug Studio-Ressourcen. Wer hätte die VR Spiele machen sollen? Müsste Rare dann anstatt Kinect nur noch VR-Games programmieren? Ne, das wäre verschenktes Talent gewesen. Bin daher auch sehr froh, dass Xbox sich erstmal auf die "Core-Games" konzentriert. Da gab es genug Baustellen.

Wenn sie sich zukünftig aber wirklich noch zwei, drei Studios einverleiben, kommen wir langsam in eine Publisher-Kategorie, die durchaus Ressourcen für VR übrig hätte. Muss ja nicht gleich The Coalition Vollzeit an einem VR-only Gears arbeiten, aber wie wäre es mit Double Fine, Compulsion, Alpha Dog oder auch Ninja Theory, die nebenbei kleinere "VR-Erfahrungen" machen? So wie das Asobi Team oder London Studio von Sony etwas für VR gebracht haben.

Wie gesagt, momentan bin ich heilfroh, dass Xbox sich nicht auf einen VR-Wettstreit mit Sony eingelassen hat und alle Studios fleißig an stinknormalen AAA-Games arbeiten. Sonst wäre das wahrscheinlich genau so nach hinten losgegangen wie Kinect (als Antwort auf den Wii Erfolg), "alle" hätten nur noch halbgare VR-Spiele entwickelt und für die eigentlichen "Core-Games" wäre kein Platz mehr da gewesen. Aber irgendwann, zwei, drei oder vier neue Studios weiter, wäre das bestimmt machbar. Und ich VR-Opfer würde natürlich sofort zuschlagen. :D

Also ich bin da sehr, sehr Zwiegespalten.
Einerseits bin ich ja immer gerne ein early adopter für so Spielereien gewesen.
Move, Kinect oder so Sachen wie Eye of Judgement haben alle bei mir sofort zum Start Einzug gehalten und ich fand das immer recht faszinierend.
VR ist da natürlich der klassische Traum und die Fort- und Zusammenführung eigentlich von all diesen Sachen. Ich hab noch nie eine VR Brille aufgehabt, stell mir das aber durchaus sehr spannend und auch erlebniserweiternd auf.
Aber, aber ... aus den Erfahrungen mit Move und Kiect habe ich ja auch gelernt. Es hat beides viel versprochen, gekommen ist wenig. Und so fantastisch es auf den ersten Blick auch war, so ernüchternd war dann eben auch die Genauigkeit, die Integrierung und der gesamte weitere Verlauf.
Und eben dies sehe ich aktuell auch -zumindest bei den Konsolen- so. Es gab ein paar interessante Ansätze, dann ist das Interesse stark abgeflacht.
Der Nutzen ist sehr eingeschränkt. Aktuell ist bis auf eine kleine Notiz von Sony auch nichts weiteres zu VR gekommen.
Generell ist auch in der Branche, zumindest bei dem was ich so mitbekomme, auch ausser Half Life : Alyx kein Spiel dabei was irgendwie den Unterschied macht. Von daher bin ich nicht nur sehr skeptisch, sondern generell bei den Preisen und den zur Verfügung stehenden Spielen nicht gewillt in VR zu investieren. Deshalb ist meine Meinung, dass man sich wirklich auf den Kernmarkt konzentrieren sollte. MS soll Zenimax und Bethesda jetzt vernünftig integrieren, ausrichten und ausrüsten und gescheite Spiele bringen. VR wäre für mich kein Thema
 
PSVR hat bei mir alles verändert... hab das vorher für ne Spielerei gehalten... wie falsch ich doch lag. Will nichts mehr ohne VR spielen. Ohne ist alles so klein und eindimensional.

Für mich ist das Fehlen von VR das größte Manko der Xbox. Sollte da was kommen wäre das für mich der totale Hammer.
 
Mhmmm...

Was sagt ihr eigentlich zu VR? Besteht da Interesse?

Für mal mit ist VR denke ganz cool. Für die Immersion ist es klasse. Aber man ist dadurch auch komplett abgeschottet, was mir persönlich nicht so zusagt.
Würde bei mir das klassische zocken vor meinem Monitor /TV nicht ablösen.

Eine VR für Xbox Ankündigung würde mich im Verhältnis eher kalt lassen.
 
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Kann was heißen, muss aber nicht. Ein persona (vielleicht 5 royal) wäre aber sehr fein auf der xbox. Noch nie einen Teil der Reihe gezockt, aber man hört nur gutes.
 
Generell ist auch in der Branche, zumindest bei dem was ich so mitbekomme, auch ausser Half Life : Alyx kein Spiel dabei was irgendwie den Unterschied macht. Von daher bin ich nicht nur sehr skeptisch, sondern generell bei den Preisen und den zur Verfügung stehenden Spielen nicht gewillt in VR zu investieren.

Das würde ich so auf keinen Fall sagen... gibt da schon einige große Titel die einen gewaltigen Unterschied machen: (und ich bin nur auf PSVR untewegs, und das erst seit kurzem)

- Resident Evil 7: In VR eine völlig andere Dimension... mit der 2D-Variante eigentlich fast gar nicht mehr vergleichbar
- Sykrim VR: Auch hier will man wenn man es einmal gespielt hat eigentlich nicht mehr zurück...
- AstroBot: Das Spiel zeigt perfekt dass auch ein J´n´R mit VR das Genre deutlich verbessert. Danach war meine eigentlich frisch gekauften Mario-Titel auf der Switch plötzlich völlig ohne Reiz
- Moss: Auch hier ein J´n´R mit leichten Zelda-Vibe. Die neue Perspektive mit der Plastizität einfach ein Gamechanger... das Verändert das Spielgefühl komplett
- Star Wars Squadrons: Man sitzt tatsächlich im Cockpit und schaut sich freu um... WAHNSINN
- (Lightgun-)Shooter allgemein: Dass man kein Fadenkreuz mehr steuert sondern "echt" mit den Waffen zielt ist so um Welten besser als alles was man mit dem Controller kennt.

Aber es müssen nicht unbedingt große Titel sein... mit VR wirken auch kleine Arcade-Spiele plötzlich völlig anders. Titel die ich mir am TV keine 5 Minuten gegeben hätte haben plötzlich nen völlig anderen Reiz. Gunjack z.B. Spielt im Eve-Universum und ist ne extrem simple Arcade-Schießbude. Aber in VR mit Steuerung per Kopfdrehung macht das Ganze einfach unheimlich Spass... vor allem für ne Runde zwischendurch.

Aber das größte Manko und Hemmnis für VR ist dass man es einfach mal erlebt haben muss... man kann VR nicht auf die Ferne oder per Youtube präsentieren. So hab ich das eben auch Anfangs mit Kinect oder dem Move-Zeuch verglichen. Und das ist ein großer Fehler... es ist eben nicht nur ne Spielerei sondern eben eine völlig andere und extrem immersive Art und Weise ein Spiel zu erleben...
Eine Stunde nachdem PSVR bei mir angeschlossen war ist es um mich geschehen gewesen... einfach unglaublich. Wie gesagt... muss man erlebt haben (und das nicht nur mal ne Minute im Laden).
Ich glaube wenn jeder die Möglichkeit hätte VR mal in Ruhe selbst auszuprobieren würde heute VR eine deutlich andere Rolle spielen...
 
Das würde ich so auf keinen Fall sagen... gibt da schon einige große Titel die einen gewaltigen Unterschied machen: (und ich bin nur auf PSVR untewegs, und das erst seit kurzem)

- Resident Evil 7: In VR eine völlig andere Dimension... mit der 2D-Variante eigentlich fast gar nicht mehr vergleichbar
- Sykrim VR: Auch hier will man wenn man es einmal gespielt hat eigentlich nicht mehr zurück...
- AstroBot: Das Spiel zeigt perfekt dass auch ein J´n´R mit VR das Genre deutlich verbessert. Danach war meine eigentlich frisch gekauften Mario-Titel auf der Switch plötzlich völlig ohne Reiz
- Moss: Auch hier ein J´n´R mit leichten Zelda-Vibe. Die neue Perspektive mit der Plastizität einfach ein Gamechanger... das Verändert das Spielgefühl komplett
- Star Wars Squadrons: Man sitzt tatsächlich im Cockpit und schaut sich freu um... WAHNSINN
- (Lightgun-)Shooter allgemein: Dass man kein Fadenkreuz mehr steuert sondern "echt" mit den Waffen zielt ist so um Welten besser als alles was man mit dem Controller kennt.

Aber es müssen nicht unbedingt große Titel sein... mit VR wirken auch kleine Arcade-Spiele plötzlich völlig anders. Titel die ich mir am TV keine 5 Minuten gegeben hätte haben plötzlich nen völlig anderen Reiz. Gunjack z.B. Spielt im Eve-Universum und ist ne extrem simple Arcade-Schießbude. Aber in VR mit Steuerung per Kopfdrehung macht das Ganze einfach unheimlich Spass... vor allem für ne Runde zwischendurch.

Aber das größte Manko und Hemmnis für VR ist dass man es einfach mal erlebt haben muss... man kann VR nicht auf die Ferne oder per Youtube präsentieren. So hab ich das eben auch Anfangs mit Kinect oder dem Move-Zeuch verglichen. Und das ist ein großer Fehler... es ist eben nicht nur ne Spielerei sondern eben eine völlig andere und extrem immersive Art und Weise ein Spiel zu erleben...
Eine Stunde nachdem PSVR bei mir angeschlossen war ist es um mich geschehen gewesen... einfach unglaublich. Wie gesagt... muss man erlebt haben (und das nicht nur mal ne Minute im Laden).
Ich glaube wenn jeder die Möglichkeit hätte VR mal in Ruhe selbst auszuprobieren würde heute VR eine deutlich andere Rolle spielen...

100% agree!

Mein Einstieg war auch PS VR - bin dann aber ganz schnell zur Oculus Quest und Rift S gewechselt!
MUSS man SELBST erlebt haben!

Star Wars Vader Immortal Trilogy auf der Quest und HL Alyx auf der Quest und Rift S und es ist um dich geschehen...
 
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Kann was heißen, muss aber nicht. Ein persona (vielleicht 5 royal) wäre aber sehr fein auf der xbox. Noch nie einen Teil der Reihe gezockt, aber man hört nur gutes.
Was ich auf der Xbox vermisse ist Nioh, das ist für mich der spirituelle Nachfolger von Ninja Gaiden Sigma(Bei Nioh 2 gibt es Hayabusa sogar als Charackter), die sollten doch mal einen 4ten Teil mit der Engine machen.

Persona 5 war auch einer der Highlights auf der PS4, wäre toll wenn es der nächste Teil auch auf die Xbox schafft, sollte ich sie bis dahin nicht evtl gegen eine PS5 ausgetauscht haben, im Moment sieht es aber nicht so aus.
 
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Kann was heißen, muss aber nicht. Ein persona (vielleicht 5 royal) wäre aber sehr fein auf der xbox. Noch nie einen Teil der Reihe gezockt, aber man hört nur gutes.

Persona5 Royal via Xcloud

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Aber du musst hingegen auch das Game nicht komplett schliessen um dann schnell per Quick Resume weiterzuspielen :dhoch: Sicherlich nicht ganz perfekt aber schon viel akzeptabler.

---Edit---
Elender wischenblacki... :p
 
Zuletzt bearbeitet:
VR wohl anscheinend aktuell kein Schwerpunkt für die Xbox Konsolen.
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