Und die Entwickler haben dafür keine Ahnung was im "Big Picture" passiert und welcher (finanzielle) Druck
auf den Entscheidern lastet.
CDPR hätte die One/PS4 Versionen frühzeitig canceln sollen und alles wäre "gut" gewesen.
Jetzt haben sie (zum ersten Mal!) einen "Riesenbock" geschossen und sollten auch die Chance bekommen das wieder "geradezubügeln".
Da wurde schon ganz andere wirkliche "Abfallsoftware" OK gepatcht...!
Es ist ja auch nicht die Aufgabe von Entwicklern und Designern, sich mit Börse, Quartalsgewinn, Gewinnerwartung, Fördermittelanträgen usw. auszukennen...
Dennoch sind die von oben gesteckten Ziele zum einen zu straff gewesen und zum anderen schlecht überwacht worden, was den tatsächlichen Stand betrifft.
Natürlich werden sie das Spiel hinbiegen... aber es wird auch immer mit dem Makel behafetet bleiben, dass es Opfer seiner vollmundigen Versprechen war. Da wir nie erfahren werden, welche Zahnräder im Getriebe der Firma wirklich für den Zustand des Produktes verantwortlich sind - ist ja nicht nur eine Abteilung, sondern die Summe vieler kaputter Puzzleteile - ist es ja auch müßig.
Am Ende steht die Frage, ob das Spiel im großen Stil eine weitere Chance bekommt, wenn es fertig gefixt und ggf. umgebaut ist, um in Ansätzen das zu erfüllen, was einst in Aussicht gestellt wurde.
Würdet ihr ein Anthem 2.0 anfassen? Ein Destiny 3, nachdem euch die beiden Vorgänger schon nix gegeben haben?
In 2 Jahren hat sich die Spielelandschaft sowas von weitergedreht, wo selbst Cyberpunk mit PC und current gen (also ps5 und xsx) Grafik alt aussieht und eine Erwartungshaltung an ein vernünftiges Cyberpunk weiter ins unerfüllbare gedreht. Mit viel Pech ist die Marke früher verbrannt als man daraus langfristig Kapital schlagen kann um sie als Spielemarke in der Größe eines Witcher zu etablieren. Das Potential ist da - keine Frage - aber die Pläne müssen auch erfüllbar bleiben. Der Cyberpunk Multiplayer wird jetzt sicher verschoben bis das Hauptspiel läuft.
Jetzt muss man einfach sehen, wie der Fahrplan der Schadensregulierung und restliche Kommunikation aussieht.
Offenbar ist man aber damit sehr überfordert. Das erste Statement steht zwar, aber so richtig Kommunikation mit betroffenen Kunden will man wohl auch nicht. Habe denen geschrieben wegen meinem Questbug, den ich gerne gefixt haben will und dasss ich gerne save files rüberschicke... seit 4 Tagen keine Reaktion...