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MULTI Watch Dogs Legion

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Bin gespannt ob’s bei mir auch auf 60 FPS läuft in 4K Ultra Raytracing und DLSS Perfomance.. wobei ich es ja bei spielen immer enttäuschend findet, wenn die Models kein ragdoll haben..
 
Es ist ein UbiSoft Spiel. Nichts ist so berechenbar wie ein UbiSoft Spiel. Wie soll man da unsicher sein?
So scheints zu werden.
Ich hör gerade die Giant Bomb Jungs beim Bombcast über das Spiel reden...
Das Spiel hat ein paar gute Ideen, was diese prozedurale Generierung von Anwerb-Missionen angeht, aber das Gamedesign an sich scheint komplett "old school Open World" zu sein, das aus der Zeit von Saints Row 1 oder San Andreas gefallen zu sein scheint.
Viele Aktivitäten zum Abhaken, wenn man x Aktivitäten in einem Bezirk gemacht hat, dann ist dieser Bezirk "freundlich" und lauter so on/off Mechaniken

Ich weiß echt nicht, ob ich so ein altbackenes Spiel haben muss... Das Setting reizt mich schon, aber das bringt mich auch nicht weiter, wenn mir nach 5 Stunden das Gesicht beim Zocken einschläft...
 
Ich brauch nicht bei jedem Game eine Revolution, ich will gut unterhalten werden und zu 99% wird das WD Legions schaffen.
Revolutionen brauch ich auch nicht.
Aber ob mich Open World Gameplay aus dem Jahr 2005, nur mit modernerer Optik noch locken kann? Das weiß ich einfach nicht.

Sie haben beim Bombcast explizit gesagt, das Spiel erinnert an Open World Spiele VOR der Assassins Creed Ära. Das führt bei mir erst mal zu Vorsicht und Skepsis.
 
So scheints zu werden.
Ich hör gerade die Giant Bomb Jungs beim Bombcast über das Spiel reden...
Das Spiel hat ein paar gute Ideen, was diese prozedurale Generierung von Anwerb-Missionen angeht, aber das Gamedesign an sich scheint komplett "old school Open World" zu sein, das aus der Zeit von Saints Row 1 oder San Andreas gefallen zu sein scheint.
Viele Aktivitäten zum Abhaken, wenn man x Aktivitäten in einem Bezirk gemacht hat, dann ist dieser Bezirk "freundlich" und lauter so on/off Mechaniken

Ich weiß echt nicht, ob ich so ein altbackenes Spiel haben muss... Das Setting reizt mich schon, aber das bringt mich auch nicht weiter, wenn mir nach 5 Stunden das Gesicht beim Zocken einschläft...

Geht mir ähnlich. Ich habe per se nichts gegen open world.
Aber DIESE Art open world wird auch zunehmend uninteressant für mich, weil es seit 1000 Spielen dasselbe Prinzip ist.
Egal ob Far Cry, Assasins Creed, Watch Dogs und wie sie alle heissen. Grundsätzlich interessieren mich die Spiele und auch die Settings.
Ich hätte auch irgendwie Bock auf Watch Dogs, aber wie Du sagst weiß ich jetzt auch schon dass ich das ein paar Stunden mit Begeisterung spiele und mir dann zusehends langweiliger wird und ich einfach keine Lust mehr habe alle Türme, Verstecke, Aussichtspunkte, Gangverstecke, Briefmarken, Sightseeingpunkte, Waffenupgrades, Ufoteile, Spungschanzen und was auch immer zu suchen / abzugrasen. Ja, ich weiß das meiste ist optional.
Aber man könnte das Prinzip auch mal einer Evolution unterziehen.
 
Unbenannt.jpg


https://www.ign.com/articles/watch-dogs-legion-review?watch
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Welche Bewertung ist für Euch eigentlich wichtig/relevant?
Eher IGN Gamsepot? etc...

Wonach geht ihr da?
Ich gehe nie nach Bewertungen, also Scores, sondern nach Argumenten. Ein Metascore ist gut, um einen ersten Überblick zu bekommen, aber ist für den individuellen Geschmack auch nicht das Gelbe vom Ei.

Von den großen Outlets mag ich IGN und verstehe oft ihre Argumentation.

Ansonsten sind imo ACG und v.a. SkillUp auf Youtube gute Anlaufstellen - aber da die Reviews ausformuliert sind, gehen die auch teilweise über 20 Minuten (SkillUp kann auch mal ne Stunde fürn Review brauchen :D ). Aber beide sind kritisch, aber nicht übertrieben kritisch, können aus ihrem Standpunkt rausgehen und Positives wie Negatives super rüberbringen.
Beide geben auch kein Score. ACG sortiert in "buy; wait for sale; wait for deep, deep sale; pass" ein, SkillUp nutzt überhaupt kein Bewertungsmodell.
Easy Allies sind auch sehenswert, wenn man in unter 10 Minuten informiert werden will, aber die sind eher nicht auf der super-kritischen Seite.

Wie @Bart Wux schreibt, sind Giant Bomb auch immer hörens- und sehenswert. Sowohl die Quick Looks als auch die Gedanken im Bombcast. Sind sozusagen die "grauen Eminenzen" des Biz. Gerstmann ist hat schon zur allerersten E3 als Games-Journalist gearbeitet.

Und ich mag noch Jim Sterling. Er macht ja keine ernsthaften Reviews mehr, aber informativ sind die Jimpressions allemal.

Gerade hör ich den Kinda Funny Gamescast, in dem quasi nur über das Spiel geredet wird.
Meine Meinung festigt sich, dass Ubisoft da ziemlich daneben gegriffen hat und das Spiel an den falschen Stellen altmodisch ist.
 
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