Sony hat ein neues Toolset vorgestellt, das Entwicklern recht unkompliziert die Möglichkeit gibt, die Funktionen des DualSense-Controllers zu implementieren und haptisches Feedback aus Sound und Soundeffekten zu erzeugen.
In einer Präsentation über Sonys kommende Technologie erwähnt das Unternehmen, dass zu diesem Zweck eine „haptische Vibrationswellenform-Designumgebung geschaffen haben, die jeder einfach benutzen kann“. Bis zu einem gewissen Teil funktioniert diese Technologie automatisiert.
Wirkungsvolle, natürliche und komfortable Vibration
Im Wortlaut heißt es im Dokument: „Während der DualSense realistischere Spielerlebnisse ermöglichen wird, benötigen die Entwickler mehr Zeit und Know-how, um qualitativ hochwertige Vibrationen zu erstellen. Um diese Belastung zu verringern, haben wir eine haptische Design-Umgebung geschaffen, die jeder leicht benutzen kann“,
so Sony.
Mithilfe der Tools sollen Spielentwickler in der Lage sein, in wenigen Schritten eine „wirkungsvolle, natürliche und komfortable Vibration“ zu entwerfen. Zugleich wurde eine Methode geschaffen, mit der aus den Soundeffekten eines Spiels „fast automatisch Schwingungsmuster erzeugt werden können“.