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MULTI Wasteland 3

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Ich habe Wasteland 3 auf der XBOX ONE X gespielt und wollte nun mit meinem Spielstand auf dem PC weitermachen.
Leider kann ich nach dem Starten auf dem PC nur "Neues Spiel" auswählen....
Hat jemand einen Tipp, woran das liegen könnte ?
Ich habe keine große Lust, nochmal von vorne anzufangen....
 
So bin mal in Denver angekommen, die Hippie Gemeinde gefällt mir am besten :D
Die Mg Türme im Spiel sind aber überpowert, einer reicht schon und wenn man 2 aufstellt braucht man gar nichts mehr tun :ugly:
Also in "the bizarre" gab es Kämpfe wo die mir den ars h gerettet haben aber auch schnell down gegangen sind. So pauschal könnt ich nicht sagen das sie op sind:D

Ich finde es schade das das game so viele Bugs hat im coop.
Das Nampfsystem wie bei xcom und das game wäre überdrüber geil geworden. Muss dazu sagen, dass das grad meckern auf höchstem Niveau ist. Son game im coop hab ich mir immer gewünscht und es macht unheimlich spass!!!
Soll mir noch einer sagen das zu vielen sp games und rpgs coop nicht passt:klopf:
 
Das ist aber sehr schade, es ist doch beides im "Game Pass Ultimate"...
Das ist Minecraft Dungeons auch. Trotzdem kein Play anywhere. Eigentlich ist die überwiegende Mehrheit der Spiele die für beide Systeme im Gamepass erscheinen nicht play anywhere.

Das ist eben die Schattenseite von "Der Entwickler kann machen was er will und bekommt keine Vorgaben seitens der Plattform"
 
Ja und das zeigt doch auch, dass das MS Konzept "Spiel überall wo du willst" eben nicht wirklich funktioniert, wenn man die Spielstände garnicht überall zur Verfügung hat. Solange die PC Version nicht das XB Cloud Speichersystem nutzt, solange ist diese Vision eben nur heisse Luft.

Von den XBOX Studio Games erwarte ich das aber in Zukunft schon zu 100%, sonst machen sie sich lächerlich.
 
Zuletzt bearbeitet:
Ja und das zeigt doch auch, dass das MS Konzept "Spiel überall wo du willst" eben nicht wirklich funktioniert, wenn man die Spielstände garnicht überall zur Verfügung hat. Solange die PC Version nicht das XB Cloud Speichersystem nutzt, solange ist diese Vision eben nur heisse Luft.

Von den XBOX Studio Games erwarte ich das aber in Zukunft schon zu 100%, sonst machen sie sich lächerlich.
Es zeigt eigentlich nur, das die Entwickler unfähig sind, die das nicht können. Weil andere können es ja. Das ausgerechnet die XBOX Game Studios Games das nicht können ist in der Tat eine schlimme Sache.
 
Also in "the bizarre" gab es Kämpfe wo die mir den ars h gerettet haben aber auch schnell down gegangen sind. So pauschal könnt ich nicht sagen das sie op sind:D

Ich finde es schade das das game so viele Bugs hat im coop.
Das Nampfsystem wie bei xcom und das game wäre überdrüber geil geworden. Muss dazu sagen, dass das grad meckern auf höchstem Niveau ist. Son game im coop hab ich mir immer gewünscht und es macht unheimlich spass!!!
Soll mir noch einer sagen das zu vielen sp games und rpgs coop nicht passt:klopf:
Ging eigentlich noch da dort gut Deckung war, am schwersten war bis jetzt der Kampf im
Broadmoor Heights Bunker
und seltsamerweise auf der Familienfarm die 2 Kämpfe hintereinander gegen die Stacheltiere (keine Ahnung wie die heissen) weil die neben den Stacheln auch noch Gift verstreuen.
 
Es zeigt eigentlich nur, das die Entwickler unfähig sind, die das nicht können. Weil andere können es ja. Das ausgerechnet die XBOX Game Studios Games das nicht können ist in der Tat eine schlimme Sache.
Das Spiel ist aber keine Xbox Games Studios Spiel sondern ist noch von Deep Silver/Kochmedia.
Wäre es ein MGS Titel würde es auch gehen.
 
Das Spiel hat auch auf dem PC ganz eigenartige effekte...es läuft stundenlang vollkommen gut, plötzlich fängt es an zu ruckeln wie sau und wird unspielbar.. ALTF4 -> neustart...

Nun verhält es sich direkt von anfang an so..also ob die Bremse im Savegame angezogen wird... dann gehste ins inventory...willst mal eben zwei rüstungen miteinadner vergleichen... hmm hmm.. zack - wird das bild ausgegraut und Windows kommt mit ner Prozess reagiert nicht mehr - abschiessen Box. Aber wenn man einfach lang genug wartet....repariert sich das alles von alleine... und das spiel reagiert und performed wieder einwandfrei.

Verbuggte scheisse... und unity scheisse.
 
Zuletzt bearbeitet:
Also in "the bizarre" gab es Kämpfe wo die mir den ars h gerettet haben aber auch schnell down gegangen sind. So pauschal könnt ich nicht sagen das sie op sind:D

Ich finde es schade das das game so viele Bugs hat im coop.
Das Nampfsystem wie bei xcom und das game wäre überdrüber geil geworden. Muss dazu sagen, dass das grad meckern auf höchstem Niveau ist. Son game im coop hab ich mir immer gewünscht und es macht unheimlich spass!!!
Soll mir noch einer sagen das zu vielen sp games und rpgs coop nicht passt:klopf:

Dann gleich Divinity hinterher. Das sind auch beides geile Coop CRPGs
 
Gut, dass ich aktuell noch genug andere Spiele zu spielen habe. Da warte ich dann vorerst bis das Gröbste gepatcht wurde.

Mach ich wirklich nur noch so, man wird wirklich nur belohnt wenn man nicht zum Release dabei ist, die Preise fallen und fallen, während das Spielerlebnis besser und besser wird und wer ganz besonders viel Zeit hat, wartet bei vielen Spielen einfach auf die Goty Edition und bekommt das beste Spielerlebnis mit allen Erweiterungen für nen Apfel und ein Ei. :waah:
 
Die Hänger wo Windows schon den Prozesstod anküdigt - einfach abwarten, das fängt sich nach 2 -3 Minuten wieder.
Die wilden Kamerafahrten.. jopp.. das ist sogar teilweise so bescheuert, das wenn du zum Beispiel gerade mit deinem Max Flammenwerfer Heini einen gegner anvisierst, 1ms vor dem Klick die Kamera wo anders hinschwenkt und du schön dein eigenes Team grillst.
Oder das plötzlich extremst nah ans geschehen gezoomt wird...und man da nicht mehr rauskommt.. also so nah, dass das eigene Püppchen 3/4 vom Screen ausmacht nah.

Gestern hatte ich eine Scene, da hab ich auf einen Haufen Gegner erstmal ne schöne Giftgas Granate geworfen - hat auch getroffen, alles super. Nur das mir jetzt keine Bewegungspunkte mehr abgezogen wurden bis der letzte gekillt war.
Konnte jeden einzeln mit meiner pistolentante abknallen und einfach weiter rumlaufen. Die Gegner haben sich auch nicht gewehrt, sondern sind ihre Patroullienschleife abgelaufen.
Da frag ich mich wirklich wie das programmiert ist, weil so eine Kampfrunde basiert ja nunmal auf Regeln, und eine Regel davon ist doch wohl das die Aktionspunkte irgendwann mal abgezogen werden.
Und innerhalb der Regel wird ja wohl kaum definiert sein, das wenn man an genau dieser Stelle eine Giftgranate auf genau die drei feinde wirft das alles ausgehebelt wird.
 
Mach ich wirklich nur noch so, man wird wirklich nur belohnt wenn man nicht zum Release dabei ist, die Preise fallen und fallen, während das Spielerlebnis besser und besser wird und wer ganz besonders viel Zeit hat, wartet bei vielen Spielen einfach auf die Goty Edition und bekommt das beste Spielerlebnis mit allen Erweiterungen für nen Apfel und ein Ei. :waah:

Grundsätzlich hast du recht.
Im Fall von Pillars 2 z.B. (welches ich echt gerne auf der PS4 spielen würde) scheinen aber selbst
die Patches die Probleme nicht behoben zu haben. Irgendwann zieht der Entwickler dann einfach weiter.
Und Ende!

Bei Pathfinder Kingmaker scheint es aktuell noch schlimmer zu sein.
Die Patches haben die Probleme anscheinend noch vergrößert.

Habe einfach keinen Bock so ein Umfangmonster zu beginnen und dann zerschießt sich der Spielstand.
Von den anderen Sachen wie Ladezeiten, Ruckler usw. rede ich da noch nicht mal.
 
Den Bug mit den aktionspunkten lässt sich übrigens reproduzieren.

Eine Granate nehmen und werfen, und wenn man es schafft in der Zeit bis zur Explosion der Granate eine zweite zu werfen, tadaaa keine AP limits mehr.
 
Auf PC ist es ja im Gamepass enthalten und außerdem lassen sich bis zu 10 Spielstände anlegen, da kann man also eigentlich nichts verlieren. Ich hatte bisher auch noch keine Probleme.

Für Konsole sollte man wahrscheinlich noch warten, wenn es da tatsächlich so mies läuft.
 
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