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PS5 PlayStation 5 (Pro) (4 Betrachter)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Ja und was ist das beste Spielerlebnis? Lieber max. an Optik und dafür gerade mal so 30 FPS oder bei Auflösung und ein paar Effekten einsparen und dafür 60 FPS in einem Performance Mode? Da wird dir jeder etwas anderes erzählen.
Liegt in der Hand der Entwickler. In der Regel wissen die was sie tun und haben viele Möglichkeiten zum testen. Wenn ich mich durch irgendwelche presets etc. durchwühlen will, dann Stöpsel ich einen PC an den TV. Dann entscheide ich selber wie viel TF mein System hat und kann gerne nach Belieben optimieren und umregeln und mich ärgern dass irgendjemand irgendwo noch mehr FPS bei gleichen Effekten hat.
 
Das soll der Entwickler dann festlegen.

Hätte damit auch kein Problem aber man liest davon in gefühlt jedem Thread (nicht nur im KT), dass die Leute lieber genre mehr FPS hätten als der Entwickler das für sie vorsah oder sie die FPS lieber in mehr Fidelty umgewandelt hätten. Das lässt sich damit erschlagen und der Weg wird ja bereits gegangen. Spider-Man und Demons Souls bieten beide einen Fidelity und einen Performance Mode an. Sehe da einen Trend der breiten Einzug halten wird.

Ich persönlich bin Team Fidelity. Ich komme in den meisten Spielen mit stabilen 30 FPS klar, 60 FPS brauch ich nur bei ausgewählten, schnelleren (Third Person) Action Titeln.
 
Wenn ich mich durch irgendwelche presets etc. durchwühlen will, dann Stöpsel ich einen PC an den TV.

Sich eine kurze Beschreibung des jeweiligen Mode zu lesen ist durchwühlen für dich?

Dann entscheide ich selber wie viel TF mein System hat und kann gerne nach Belieben optimieren und umregeln und mich ärgern dass irgendjemand irgendwo noch mehr FPS bei gleichen Effekten hat.

Das geht doch völlig an dem vorbei was ich geschrieben habe.
Nochmal, der Entwickler liefert aufs jeweilige Ziel hin optimierten Modi. Du musst gar nichts optimieren, du musst dich nur entscheiden worauf du mehr Wert legst. Ist wie erwähnt auch keine großartige Neuerung, da auch in der letzten Gen bereits einige Titel diese Option geboten haben aber gefühlt werden es jetzt immer mehr, welche einem diese Wahl bieten (siehe Sonys eigene Launch Games: Spider-Man und Demons Souls). Ist eine gute Sache wie ich finde.
 
Ihr kackt euch aber auch ein.
Es soll einfach ein optionalen 60Fps Modi geben der in niedrigerer Auflösung o.Ä läuft, sofern das Spiel nicht eh mit 60 läuft, und einen mit der besten Grafik.
Fertig.
Keine Regler, kein Gefummel.
Wer 60Fps will nimmt den Modi, wer 30Fps Augenkrebs will den anderen.
Ist doch simpel und jeder kann so spielen wie er es dann mag und ist happy
 
Sich eine kurze Beschreibung des jeweiligen Mode zu lesen ist durchwühlen für dich?

Es nervt mich zumindest. Lieber Entwickler, liefer mir das Spiel doch einfach so, wie du meinst dass es aussehen sollte.
Geschmäcker sind nunmal verschieden, da hast du zu 100% recht. Das waren sie aber auch schon zu PS1, N64-Zeiten. Ich persönlich verbinde eine Konsole immer noch damit. Glaubst du denn ernsthaft dass es bei 1-2 Optionen bleibt? Halte es für nicht unrealistisch dass es dann irgendwann weitere Möglichkeiten gibt. Und da sind wir doch dann wirklich schnell beim PC oder etwa nicht?
 
Ihr kackt euch aber auch ein.
Es soll einfach ein optionalen 60Fps Modi geben der in niedrigerer Auflösung o.Ä läuft, sofern das Spiel nicht eh mit 60 läuft, und einen mit der besten Grafik.
Fertig.
Keine Regler, kein Gefummel.
Wer 60Fps will nimmt den Modi, wer 30Fps Augenkrebs will den anderen.
Ist doch simpel und jeder kann so spielen wie er es dann mag und ist happy
Da stimmen dir wahrscheinlich auch alle zu.
Einkacken tut man sich hier allerdings nur, wenn es 10 Regler und die Möglichkeit gäbe, einzelne Effekte ein- bzw. auszuschalten. Ist ein kleiner Unterschied zu Grafik- oder Perfomance-Modus.
 
Ich will halt auch gerne spielen.
Wenn ich 10 Optionen hätte, wovon die Hälfte deaktiviert sein müsste, würde mich das auch das gesamte Spiel über begleiten. Und ich würde ständig switchen um zu schauen was besser aussieht.
Ne, ne. Die Arbeit soll der Entwickler mir mal schön abnehmen...
Nervt mich schon mit den hdr settings bei games.
Nicht das die Konsole über hdmi den tv ermitteln und alles elbst einstellen kann, ne. Ich sitz da immer min 10 min weil ich kmmer unsicher bin wie es doch wirklich sein soll.:vogel:
 
Hat eigentlich von euch jemand schon Infos bekommen, dass die vorbestellte PS5 erst in der Kalenderwoche 48 geliefert wird?

Gibt wohl schon ein paar Vorbesteller, die Ihre Konsole, nach Nachfrage, erst die Woche nach Release erhalten werden (Quelle: Games Wirtschaft)
 
rt wird auch noch fett fuf den konsolen kommen, macht euch keinen kummer.

2 presets fps und grafik, fertig.

bei watchdogs brauch ich keine 60fps, wenn es dennoch funzt umso besser.
 
Hätte damit auch kein Problem aber man liest davon in gefühlt jedem Thread (nicht nur im KT), dass die Leute lieber genre mehr FPS hätten als der Entwickler das für sie vorsah oder sie die FPS lieber in mehr Fidelty umgewandelt hätten. Das lässt sich damit erschlagen und der Weg wird ja bereits gegangen. Spider-Man und Demons Souls bieten beide einen Fidelity und einen Performance Mode an. Sehe da einen Trend der breiten Einzug halten wird.

Ich persönlich bin Team Fidelity. Ich komme in den meisten Spielen mit stabilen 30 FPS klar, 60 FPS brauch ich nur bei ausgewählten, schnelleren (Third Person) Action Titeln.

Finde die Idee super und wünsche mir das auch. Muss auch gar nicht so krass vieles sein. Aber Z. B bei einem Grafikmodus und Performance Modus entscheide ich mich immer für den Grafik Modus da sind mir 60 fps egal. Gerade bei sp, Multiplayer je nachdem welches Genre sieht es anders aus klar.

Hab auch nichts dagegen dass man einen Grafikmodus nimmt der automatisch dann immer „geile Grafik“ bietet und dennoch 60fps hat, aber um diese zu halten dann eine dynamische Auflösung und halt bei 60 FPS anfängt vlt bis nach 30-40 immer runterballern kann etc.

Alles umsetzbar und der PC Vergleich bei Presets Ka ob der so passt heutzutage find ich etwas Steinzeit mäßig das zu sagen. Soll man halt Modis anbieten. Hat der pc nicht gepachtet für sich.

So anfangs von CS, habe ich in einer Esl samt Sponsoring gespielt, da gab es bei Konsolen noch gar kein online spielen, ich glaub Resident Evil Outbreak hat damals damit angefangen...

so what wieso dürfen das Konsolen dann heute? :ugly:
 
Imo sind 2 Modis zu wenig. 3 sollten es sein und optional je nach Titel noch der 120FPS mode.
DMC 5 macht es richtig.
  • 4K/30fps with ray tracing on
  • 1080p/60fps with ray tracing on
  • 4K/60fps with ray tracing off
  • Up to 120fps with ray tracing off
Da ist für alle was dabei und es ist einfach zu verstehen.
Der 120FPS Mode fällt ja eh für alle ohne 120hz Panel oder Monitor flach.
Dann kann man sich noch entscheiden ob einem Raytracing oder 60FPS wichtiger sind oder ob man beides will.

Ende vom Lied? Jeder hat was er will ohne PC einstellungschaos. Und jeder kann auch mehr oder weniger on the fly schauen ob das Raytracing es wert ist oder in dem Titel nur Marketing blabla ist.
 
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