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XS Xbox Series X/S

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

So ganz sauber läuft's noch nicht. So manche Abstürze und Freezes gibt schon noch. Heute bei Ori auch,da gings aber nach ca 20 sek wieder weiter... Quick Resume läuft auch nicht fehlerfrei. Im Großen und Ganzen bin ich aber sehr zufrieden mit der Konsole,jetzt auch mit 3 Jahren Gamepass ;)
 
Was uns gerade m aufgefallen ist, das fast null papierkram bei der Series X dabei war... Gerade mal ein garantieheftchen und ein Flyer wie man die App downloaded... Kein code für gold oder gar gamepass. Ich hab hier noch zeugs von den one X'n rumliegen... Gold, gamepass, metro. Aber bei der top premium console nix???
 
die One lag ja auch wie Blei in den Regalen, da musste man schon Anreize bieten. Jetzt ist neuer Konsolen Launch und es gibt erstmal nur nackte Konsolen. Garantiert wird es da später auch mal Versionen geben mit Codes dabei.

Na, komm. Auch wenn die PlayStation4 der Verkaufszahlenplatzhirsch ist, sind bummelig 50 Millionen Einheiten quasi ohne real existierenden asiatischen Markt nu nicht gerade Bleiwerte und irgendwelche Werbeboni, und wenns nur 14 Tage reinschnuppern in Xbox Live Gold oder sowas war, hat Microsoft früher auch zu 360-Zeiten fast jedem Spiel beigelegt.

Ein bisschen überrascht war ich also auch :)
 
jetzt kommt sie morgen und ich habe doch wieder den Drang, sie zu behalten.


giphy.gif
 
Habe mir gestern die Dolby Atmos Headhone APP gegönnt und erst einmal ne ausführliche Runde CoD MW Multiplayer gezockt. Oh man ist das ein Unterschied zur Standard Soundausgabe. Ich konnte sofort erahnen von wo die Gegner kommen und kann jetzt nachvollziehen, warum ich manchmal instant tot bin, weil sie mich einfach gehört haben und nicht, weil sie Cheats benutzt haben.
Selbst mit total billigen In-Ear-Kopfhörern hat man einen guten räumlichen Klang.

Danach noch Forza Horizon 4 gezockt, nur allein wegen der Musik und dem tollen Bass, der da auf einmal rauskommt.

Ärgere mich ein wenig, das ich nicht schon früher auf der One X auf Atmos kam.
 
Habe mir gestern die Dolby Atmos Headhone APP gegönnt und erst einmal ne ausführliche Runde CoD MW Multiplayer gezockt. Oh man ist das ein Unterschied zur Standard Soundausgabe. Ich konnte sofort erahnen von wo die Gegner kommen und kann jetzt nachvollziehen, warum ich manchmal instant tot bin, weil sie mich einfach gehört haben und nicht, weil sie Cheats benutzt haben.
Selbst mit total billigen In-Ear-Kopfhörern hat man einen guten räumlichen Klang.

Danach noch Forza Horizon 4 gezockt, nur allein wegen der Musik und dem tollen Bass, der da auf einmal rauskommt.

Ärgere mich ein wenig, das ich nicht schon früher auf der One X auf Atmos kam.

Ich muss das auch die Tage mal testen. Hast du auch eine 5.1 Anlage und kannst hier einen Vergleich ziehen?
 
Habe mir gestern die Dolby Atmos Headhone APP gegönnt und erst einmal ne ausführliche Runde CoD MW Multiplayer gezockt. Oh man ist das ein Unterschied zur Standard Soundausgabe. Ich konnte sofort erahnen von wo die Gegner kommen und kann jetzt nachvollziehen, warum ich manchmal instant tot bin, weil sie mich einfach gehört haben und nicht, weil sie Cheats benutzt haben.
Selbst mit total billigen In-Ear-Kopfhörern hat man einen guten räumlichen Klang.

Danach noch Forza Horizon 4 gezockt, nur allein wegen der Musik und dem tollen Bass, der da auf einmal rauskommt.

Ärgere mich ein wenig, das ich nicht schon früher auf der One X auf Atmos kam.

Klingt interessant. Habe bisher auch noch kein Dolby Atmos genutzt.
Man benötigt also nicht das teuerste Headset um einen deutlichen Unterschied zu hören?
Ich nutze aktuell ein Turtle Beach Stealth 700.
Verursacht die Lizenz nur einmalig kosten? Oder zahlt man die Lizenz monatlich/ jährlich?
 
Habe mir gestern die Dolby Atmos Headhone APP gegönnt und erst einmal ne ausführliche Runde CoD MW Multiplayer gezockt. Oh man ist das ein Unterschied zur Standard Soundausgabe. Ich konnte sofort erahnen von wo die Gegner kommen und kann jetzt nachvollziehen, warum ich manchmal instant tot bin, weil sie mich einfach gehört haben und nicht, weil sie Cheats benutzt haben.
Selbst mit total billigen In-Ear-Kopfhörern hat man einen guten räumlichen Klang.

Danach noch Forza Horizon 4 gezockt, nur allein wegen der Musik und dem tollen Bass, der da auf einmal rauskommt.

Ärgere mich ein wenig, das ich nicht schon früher auf der One X auf Atmos kam.

Sind die Kopfhörer mit dem TV oder der Anlage verbunden?
 
Klingt interessant. Habe bisher auch noch kein Dolby Atmos genutzt.
Man benötigt also nicht das teuerste Headset um einen deutlichen Unterschied zu hören?
Ich nutze aktuell ein Turtle Beach Stealth 700.
Verursacht die Lizenz nur einmalig kosten? Oder zahlt man die Lizenz monatlich/ jährlich?
Einmalig. Bin gerade auch am Testen von Dolby Atmos und auch DTS:X und bin schon sehr Baff was da über mein kleines InEar Handy Headset abgeht. Dagegen wirkt meine 5.1 Anlage wie ein Spielzeug. Das 3D Erlebnis ist mit Dolby Atmos oder DTS:X schon ein ganz anderes. Bin mir noch nicht im klaren, was da besser ist, die DST:X App oder Dolby Atmos, aber ich glaube es gibt da mehr Support in den Spielrn für Dolby Atmos. Anscheinend muss für DTS:X das Spiel speziell abgestimmt sein, aber dafür übertrifft es dann Dolby Atmos noch. Ohne speziellen DTS:X Support des Spiels liefert aber auch DTS:X hervorragenden 3D Sound. Ich höhre da auf jeden Fall kaum Unterschiede. Leider weiss ich auch nicht, welches Spiel denn nun welches System am besten unterstützt. Hier bräuchte man eine Liste.

Nach dem Erlebins muss da möglichst schnell ein neuer AV Receiver her, der Dolby Atmos und TDS:X unterstützt. Leider ist das aktuell aber sehr problematisch, weil es da ja leider bei fast allen neusten AV-Receivern den 4K120Hz Bug gibt. Das nur mit einem Headset zu nutzen ist keine langfristige Option für mich. Damit tun mir nach längerer Nutzung die Ohren weh und ich haben ein Brummen im Kopf.
 
Zuletzt bearbeitet:
DF Video zu COD Black Ops Cold War. Hier sieht es doch wieder deutlich besser aus für die XSX. Dieses Sopiel scheint einiges besser abgepasst zu sein als Dirt 5. Im 4K60 Mode hat die XSX hier die Nase vorn. Wo die PS5 mit zeitweiligen Frameinbrüchen zu kämpfen hat, bleibt die XSX auf 60 FPS. Im 4K120 Mode hat die PS5 einen leichten Vorteil. Ich könnte mir vostellen, dass im 120 Hz Mode die deutlich höher getacktete GPU besser performt.
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Einmalig. Bin gerade auch am Testen von Dolby Atmos und auch DTS:X und bin schon sehr Baff was da über mein kleines InEar Handy Headset abgeht. Dagegen wirkt meine 5.1 Anlage wie ein Spielzeug. Das 3D Erlebnis ist mit Dolby Atmos oder DTS:X schon ein ganz anderes. Bin mir noch nicht im klaren, was da besser ist, die DST:X App oder Dolby Atmos, aber ich glaube es gibt da merh Support inden Spieeln für Dolby Atmos. Anscheinend muss für DTS:X das Spiel speziell abgestimmt sein, aber dafür übertrifft es dann Dolby Atmos noch. Ohne speziellen DTS:X Support des Spiels liefert aber auch DTS:X hervorragenden 3D Sound. Ich höhre da auf jeden Fall kaum Unterschiede. Lieder weiss ich auch nicht, welches Spiel denn nun welches System am besten unterstützt. Hier bräuchte man eine Liste.

Nach dem Erlebins muss da möglichst schnell ein neuer AV Receiver her, der Dolby Atmos und TDS:X unterstützt. Leider ist das aktuell aber sehr problematisch, weil es da ja leider bei fast allen neusten AV-Receivern den 4K120Hz Bug gibt. Das nur mit einem Headset zu nutzen ist keine langfristige Option für mich. Damit tun mir nach längerer Nutzung die Ohren weh undich haben ein Brummen im Kopf.
hast du den headset adapter von ms am.controller? den würde ich nämlich gerne benutzen...
 
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