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MULTI Star Wars: Squadrons

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

reviews morgen um 14:00 uhr. manche outlets werden es wohl aber erst freitag releasen (usgamer u.a.), hatten wohl nicht viel zeit.
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Die Reviews sehen gut aus. Direkt geordert...Zustellung via Amazon "bis morgen 23h".

Media Markt verkaufts aber wohl schon (Köln)
 
Test von Golem.de

https://www.golem.de/news/star-wars...e-und-dunkle-seite-der-macht-2010-151237.html

Schön zu sehen, dass einige Elemente aus den alten Weltraumsimulationen von Lucas Arts in Star Wars Squadrons wiederzufinden sind. Das gilt vor allem für die gelungene Schiffsbedienung, etwa für das Umschalten der Energie auf Schilde, Antrieb oder Waffen. Hier sind nicht nur schnelle Reflexe gefragt: Stattdessen dürfen wir auch taktische Überlegungen anstellen, ohne dass es überkomplex wird.

In der Kampagne vermissen wir die epischen Schlachten von damals. Squadrons bietet wesentlich actionlastigere Einsätze - schade, aber anders hätte das Programm heutzutage wohl kaum eine Chance am Markt. Die Handlung ist okay, durch die ständigen Perspektivwechsel aber auch etwas verkopft statt hochemotional.
 
Ich warte mal ab und hoffe darauf, dass es irgendwann nächstes Jahr im Gamepass landet :D Freue mich darauf. Bin positiv überrascht, dass die Wertungen so gut sind. Hatte da eher mit 6en oder 7en gerechnet. Schön dass so ein Game doch noch ankommt.
 
Ja geil, gekauft

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VR Review:

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It's finally here! We review Star Wars: Squadrons and how it plays in VR headsets like the Valve Index and Quest 2. Here's how dogfighting in X-Wings and TIE Fighters looks and plays in virtual reality, and the differences between flying with a gamepad, keyboard and mouse, and a flight stick (HOTAS). Squadrons' virtual reality support exceeds our expectations and is an essential game if you're a Star Wars fan and have a VR headset!
 
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