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PS5 PlayStation 5 (Pro)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Sie werden schon eine entsprechende Kühllösung verbaut haben. Patente für das Kühlsystem gab es schon früher und im Gegensatz zu der Aussage von manch "Experten" hier im KT wird das sicher nicht nur aus einem 9cm Lüfter mit 200.000 Umdrehungen bestehen.
 
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Mal gucken, ob auch wirklich verbaut.
wenn Liquid Metal Cooling alles sein sollte bei der PS5, oh je.
Ja es is besser als Standard WLP (hab ich in meiner Pro ja auch nachgerüstet), aber nen besseres Kühlsystem is das noch lange nicht.

Aber die „News“ ordne ich auch wieder unter Sommerloch ein..
Die Überschrift sagt ja schon alles..das hat jemand geschrieben der von Nix ne Ahnung hat.
 
Hauptsache es wird einheitlicher... hab’s bei der pro bei mir und dem Kollegen bei der Lautstärke mitbekommen bei Last of us 2.

Meine wurde abnormal laut seine blieb noch relativ ruhig, kein guter vergleichbarer Test da ich die auch anhatte wo es draußen auch mal 30 grad wurde. Aber selbst am selben Tag gabs nen Unterschied.

Hab da keine Lust mehr auf Roulette und bin auch nicht empfindlich nur wenn es ruhig in einem Spiel ist und man das hört nervt es mich etwas.
 
wenn Liquid Metal Cooling alles sein sollte bei der PS5, oh je.
Ja es is besser als Standard WLP (hab ich in meiner Pro ja auch nachgerüstet), aber nen besseres Kühlsystem is das noch lange nicht.

Aber die „News“ ordne ich auch wieder unter Sommerloch ein..
Die Überschrift sagt ja schon alles..das hat jemand geschrieben der von Nix ne Ahnung hat.

Wieso wegen der Überschrift?
 
Flüssigmetall alleine hilft nur, den thermischen Widerstand zwischen CPU und Kühler zu verringern, aber mehr dann auch nicht... da muss schon noch ne konzeptionierte vapor chamber drumherum...
 
Liquid Cooling is ne Flüssigkeitskühlung, aktiv oder passiv.

Liquid Metal is nur ne metallbasierte WLP, ganz einfach ausgedrückt.
Oder ein bissl ausführlicher:

Bei einer "Liquid Cooling" Lösung ist Flüssigkeit (meistens reines Wasser, für Hardcore-Overclocker oder Server/Hochleistungsrechner gibts auch Systeme mit flüssigem Stickstoff) das Transportmittel für die Abwärme. Auf den Chips sind keine Kühl-Lamellen, sondern Wärmetauscher, durch die die kühle Flüssigkeit fließt, dabei aufgewärmt wird und damit die Abwärme mitnimmt. Über einen Kühlkreislauf fließt das warme Wasser dann zu Radiatoren, die am Rand des Cases (oder auch komplett außerhalb) sind. Da wird die Wärme durch mehrere, große und damit leise Lüfter wieder an die Umgebung abgegeben und das abgekühlte Wasser fließt zurück zu den Chips.

Bei Liquid Metal Cooling hast du ne ganz normale Luftkühlung. auf den Chips sitzt ein großer Kühlkörper mit Lamellen, der von einem Lüfter direkt belüftet wird. Das flüssige Metall ist hier nur ein besserer Ersatz für die Wärmeleitpaste, die zwischen Chip und Kühlkörper für eine optimale Wärmekopplung sorgt. Ich glaube, da nimmt man Metalle wie Germanium oder Gallium, die bei ~40° schmelzen. Metalle sind halt ein sehr guter Wärmekoppler, daher kann die Hitze effektiver vom Chip zum herkömmlichen Kühlkörper transportiert werden.


Richtige Wasserkühlungen sind sehr kostspielig und natürlich fehleranfälliger und wartungsbehafteter als Luftkühlungen. Daher sehe ich für Anwendungen in geschlossenen Systeme wie Konsolen da keine Möglichkeit, dass das irgendwann kommt. Zumal Luftkühlungen auch ordentlich arbeiten (können).
 
Aso.
Hm, ich wüsste jetzt nicht, wie Metalle "eintrocknen" sollen. Das ist halt ein Metall (oder eine Legierung) mit niedrigem Schmelzpunkt.
Eine normale WLP ist ein Gemisch aus vielen Stoffen auf Basis von Silikonöl. Wenn da die Weichmacher, Emulgatoren oder sonstiges mit der Zeit verdampfen oder degradieren, wird die WLP schlecht.
Ich sehe jetzt mit Laienmeinung keinen Grund, wieso eine metallene Wärmeleitung da Probleme haben sollte.
Daher würde ich vom Langlebigkeitsaspekt tippen, dass Flüssigmetall-Wärmeleitung besser ist.

Es ist halt teurer. Erstens durch die Materialien, zweitens muss Vorsorge getroffen werden, dass das flüssige Metall nicht aus versehen austreten kann. Denn Metall ist leitfähig, wenn da also etwas aus dem Zwischenraum zwischen Heatspreader und Kühlkörper rauskommt, hat man direkt nen Kurzschluss und einen kompletten Defekt.
 
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