Ein Studio hat 100% an Ressourcen, die es verteilen kann, und die sind momentan ausgelastet. Next-Gen Patch folgt, feddich.
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Ich befürchte bei dem Game wird's mir genauso gehen wie bei fast jedem anderen Open World Titel.
Am Anfang bekommt man die Kinnlade nicht mehr rauf aber nach 10-15 Stunden ist man erschlagen von Nebenquests, Skilltrees, Zusatzaufgaben und und und.
Ergo: Die Lust lässt schlagartig nach.
Der CEO von CDPR hat das doch recht klar gesagt, dass sie dafür keinen Termin haben. Das Spiel wurde für die Current Gen designed und darauf liegt ihr Fokus bis zur Veröffentlichung. Ein richtiges Update für die neuen Kisten ist zwar geplant aber mehr als TBA 2021 gibts dazu aktuell nicht.
Ein Studio hat 100% an Ressourcen, die es verteilen kann, und die sind momentan ausgelastet. Next-Gen Patch folgt, feddich.
Aber das ist ja imho gerade die Bullshit Aussage. Denn die neuen Konsolen sind ja keine Nexgen Konsolen im herkömmlichen Sinne, sondern aufgebohrte Neue Versionen mit PC Architektur. Folglich ist der Aufwand genauso groß wie für alle neuen Grafikkarten die gerade das Licht der Welt erblicken.
Den Status quo kenn ich, aber nach der Gold Meldung könnten sie IMO mal was dazu sagen.
Am meisten gehyped bin ich auf das Spiel dank der Hingabe von @Masterman , dass jedes noch so kleine technische Detail bei ihm perfekt passen muss, damit Cyberpunk auch wirklich wie vom Entwickler gedacht laufen wird. Leider werde ich es nicht ganz so Highend genießen können![]()

Es ist schon klar, dass der next gen Patch wohl 2021 erscheinen wird. Aber es ist ein Unterschied ob man den zb im März bekommt oder noch bis dez 2021 warten muss. Einen genauen Termin brauche ich nicht aber zumindest einen Zeitraum.
Ich brauch ja keinen Termin, realistische, etwas genauere Angabe als ein 12 Monatswindow wär einfach fein.![]()
Und sonst was @Hobiologe geschrieben hat. Zwischen - vor allem der series x - und einem sehr guten PC gibt es kaum mehr Unterschiede, ka was da dann ewig dauern soll
Ich würds als Indiz nehmen, dass es eben keinen zeitnahen Termin geben wird, sonst wüssten wir das bereits.
Gehe davon aus, dass das Update aktuell nicht die höchste Priorität bei CDPR hat. Die wird wahrscheinlich eher den After Release Fixes zukommen und dem Cool Down nach dem Crunch. Vielleicht sogar den ersten Erweiterungen, im Zuge dessen das Update evtl. erst ausgerollt wird.
Dann sprach man auch von einem "more robust" Update. Nicht so abwegig, dass man sich dazu Zeit nehmen wird und sich nicht stressen lässt. Haben sie auch nicht nötig, das Spiel ist dann bereits raus, die meisten Leute kaufens auch ohne Next Gen Update oder wissen nicht einmal davon, wenn sie nicht so tief drin ist.
Dieses Update ist reiner Fan Service und keine Selbstverständlichkeit, die noch unbedingt schnell rausgeschossen werden muss. Aus strategischer Sicht vielleicht sogar besser es erst später zu releasen, um im Laufe von 2021 die Verkaufe damit evtl. nochmal anzustacheln.
Wenn das ja alles überhaupt kein Problem ist: wieso sprießen dann nicht gerade reiheweise Next Gen Ray Tracing Updates für sämtliche Current Gen Spiele wie die Schwammerl aus dem Boden, von ein paar Programmierern im Nebenzimmer zurecht geschnitzt?
Nicht einmal Sonys 1st Party Tech Wizards scheinen das auf die Reihe zu bekommen und die hatten vermutlich weit vor allen anderen Entwicklern die neuen Kits auf dem Tisch liegen.
Oder Microsoft mit Forza Horizon 4 als Beispiel. Das Spiel gibts schon lange am PC, in schöner als auf der Current Gen. Trotzdem läuft das Spiel nicht auf den Preview Units der Series X, weil es auf der Series X direkt mit Update ausgeliefert werden soll und dieses aktuell noch nicht zu Verfügung steht. Wohlgemerkt, das Spiel ist schon lange draußen (auch eine bereits bessere PC Version) und der Entwickler hat aktuelll keinen Release Stress bzw. fetten Crunch an der Backe.
Dann streichen wir mal den Ray Tracing Patch. Damit kann ich leben. Aber zumindest einen Monat vor Release sollte man schon wissen, welche Verbesserungen die series x/ps5 erhält.
Das Spiel ist seit 5-8 Jahren in Entwicklung ohne externen Publisher und wird hauptsächlich von den Einnahmen von The Witcher 3 finanziert.
weiß man denn genau was bandai namco und warner bros. macht? nur den vertrieb der physikalischen version?
Cyberpunk geht also was Ray Tracing angeht den umgekehrten Weg von zB Spider-Man, wenn ich das richtig interpretiere.
Während Spider-Man auf RT Reflections setzt, werden die Reflections in Cyberpunk von ihrer Main GI übernommen und sie nutzen RT für das Main Lighting
Also er sagt eigentlich nur, dass Global Illumination (bounce Light) in Cyberpunk 2077 nicht via Ray-Tracing erfolgt.
Aber Ray-Tracing für Schatten genutzt wird.
Die ebenfalls im Spiel enthaltenen ray traced Reflections erwähnt er hier mit keinen Wort.
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