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MULTI Cyberpunk 2077

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Bei CDPR gibt es keine "Anzugsträger", die sind Inhabergeführt. Aber dein "Feindbild" ist damit ja anscheined erfüllt.
 
Bei CDPR gibt es keine "Anzugsträger", die sind Inhabergeführt. Aber dein "Feindbild" ist damit ja anscheined erfüllt.

Anzugträger = Entscheider
Von mir aus kann die Entscheiderriege auch im naturkleid rumlaufen, ändert nichts an deren verantwortung allen gegenüber.
Fakt ist, sie übte massiven druck auf kreative Prozesse aus, ohne auf Marktreife zu achten.
Ich glaube nicht, dass intern nicht darüber diskutiert wurde, was im Zeitraum x überhaupt schaffbar ist.
Falls doch, hat cdpr noch ganz andere interne baustellen zu lösen.
 
Inhabergeführt? Quatsch, das ist eine Aktiengesellschaft. Die Aktionäre sind die Inhaber. Das ist kein kleiner Mom and Pop Shop von nebenan.
Die Inhaber & Gründer von CDPR sind auch die CEO´s. Da sitzen keine "Anzugsträger" wie bei EA - darum geht es doch. Aber wie geschrieben - einige finden einfach ihr einfach gestricktes Feindbild da wieder.
 
Die Inhaber & Gründer von CDPR sind auch die CEO´s. Da sitzen keine "Anzugsträger" wie bei EA - darum geht es doch. Aber wie geschrieben - einige finden einfach ihr einfach gestricktes Feindbild da wieder.

Der Unterschied ist mir dennoch nicht klar. Beides Kapitalgesellschaften, die (wie alle) Gewinnmaximierung verfolgen. Bei CDPR befinden sich noch Gründer im Unternehmen, aber auch die regieren dort ja nicht wie in einer Monarchie sondern müssen sich verschiedenen Organen beugen und sich dort verantworten. Ob man dabei Gründer ist oder nicht, macht in der Praxis keinen Unterschied.
 
Anzugträger = Entscheider
Von mir aus kann die Entscheiderriege auch im naturkleid rumlaufen, ändert nichts an deren verantwortung allen gegenüber.
Fakt ist, sie übte massiven druck auf kreative Prozesse aus, ohne auf Marktreife zu achten.
Ich glaube nicht, dass intern nicht darüber diskutiert wurde, was im Zeitraum x überhaupt schaffbar ist.
Falls doch, hat cdpr noch ganz andere interne baustellen zu lösen.

Und die Entwickler haben dafür keine Ahnung was im "Big Picture" passiert und welcher (finanzielle) Druck
auf den Entscheidern lastet.

CDPR hätte die One/PS4 Versionen frühzeitig canceln sollen und alles wäre "gut" gewesen.

Jetzt haben sie (zum ersten Mal!) einen "Riesenbock" geschossen und sollten auch die Chance bekommen das wieder "geradezubügeln".

Da wurde schon ganz andere wirkliche "Abfallsoftware" OK gepatcht...!
 
Und die Entwickler haben dafür keine Ahnung was im "Big Picture" passiert und welcher (finanzielle) Druck
auf den Entscheidern lastet.

CDPR hätte die One/PS4 Versionen frühzeitig canceln sollen und alles wäre "gut" gewesen.

Jetzt haben sie (zum ersten Mal!) einen "Riesenbock" geschossen und sollten auch die Chance bekommen das wieder "geradezubügeln".

Da wurde schon ganz andere wirkliche "Abfallsoftware" OK gepatcht...!

Es ist ja auch nicht die Aufgabe von Entwicklern und Designern, sich mit Börse, Quartalsgewinn, Gewinnerwartung, Fördermittelanträgen usw. auszukennen...
Dennoch sind die von oben gesteckten Ziele zum einen zu straff gewesen und zum anderen schlecht überwacht worden, was den tatsächlichen Stand betrifft.

Natürlich werden sie das Spiel hinbiegen... aber es wird auch immer mit dem Makel behafetet bleiben, dass es Opfer seiner vollmundigen Versprechen war. Da wir nie erfahren werden, welche Zahnräder im Getriebe der Firma wirklich für den Zustand des Produktes verantwortlich sind - ist ja nicht nur eine Abteilung, sondern die Summe vieler kaputter Puzzleteile - ist es ja auch müßig.

Am Ende steht die Frage, ob das Spiel im großen Stil eine weitere Chance bekommt, wenn es fertig gefixt und ggf. umgebaut ist, um in Ansätzen das zu erfüllen, was einst in Aussicht gestellt wurde.
Würdet ihr ein Anthem 2.0 anfassen? Ein Destiny 3, nachdem euch die beiden Vorgänger schon nix gegeben haben?
In 2 Jahren hat sich die Spielelandschaft sowas von weitergedreht, wo selbst Cyberpunk mit PC und current gen (also ps5 und xsx) Grafik alt aussieht und eine Erwartungshaltung an ein vernünftiges Cyberpunk weiter ins unerfüllbare gedreht. Mit viel Pech ist die Marke früher verbrannt als man daraus langfristig Kapital schlagen kann um sie als Spielemarke in der Größe eines Witcher zu etablieren. Das Potential ist da - keine Frage - aber die Pläne müssen auch erfüllbar bleiben. Der Cyberpunk Multiplayer wird jetzt sicher verschoben bis das Hauptspiel läuft.

Jetzt muss man einfach sehen, wie der Fahrplan der Schadensregulierung und restliche Kommunikation aussieht.

Offenbar ist man aber damit sehr überfordert. Das erste Statement steht zwar, aber so richtig Kommunikation mit betroffenen Kunden will man wohl auch nicht. Habe denen geschrieben wegen meinem Questbug, den ich gerne gefixt haben will und dasss ich gerne save files rüberschicke... seit 4 Tagen keine Reaktion...
 
Zum ersten Mal? Witcher 1 war zum Release unspielbar, es gab später sogar eine Enhanced Edition. Witcher 2 hab ich ausgelassen, aber was man so hört, hatte es seine Probleme. Witcher 3 war zum Release bugverseucht und ruckelig, wurde aber nach Release zuverlässig und recht zügig gepatcht. Thronebreaker war zum Release auf den Konsolen unfertig und wurde erst nach (zu) langer Zeit gepatcht.
Das einzige fertige von CDPR waren die Witcher 3 DLCs.

Ich hab in Cyberpunk jetzt sämtliche Missionen gemacht und es lief mit 1.05 bislang gut.
Dann hab ich mich jetzt auf Aufträge und Fragezeichen gestürzt und mich mehr in die Open World gewagt und hier ist das Spiel wirklich unfertig. Regelmäßig wird das Spiel zur Diashow wenn zuviel los ist oder Fraktionen gegeneinander kämpfen und wenn man dann noch die Map öffnet o. ä. dann kommt gern der Bluescreen. Solange man großen Aufruhr vermeidet, geht es meistens, aber so zock ich mit meinem Arsenal und Skillung nicht.
Naja, ich hatte jetzt 40+ Stunden Spaß mit dem Titel und komm garantiert zurück nach night city.
 
Zuletzt bearbeitet:
Es ist ja auch nicht die Aufgabe von Entwicklern und Designern, sich mit Börse, Quartalsgewinn, Gewinnerwartung, Fördermittelanträgen usw. auszukennen...
Dennoch sind die von oben gesteckten Ziele zum einen zu straff gewesen und zum anderen schlecht überwacht worden, was den tatsächlichen Stand betrifft.

Mir ist immer noch nicht ganz klar wer dieses "oben" eigentlich ist.

Mit Verlaub, dieser Thread ist sehr anstrengend und an weisen Ratschlägen und Behauptungen kaum zu überbieten. Und das obwohl aus den Vorgängen bei CDPR so gut wie nichts bekannt ist.
 
klar, trotz der bugs wischt das game mit jedem bioware spiel der letzten 10 jahre den boden auf.

Doch sind sie. Was man als "läuft" bezeichnet ist jetzt natürlich sehr interpretativ. Viele Xbox und PC Besitzer würden da sicherlich nicht zustimmen. Es rennt zumindest besser als auf den Playstation Konsolen (auch nicht schwer).

Versucht alles etwas differenzierter, weniger schwarz/weiss zu betrachten. Hat CD geniale Spiele rausgebracht? Absolut JA! Ist Cyperpunk je nach Betrachtungswinkel ein sehr gutes Spiel? Ich denke JA (wobei ich ein Witcher 3, Kotor, Mass Effect, Baldurs Gate, Divinity 2 usw klar höher Stufe. Darüber kann man gerne diskutieren).
Haben sie, zumindest für Konsolenverhältnisse, absolute Scheiße mit Cyperpunk gebaut? Absolut JA! Für mich persönlich das Schlimmste, was ich je auf Konsole gespielt habe (rein auf die Technik bezogen).

Wie gesagt, meine Ps5 rennt sehr gut, dennoch ist es beschissen, dass viele Kunden so viele Probleme mit ihrer Ps5 haben und das scheinbar nicht gut von Sony gemacht wurde. Wie ich erwähnte bin ich ein kleiner Fan von rocketbeans und finde Leute wie Simon großartig, dennoch ist seine Aussage (nur die Aussage) zu Cyberpunk lächerlich oberflächlich. Ich finde das KT generell super, dennoch wurden in der Vergangenheit sicherlich Fehler in der Kommunikation gemacht, welche Auswirkungen auf viele User hatte. Ich bin Bayern Fan, dennoch waren viele Aussagen von Hoeness absolut lächerlich.

Mir wird immer zu viel schwarz/weiss gedacht.

EDIT:

Meine Aussage war auf ein ganz anderes Zitat bezogen. Finde das gerade nicht :lol: Sorry.
 
Was primär daran liegt, dass kaum mehr über das Spiel als solches sondern nur noch darüber diskutiert wird, was jetzt CDPR falsch gemacht hat, ob Anlegerklagen gerechtfertigt sind und wie die Strukturen von Aktiengesellschaften aussehen.

Das finde ich grundsätzlich auch legitim. All diese Vorgänge haben unweigerlich auch Auswirkung auf das Spiel. Man muss allerdings dabei auch etwas vorsichtig agieren und sich nicht zu viel zutrauen, was die eigenen Einblicke angeht.
 
Es ist ja auch nicht die Aufgabe von Entwicklern und Designern, sich mit Börse, Quartalsgewinn, Gewinnerwartung, Fördermittelanträgen usw. auszukennen...

Darum geht es doch gar nicht.
Es geht darum das auch die Entscheider Druck bekommen - egal ob finanziellen (Banken,Investoren ect.) oder
"selbstgemachten" a´la wie können wir die Gehälter bezahlen wenn das Spiel nochmal 3 Monate verschoben wird ect.

Das kann man (du) nicht nachvollziehen wenn man das nicht selbst erlebt hat - und sei es nur im "kleinen".

Ich war ja auch lange Jahre selbständig und hatte in der Spitze 30 Vollzeitmitarbeiter in der Spitze mit 8-stelligem Jahresumsatz und 6-stelligen Verpflichtungen jeden Monat.
Diesen Druck KANN nicht jeder wegstecken und Angestellte können,müssen (und WOLLEN!) das alles auch gar nicht wissen - Hauptsache jeden Monat ist ihr Gehalt pünktlich auf dem Konto und man kann sich das Maul zerreissen das der Chef schon wieder ein neues Auto nach nur 2 Jahren hat...

Das bei CDPR Fehler passiert sind steht außer Frage - ist aber eben vielen Faktoren geschuldet die wir nicht im Detail kennen.

Wichtig ist jetzt nur das die Fehler korrigiert werden.
 
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