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XS Xbox Series X/S (8 Betrachter)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

... und 1 weitere.
Naja, kommt auf die Settings an.
Mit DLSS berechnet das Spiel nur in 1080p oder 1440p und DLSS rechnet das dann in 4K hoch.
Man bekommt also fast den Performance-Gewinn, denn man bei einer Reduktion der Auflösung von 4K auf 1080P bekommt - also oft über 100%.

Wenn ich z.B. grade DMC5 am PC über den TV spiele und natives 4K wähle hab ich ca. 45 fps. Wenn ich das Spiel am 1080p-Monitor spiele, hab ich ca. 150 fps bei den selben Settings.
Mit DLSS-Upscaling hätte ich also einen qualitativ guten 4K-Output mit den stabilen max. möglichen 120 fps, die mein TV unterstützt. Selbst wenn ich DLSS auf Performance stellen würde und intern in 1440p gerechnet wird, wären es immer noch 80-90 fps für ein knackscharfes 4K-Bild, das fast nicht mehr von nativen 4K zu unterscheiden ist.


DLSS funktioniert sogar so gut, dass man sogar auf 720p gehen kann und ein exzellentes 4k-Bild erhält. Noch dazu spart man sich alles an Anti-Aliasing, weil DLSS auch hier besser funktioniert als Supersampling und andere AA-Methoden. (Deswegen ist das Bild auch in der Regel(und nicht teilweise!) besser als bei nativen 4k.

Hier ein 4k-Screenshot aus Control mit DLSS von 720p.

Control-4k-720p-DLSS.png


Und hier das native 4k-Bild.

Control-Native-4k.png


Native 4k sind hier natürlich immer noch besser, wenn man sich die Details im Hintergrund anschaut, aber wir haben dennoch ein Bild, das viel sauberer als 1080p oder wahrscheinlich auch 1440p ist.

Und jetzt nochmal ein DLSS-Screenshot von 960p.

Control-4k-960p-DLSS-1707x960.png


Hier haben wir selbst im Hintergrund fast die Qualität des nativen 4k-Screenshots. Nur bei sehr feinen Strukturen (den Kofferverschlüssen) sieht man noch einen Unterschied.

(Quelle: https://www.resetera.com/threads/dl...-think.280898/#lg=_xfUid-3-1599559372&slide=0 )
 
Das ist aber echt brutal, dass eine RTX 2080Ti - eine 1100 € GPU (also prä 3000er-Gen :D ) Control in nativen 4K mit RT gerade mal auf 20 fps kommt. Sieht man mal, wie krass Raytracing auf die Performance schlägt und wie wichtig ML-Upscaling für die Konsolen ist.

Control ist aber allgemein sehr anspruchsvoll in 4K, auch ohne Raytracing weidet das die GPU schon ziemlich aus, wenn auch nicht so krass wie mit Raytracing.

upload_2020-9-8_12-7-18.png
 
DLSS funktioniert sogar so gut, dass man sogar auf 720p gehen kann und ein exzellentes 4k-Bild erhält. Noch dazu spart man sich alles an Anti-Aliasing, weil DLSS auch hier besser funktioniert als Supersampling und andere AA-Methoden. (Deswegen ist das Bild auch in der Regel(und nicht teilweise!) besser als bei nativen 4k.

Hier ein 4k-Screenshot aus Control mit DLSS von 720p.

Control-4k-720p-DLSS.png


Und hier das native 4k-Bild.

Control-Native-4k.png


Native 4k sind hier natürlich immer noch besser, wenn man sich die Details im Hintergrund anschaut, aber wir haben dennoch ein Bild, das viel sauberer als 1080p oder wahrscheinlich auch 1440p ist.

Und jetzt nochmal ein DLSS-Screenshot von 960p.

Control-4k-960p-DLSS-1707x960.png


Hier haben wir selbst im Hintergrund fast die Qualität des nativen 4k-Screenshots. Nur bei sehr feinen Strukturen (den Kofferverschlüssen) sieht man noch einen Unterschied.

(Quelle: https://www.resetera.com/threads/dl...-think.280898/#lg=_xfUid-3-1599559372&slide=0 )
Das ist echt verrückt...
Klar, ist das 720p-Bild unschärfer als 4K. Aber wenn man überlegt, dass nur ein Achtel (!!!!) der Pixel berechnet wird... Unfassbar.

Und beim 4K-Bild sieht man die negativen Effekte des temporalen Antialiasings am rechten Arm (Ghosting), das bei DLSS nicht vorhanden ist.
 
Nur rein der Logik halber... wenn sie Sony zuvor kommen hätten wollen, warum dann nicht schon im Juli? Oder August? :D

Der Preis für die S ist gut, sollten die 499 für die X stimmen, ist der auch gut. Mit der Preisgestaltung und der Tatsache, dass Sony nicht unendlich runter gehen kann, hätten sie eigentlich wirklich früher und offensiver sein können.
Weil jetzt der Preis von 300 für die neue xbox im Kopf der meisten bleibt.....
Hätten die das im Juli gezeigt oder Juni so Monate vor ps5 preisrelease...pf, hätte sogar ich den Preis der xbox schon wieder vergessen:ugly:
 
Es wird doch aber auch hier die Möglichkeit geben, einfach eine externe HDD/SSD als Massenspeicher dran zu hängen und einfach bei Bedarf die Spiele hin und her zu kopieren, oder?

Deswegen würde ich mich da garnicht wuschig machen lassen.
 
Es wird doch aber auch hier die Möglichkeit geben, einfach eine externe HDD/SSD als Massenspeicher dran zu hängen und einfach bei Bedarf die Spiele hin und her zu kopieren, oder?

Deswegen würde ich mich da garnicht wuschig machen lassen.
Ja das schon aber ganz ehrlich.....ein "digitales disc wechseln" braucht 2020 auch niemand xD

Aber ja, das sollte möglich sein...

PS: Kann man den PC talk hier wegschieben? Da sieht heute am Abend jemand rein weil er sich über xbox news freut und liest nur Grafikkarten Vergleich posts :fp:

@Marcello Sag doch mal was:tip:
 
Wie stark ist die S im Vergleich zur One X ?

Kann man noch nicht genau sagen. Du kannst aber davon ausgehen, dass die S deutlich mehr Power hat als die OneX. Dafür sorgen alleine schon die CPU und die neue Architektur. Die 4 TF GPU-Leistung sehen auf dem Papier eventuell erst einmal etwas schwachbrüstig aus, sollten in der Praxis aber mindestens gleichauf mit den 6 TF der OneX liegen. Wie gesagt, neue Architektur und unter dem Strich hast Du das deutlich stärkere Gesamtsystem.
 
Schön das Microsoft nun einfach mal den Anfang gemacht hat. Der Leak war sicherlich gezielt. Die Quellen lassen das zumindest stark vermuten.

Und das solche Ankündigungen in der heutigen Zeit auch über Social Media gemacht werden ist auch nicht ungewöhnlich. Hatte Sony beim Dual Sense auch so gelöst. Verbreitet sich darüber heute halt sehr schnell. Viele Seiten nutzen auch nur Twitter und Co als Quellen bei News ect.

Unterm Strich werden aktuell sämtliche Seiten darüber berichten. Design gefällt mir. Preis ist Top. Aber bei mir wird es die Series X :)
 
Es wird doch aber auch hier die Möglichkeit geben, einfach eine externe HDD/SSD als Massenspeicher dran zu hängen und einfach bei Bedarf die Spiele hin und her zu kopieren, oder?

Deswegen würde ich mich da garnicht wuschig machen lassen.
Ja die Möglichkeit besteht natürlich, aber wenn man das Kopieren eben nicht möchte muss man sich eine Seagate Erweiterung kaufen

https://www.seagate.com/de/de/consumer/play/storage-expansion-for-xbox-series-x/
 
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