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PS5 PlayStation 5 (Pro)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Ich dachte Sony selbst ist im Prinzip mit Ghost of Tsushima durch mit der Nummer? Oder bedeutet "unterstützt" für Euch bereits das weiterhin erscheinende FIFA- und Just Dance-Jahresupdate und einen weiterhin aktiven PlayStation Store?

Bei der PS2 war das letzte Spiel bspw. FIFA 14.

das + die produktion der konsole selber.
die letzten ps3 konsolen liefen mitte 2017 vom band. war also auch 4 jahre nach ps4 launch.
 
Was wollt ihr mit eurem DS4 wenn es einen DS5 gibt? Neue Gen neues Glück, mir kommts eher so vor dass man das Haar in der Suppe sucht. Übrigens wird die PS5 mit dem DS5 ausgeliefert, man braucht also zwingend keinen DS4 nutzen, ich glaub das hat sich noch nicht rum geschprochen.
 
Ich dachte Sony selbst ist im Prinzip mit Ghost of Tsushima durch mit der Nummer? Oder bedeutet "unterstützt" für Euch bereits das weiterhin erscheinende FIFA- und Just Dance-Jahresupdate und einen weiterhin aktiven PlayStation Store?

Bei der PS2 war das letzte Spiel bspw. FIFA 14.

Naja welche Spiele auch für die ps4 erscheinen weiß man noch nicht so genau. Fix ist - neben spiderman - auch Horizon Zero Dawn forbidden west.

Was danach kommt oder ob überhaupt noch was kommt, da kann man nur abwarten
 
Kann mir beim besten Willen nicht vorstellen dass man mit dem neuen Controller keine PS4-Spiele spielen kann... bzw. Rumble nicht funktioniert. Die locken doch mit vielen PS4-Spielen im PS+ Leute an die eben die PS4 nicht hatten. Wenn das nicht funktionieren würde wäre das ja total bescheuert.
 
Zuletzt bearbeitet:
Stimmt schon, hatte die damals bei der ps3 aber auch nicht interessiert. Die ps2 wurde doch auch von heute auf morgen abgesäbelt, zumindest wie ich das noch in Erinnerung habe.
Und die ps2 hatte damals auch über 100 Mio Käufer gehabt.
Wundert mich das sony urplötzlich so einen weg geht, aber ok. Dem ps4 gamer kann das nur recht sein.
Ja damals wurden die alten Systeme nicht mehr so groß mit 1st Party Spielen versorgt, obwohl die PS2 ja auch sehr verbreitet war.
Aber die Hardwarearchitektur der PS2 zur PS3 war auch komplett unterschiedlich.
Heute ist die Architektur zwischen diesen beiden Generationen so ähnlich nie zuvor.
So ähnlich waren sich bisher nur GameCube und Wii und die Wii war ja eher ein übertackteter Cube.

Ich könnte mir auch vorstellen, dass Sony die PS4PRO als Konkurrenz zur Series S platzieren wird. Beides sind 1440p Konsolen. Die PS4PRO hat dafür noch den Vorteil des Disclaufwerks und der größeren Festplatte. Wenn auf der auch noch aktuelle Nextgenspiele laufen hat der normale Konsument doch keine Ahnung, dass sie nicht alle Nextgenspiele abspielen kann, oder vielleicht ist es ihm auch nicht so wichtig.
 
Es macht doch überhaupt keinen Sinn, diese PS Plus Sonderkollektion für die PS5 anzubieten, wenn man nur den DS4 nutzen könnte. Was ist mit Leuten, die auf die Ps5 wechseln oder gar mit ihr einsteigen? Sollen die sich extra einen DS4 kaufen müssen? Wäre der Fail des Jahres nach Craig.
 
Zuletzt bearbeitet:
Wüsste jetzt nicht wieso das dagegen sprechen soll. Sony hat beide Driver in der Hand, beides läuft auf der PS5, der DS4 bietet nichts was der DS5 nicht hat (wie etwa zusätzliche Knöpfe), ja sogar die Symbole in den Spielen bleiben dieselben, sodass es ingame nichtmal zur Verwirrung führen wird. Da brauchts nur noch einen Interpreter dazwischen auf OS Ebene.

Vielleicht sieht Sony keinen Mehrwert in dem Aufwand und streckt uns einfach den Mittelfinger entgegen oder möchte gerne noch die bestehenden DS4 Lager räumen aber eine unüberwindbare Hürde sehe ich da nicht, ganz im Gegenteil sogar.
Ich geh auch davon aus, dass man PS4-Spiele mit dem DualSense spielen kann...

Wie du richtig schreibst: Da nen Treiber/Middleware ins OS zu setzen sollte für Sony kein Problem sein. FUnktionsweise ähnlich wie der INputMapper für Windows10, der die Steuerbefehle des DS4 annimmt und für das Spiel bzw. die API in Xbox-Controller-Befehle umsetzt.
Wenn die Trigger wie gehabt mit einem Poti abgefragt werden, kann man das Trigger-Steuersignal der DualSense Potis einfach übernehmen. Der im OS integrierte Treiber stellt dann halt die Elektromotoren auf einen gleichbleibenden Standard-Widerstand, damit die Haptik stimmt.
Und wenn die Stellung der Trigger direkt über die E-Motoren an die Konsole gegeben wird und es keine Potis gibt, werden halt diese Befehle genommen, durch den Treiber im OS für das PS4-Spiel übersetzt und gut ist.

Egal welche Konstellation - für Sony, die die API für die Controller ja hoffentlich kennen, sollte es ein Leichtes sein, den DualSense für PS4-Spiele nutzbar zu machen. Es wäre ein absolutes Armutszeugnis, wenn sie von den Spielern verlangen, einen DS4 zu behalten oder extra zu kaufen.
Für mich kein realistisches Szenario.
 
Denkt ihr es wird bis zum Release die Ladedock bei Amazon verfügbar werden?
Die hab ich bis jetzt noch nicht verfügbar gesehen bei Amazon und die ist das einzige was ich noch haben will...

Kann sein, aber wer weiß das schon, einfach immer mal wieder schauen. Hab das leider auch verplant, wobei ich zum Anfang eh nur ein Controller nutze und den dann einfach per Kabel laden werden
 
wo hast du es denn her, das der DS5 nicht für PS4 Games, auf der PS5, gehen soll?

Irgendwo gelesen? oder einfach ne Vermutung deinerseits?

Man kann es lesen im Netz, wobei die Quellen mMn nicht valide sind.

Mich wundert eher, dass Sony selbst es noch mit keiner Silbe erwähnt hat. Was sie normal auch tun, selbst wenn es eine Selbstverständlichkeit ist.

Gut, ich hoffe, ich liege falsch, alle sind glücklich und ich muss mir meinen persönlichen Shitstorm abholen. :D
 
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