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XS Xbox Series X/S (2 Betrachter)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

  • Boom - Was ne Ankündigung. Sehr sexy! Evil Within und Prey hab ich beides noch nicht gespielt (Schon lange vorgehabt), deswegen freu ich mich darüber. Gabs von denen nicht jeweils nen 2. Teil?
     
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    :lol: Finde es ernsthaft bemerkenswert, wie sich Phil tatsächlich mit der Community auseinandersetzt, anscheinend jeden Xbox Podcast anhört und sogar kommentiert. Gibt es nicht häufig.
     
    Boom - Was ne Ankündigung. Sehr sexy! Evil Within und Prey hab ich beides noch nicht gespielt (Schon lange vorgehabt), deswegen freu ich mich darüber. Gabs von denen nicht jeweils nen 2. Teil?

    Evil Within gibt es einen zweiten Teil, der sehr verbessert wurde gegenüber dem ersten Teil, unbedingt beide zocken. Ich werde wahrscheinlich den ersten Teil auch nochmal einlegen, müsste noch die DLCs zocken aber kann sein, daß ich mir die dazu kaufen muss und dann kann ich auch gleich ein Komplettpaket kaufen, war beim letzten Sale schon kurz davor und hab es nur aufgeschoben.

    Prey gab es schon auf der 360 aber das neue Prey hat damit nichts zu tun und ist von Arkane. Hab es letztes Jahr gezockt und war völlig geflasht von der Atmosphäre und den Gameplay Möglichkeiten. Endlich mal wieder ein Spiel mit Physik und dann noch Sci-Fi, geiler kann es eigentlich nicht werden. Seit Half Life 2 hat mich ein Shooter nicht mehr so begeistert und überrascht. Einfach nur weil man viele Ideen zur Interaktion mit der Umgebung tatsächlich umsetzen kann.
    Kleines Beispiel, Frachtkisten versperren eine Tür, man kann nun Skillpunkte in Kraft stecken um die wegzutragen was aber früh im Spiel nicht erreichbar ist. Oder man trägt ein paar Gasflaschen dahin und bringt sie zur Explosion, durch den Druck wird die Fracht weggeschoben. Oder man nutzt eine spezielle Granate, die Gegenstände in Materialwürfel umwandelt. Mit diesen Granaten lassen sich auch prima radioaktive Container entfernen um in Ruhe looten zu können oder ähnliches.Dazu noch die verrückten Skills wie sich in Gegenstände verwandeln zu können, man kann z.b. als Becher durch ein Schalterfenster hüpfen.

    Es gibt auch Abschnitte in der Schwerelosigkeit und das ist ziemlich träge und realistisch umgesetzt, muss man sich dran gewöhnen aber dann ist es sehr geil. Dazu noch Entscheidungen wie ob man jemand rettet oder nicht und ne Kanone die aushärtende Kugeln verschießt mit denen man Gegner fixieren oder sich gar Treppen bauen kann. Die Level sind dementsprechend genial designed, es gibt zig Wege um an sein Ziel zu kommen und es ist sehr befriedigend wie das alles umgesetzt ist.
    Die Gegner sind grad zu Anfang richtig krass, ich weiß noch wie die mich bei der ersten Begegnung so richtig schön weggefickt haben. Aber mit der richtigen Vorbereitung und Taktik bekommt man die schon klein und später wird es durch neue Skills und Waffen natürlich einfacher. Daher muss man sich für das Game schon etwas Zeit nehmen und sollte es nicht nach einer Stunde abschreiben. Es ist für manchen schwer rein zu kommen aber bleib dran und du wirst belohnt mit einer der besten Spielerfahrungen der letzten Jahre. Soviel wollte ich gar nicht schreiben aber wenn ich dicht anfange über eine Perle wie Prey zu reden, dann kann ich mich nicht bremsen. :lol:
     
    @MemzTV
    Wobei ich über Evil Within 2 genauso endlose Lobeshymnen erstellen könnte. Das wird hundertpro auch noch in den Gamepass kommen also jetzt schon mal mit dem ersten Teil warm machen und in absehbarer Zeit mit dem 2. Teil die beste Survival Horror Shooter Erfahrung der letzten Jahre machen, da kommt auch kein Resi 2 Remake dran. Wobei ich Re3 Remake eh besser fand. Jill is love, Jill is life. :D
     
    Wie dieser Roundtable einfach mal besser war als alles, was wir letztes Jahr verteilt übers gesamte Summer Game Fest gesehen haben, obwohl nicht mal irgendwas angekündigt wurde. :lol:
    war wirklich mal eine gute Show und hat einfach noch mal gut gezeigt was MS dort für einen Schatz nun hat.
     
    war wirklich mal eine gute Show und hat einfach noch mal gut gezeigt was MS dort für einen Schatz nun hat.

    Letzteres ist mir gerade auch noch mal bewusst geworden. Es ist schon fast surreal, was für ein Videospiel Schwergewicht Xbox mittlerweile ist. Sie haben nun quasi das Monopol auf (Ego-)Shooter und West-RPGs, bei Rennspielen machen ihnen nur wenige etwas vor, kreative Studios wie Compulsion oder Double Fine liefern das gewisse etwas, usw. Dazu besitzen sie dermaßen viele, kultige und beliebte IPs und jetzt eben auch die (Wo)Manpower, diese auch entsprechend umzusetzen. Als nette Dreingabe ist natürlich auch alles Day 1 im Game Pass.

    Ey, 2017 noch so ...

    photofunny.net__final_3003286478521232977_origen.gif



    Heute kommt dieser endlaser Hype Trailer dabei heraus. :lol:
     
    Letzteres ist mir gerade auch noch mal bewusst geworden. Es ist schon fast surreal, was für ein Videospiel Schwergewicht Xbox mittlerweile ist. Sie haben nun quasi das Monopol auf (Ego-)Shooter und West-RPGs, bei Rennspielen machen ihnen nur wenige etwas vor, kreative Studios wie Compulsion oder Double Fine liefern das gewisse etwas, usw. Dazu besitzen sie dermaßen viele, kultige und beliebte Franchises und jetzt eben auch die (Wo)Manpower, diese auch entsprechend umzusetzen. Als nette Dreingabe ist natürlich auch alles Day 1 im Game Pass.

    Ey, 2017 noch so ...

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    Heute kommt dieser endlaser Hype Trailer dabei heraus. :lol:
    Absolut - und eben noch diese geniale Engine von idTech - das ist ein fettes Brett...
     
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