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bleiben sich Ihrer Linie halt treu alles ungünstig/verwaschen auszudrücken..Ich hoffe doch sehr, dass die sich nur ungünstig ausgedrückt haben.
Das ist ja genau das, was ich schon die ganze Zeit sageWeiß nicht, ob das jetzt irgendwo schon stand, aber alle PS4-Spiele werden wohl spielbar sein: https://www.psu.com/news/ps5-will-run-all-ps4-games-without-per-game-whitelisting-report/
pffffSchon klar, aber wenn du das sagst, ist das eine Sache... wenn du verstehst, was ich meine.![]()
We’re expecting backward compatible titles will run at a boosted frequency on PS5 so that they can benefit from higher or more stable frame rates and potentially higher resolutions. We’re currently evaluating games on a title-by-title basis to spot any issues that need adjustment from the original software developers.
Also, wie höhere Auflösung ohne Patch ermöglicht werden soll, erschließt sich mir rein gar nicht - auf jeder Konsole. Die Auflösung ist ja vom Spiel - also dem Programm - vorgegeben. Da braucht es einen Patch, um diese KOnfiguration zu ändern. Selbst wenn das Spiel sonst auf die stärkere HW zugreifen kann und davon profitiert. Aber die meisten Spiele arbeiten auf Konsole mit einer Locked Framerate, die ebenfalls im Spiel konfiguriert ist und ohne Patch erst mal fest steht.Laut PS Blog ist das nicht korrekt.
Es soll doch dazu auch noch eine Veranstaltung/Video geben. Da wird es dann hoffentlich Klarheit geben.
@m1ke82 Doch, afaik muss auch ein Spiel auf der XSX entsprechend gepatcht bzw. eine für die XSX angepasste Version zum DL vorliegen, damit es mehr liefert als auf der X1.
Das kann natürlich (bei beiden Konsolen) bedeuten, dass der Patch einfach nur eine angepasste .cfg-Datei ist, in der die Werte für die Auflösung des Framebuffers von 1440p auf 4K angepasst werden... Erfolgt dies aber vom Entwickler nicht, startet das Spiel in der Form, für die es programmiert wurde.
https://www.gamesradar.com/xbox-series-x-backwards-compatibility/This echoes what Xbox boss Phil Spencer said in a previous blog post, where he succinctly outlined Xbox Series X backwards compatibility support.
"Our commitment to compatibility means existing Xbox One games, including backward-compatible Xbox 360 and original Xbox games, look and play better than ever before," Spencer says. "Your favorite games, including titles in Xbox Game Pass, benefit from steadier framerates, faster load times and improved resolution and visual fidelity – all with no developer work required."
falscher Thread, muss in den PS4 Threadder youtube stream für die state of play episode steht schon. startet dann um 22:00 uhr.
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