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Demon souls unterstützt kein ray tracing.Eine erste optische Duftmarke auf den neuen Konsolen wird man ohnehin nicht von einem Cross Gen Titel wie Watch Dogs oder AC Valhalla erwarten können, sondern von einem Exklusivtitel wie Demon's Souls.
Und, tatsächlich, Astro's Playroom.
Sehe ich genauso.Hier handelt es sich um die gepimpte Odyssey Engine. Die ist extrem hungrig. Selbst die RTX 3080 kann in dem Game (Odyssey) auf Ultra keine 100% konstanten 60 FPS mit 4K halten und taucht manchmal den Zeh in den 50 FPS Bereich ein (die 2080 Ti sogar in den 40er Bereich).
Dieses Argument liest man oft und finde ich jedes Mal seltsam. Gerade am Anfang einer Gen, mit den ganzen Cross Gen Titeln, sollten die Konsolen besser performen. Die werden nicht automagically potenter, im Laufe der Generation. Das Gegenteil tritt ein, die Spiele werden mit der Zeit anspruchsvoller und mehr Kompromisse müssen getroffen werden, um diese neuen Ansprüche zu erfüllen.
Demon souls unterstützt kein ray tracing.
Also ist watch dogs dann für mich etwas mehr next gen was neue Technologie betrifft^^
Ihr vergleicht allerdings auch gerade ein eher lineares Spiel mit einem Open World Spiel![]()

Dann evtl. Spiderman? Das sieht auch deutlich besser aus als WD.![]()
Raytracing ist was tolles... aber um das richtig beeindruckend zu nutzen sind die Konsolen schlicht zu schwach. High-End-Geschichten am PC sind allerdings wirklich beeindruckend.
Mir ist bei der nächsten Generation die Framerate deutlich wichtiger. Ich hoffe dass es in möglichst vielen Spielen die Möglichkeit gibt auf 60FPS zu gehen. Dafür deaktivere ich gerne RT oder schraube die Auflösung herunter. Bei Spiderman werde ich diese Möglichkeit zum Beispiel nutzen.
Um Gottes Willen, nur das nicht. Die sollen die Games optimieren und nicht mir überlassen, welche Optionen ich gern hätte und worauf ich verzichten muss. Da kann ich mir gleich einen PC holen.Da kann man nur hoffen, dass eine möglichst große Palette an Game Modi bei den Entwicklern Schule machen wird. Einfach mehrere Modi anbieten (FPS fokussiert, Auflösungsfokussiert, mehr grafische Opulenz, Raytracing on/off etc), dann kann jeder wählen was ihm persönlich wichtiger ist. Muss keine Regler Overkill sind, einfach 2-4 Modi mit sprechender Beschreibung zur Auswahl und passt.
Um Gottes Willen, nur das nicht. Die sollen die Games optimieren und nicht mir überlassen, welche Optionen ich gern hätte und worauf ich verzichten muss. Da kann ich mir gleich einen PC holen.
Der größte Vorteil der Konsole ist doch gerade das einlegen und losspielen. Die Spiele sollen für das beste Spielerlebnis optimiert sein und fertig. Keine Regler etc.
Das soll der Entwickler dann festlegen.Ja und was ist das beste Spielerlebnis? Lieber max. an Optik und dafür gerade mal so 30 FPS oder bei Auflösung und Effekten/Raytracing einsparen und dafür 60 FPS in einem Performance Mode? Da wird dir jeder etwas anderes erzählen.
Also so wie beim pc halt auch, das ist doch kein unterschied mehr nur dass man wie im supermarkt aus 10 waschmitteln das nehmen was welches einem selbst am besten riechen mag.Der größte Vorteil der Konsole ist doch gerade das einlegen und losspielen. Die Spiele sollen für das beste Spielerlebnis optimiert sein und fertig. Keine Regler etc.
Der wird immer das nehmen was sich am besten verkauft und auf fotos gut ausschaut, das wird nicht gleich das beste sein was man erhält. Was bringt dir ein spiel welches wie halo ausschaut weil es auf 4k60 eingestellt wurde? Das macht doch keinen sinn dann auf 1080p60 zu spielen und alles sieht gleich aus obwohl es dann 4x so gut ausschauen könnte.Das soll der Entwickler dann festlegen.
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