Foren Aktuelles Erstellen Mitglieder Anmelden

XS Xbox Series X/S (2 Betrachter)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

  • D2K
... und 1 weitere.
Wo wir beim MSFS waren, wieso hat sich MS Asobo nicht schon einverleibt, okay die machen jetzt über Jahre hinweg den MSFS zusammen, aber das gebe ja für beide Parteien Sicherheit
Naja, so einfach ist es ja nicht. Man kann nicht einfach rumlaufen und kaufen wen man will.
Und das macht auch nicht immer Sinn.
1. Das aufzukaufende Studio muß ja erstmal wollen. MS wollte ja zB auch gerne Moon (Ori) haben, die haben aber gesagt die wollen lieber unabhängig bleiben.
2. MS ist es eben auch wichtig, dass es zusammenpasst von Philosophie oder organischer Verbundenheit.
Die Verbindung mit Bethesda geht ja auch auf die Anfänge der Ur-Xbox zurück und eine lange gemeinsame Geschichte, was Bethesda ja auch in ihrem Bericht geschildert hat.
Playground, Undead Labs etc ähnlich.

Was passiert wenn man einfach mit dem Scheckbuch wedelt ohne Akzeptanz zu haben hat man ja bei Rare gesehen.
Da waren manche geschockt an MS verkauft zu werden und sind gegangen und schon hast du nur noch ne Hülle.

Generell muß man sagen werden Spiele immer teurer, die Finanzierung immer schwerer.
Es kommt nicht von ungefähr, dass die kleineren und mittleren sich gerne aufkaufen lassen und zu Sony gehen oder zu EA oder zu Tencent oder eben zu Microsoft. Die finanzielle Sicherheit wird immer wichtiger, sonst führt ein Fehlschlag zur Pleite und wenn man dabei noch kreative Freiheit hat, dann beflügelt das ungemein.
Man kann es ja jetzt schon bei Obsidian erahnen und ich bin echt gespannt was inXile dann mit dem finanziellen Freiraum anfängt und wie die aufblühen werden.

Bei Asobo könnte ich mir das auch gut vorstellen. Die haben ja mit Plague Tale schon einen Überraschungshit gelandet und mit dem Flight Simulator dann auch ein super Spiel abgeliefert. Der FS wäre aber ohne MS und den Möglichkeiten auch nicht zustande gekommen. Das hat Asobo ja dann auch gezeigt was möglich wäre. Insofern halte ich das auch gut möglich, dass da beide wirklich etwas davon hätten. Gesetzt dem Fall jedenfall, dass Asobo generell Interesse hat.
 
Ganz vergessen... Microsoft sitzt ja noch auf der IP von Lost Oddyssey.
Dass könnten die mal aus der Mottenkiste fischen.

Phil Spencer hat ja auch im letzen Jahr mehrfach gesagt, dass er gerne ein Studio in Japan hätte.
Aufgekauft oder selbst gegründet, je nachdem. Ich denke das wird dann auch irgendwann kommen und für solche IPs eben auch genutzt werden.
 
Microsoft musste sich in der Zeit der PS4/Xbox One Gen (welche Microsoft eigentlich schon verloren hatte bevor sie richtig anfing), die Frage stellen:

Wollen wir im heimischen Wohnzimmer bleiben, oder nicht?

Da wir alle wissen, was die Antwort auf diese Frage war, war die Installation von Phil Spencer für mich hier elementar entscheidend:

Wenn du als Unternehmen in einem finanziellen Rahmen beinahe unbegrenzte Möglichkeiten hast, ist es gerade dann besonders wichtig, jemanden mit einer Gesamtstrategie und Intention für die Produktsparte auf Jahre hinaus korrekt zu platzieren. Habe da auch die subjektive Auffassung, dass die Kommunikation diverser strategischer Inhalte mit der Konzernspitze durchaus fruchtbar war.

Falsche strategische Ansätze durfte Microsoft ja erst kürzlich inhouse bei Mixer bewundern.

Ich persönlich glaube, dass Microsofts/Spencers Strategie auf lange Sicht erfolgreich für die Xbox-Sparte sein werden.
 
Zuletzt bearbeitet:
Sind zwar Japaner, bin mir nicht so sicher ob Tango Gameworks so ein gutes Händchen für RPGs hat.
Die dürfen gerne wieder etwas in Richtung Horror (psychological horror) machen.
Das sagte Hana Bi doch auch, das Ms jetzt ein Studio in Japan hat:D

Ein Evil Within 3 würde ich nehmen, bin gerade auf der One X mit Teil 2 beschäftigt.
 
Die dürfen eigentlich nichts anderes als EVIL WITHIN 3 machen. :deal:
1*iRNky-InXRy4MSTr62TNiw.gif

Wäre ich sofort dafür! :deal:
 
Das sagte Hana Bi doch auch, das Ms jetzt ein Studio in Japan hat:D

Ein Evil Within 3 würde ich nehmen, bin gerade auf der One X mit Teil 2 beschäftigt.


Studio in Japan (Tango Gameworks) oder einfach weil Japaner =/= gute JRPG's


edit: Shinji Mikami ist halt eher für stylische Action Adventures und Horror bekannt.
 
Studio in Japan (Tango Gameworks) oder einfach weil Japaner =/= gute JRPG's


edit: Shinji Mikami ist halt eher für stylische Action Adventures und Horror bekannt.
Einfach nur ein Studio in Japan, hatte nur dein einen Post gelesen von Hana Bi, aber du hattest ja davor noch was von Lost Odyssee geschrieben.
 
Zurück
Oben