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PS4 Euer Fazit: Wie fandet Ihr The Last of Us Part 2? (Spoiler Gefahr)

Wie fandet Ihr The Last of Us Part 2?


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Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Der zweite Durchgang mit Fokus auf die Story hat auch wieder so viel Spaß gemacht...
Ich fürchte, ich muss jetzt noch einen dritten Durchgang starten und mich mal intensiver mit dem Fotomodus beschäftigen.

Teil 3 ist natürlich schon gesetzt, da können wir uns wohl sicher sein.
Es gibt so viele Geschichten, die man jetzt noch erzählen könnte.
Abby und Lilly bei den neu formierten Fireflies, da sind sie laut dem neuen Titel-Screen immerhin schon angekommen.

Was wird Ellie treiben? Wann, wo und wie werden sich die Wege von Abby und Ellie wieder kreuzen?
Wird Ellie sich am Ende freiwillig opfern und Ihrem Leben den so sehr ersehnten Sinn verleihen?
Ich denke schon.
Werden die Fireflies erneut versuchen, das große Ziel mit aller Gewalt durchzusetzen?
Wird Abby dann diejenige sein, die den Fehler Ihres Vaters erkennt und aufgrund der Verbindung zu Ellie und ihrer Opferung maßgeblich an der Rettung der Menschheit beteiligt sein wird?
Wäre zwar alles langweilig, weil irgendwo vorhersehbar, aber irgendwie auch das einzig wahre Ende einer konsequent erzählten Geschichte und ein würdiger Abschluss der Trilogie, die es zweifelsohne werden wird.
 
Nach 31 Stunden und 42 Minuten habe ich gestern den Abspann gesehen.
Das war wirklich ein sehr beeindruckendes Spiel.
Ich weiß nicht, kann man da überhaupt noch von einem "Spiel" reden?
Für mich war das viel mehr.

Das man das Spiel aus zwei Sichtweisen spielt, hat mir gut gefallen.
So konnte man Abbys handeln besser nachvollziehen, mehr noch,
im Laufe der Geschichte ist mir Abby auch richtig ans Herz gewachsen.
Darum fand ich das schon ziemlich hart, wie zerschunden sie zum Schluss war
und den Kampf der beiden Mädels wollte ich gar nicht führen.
Ich habe mich einmal sogar geweigert, eine Taste zu drücken,
doch man musste es ja, um im Spiel weiter zu kommen.
Das Ende war schon ziemlich düster aber zum Glück haben beide überlebt.
Hoffentlich ist bei Teil 3, Abby wieder mit dabei.

Meine Wertung
10/10 :dhoch:
 
Da läuft der Abspann und du denkst über die Story und diese sinnlose Gewalt nach. Glückwunsch Naughty Dog. The Last of Us 2 setzt neue Maßstäbe und sieht dabei wie NextGen aus! Es gibt aber auch einige Dinge die ich am Game kritisieren könnte: das Pacing, die Brutalität, die Sammelei etc. und dennoch muß ich einfach sagen, The Last of Us 2 ist ein Meilenstein. Allein von den neu eingeführten Nebendarstellern könnte man ein Sequel oder Prequel machen, so gut ist die Charakterzeichnung. Werde ich es nochmal zocken? Wahrscheinlich nicht, die Story ist zu schwere Kost. Aber ein extrem gutes Buch brauch man ja auch nicht zweimal lesen.

P.S.:
man darf gar nicht dran denken, wer Hund-fängt-Stock programmiert hat :D
 
Das mit der Brutalität ist ja gewollt. Man soll als Spieler drüber nachdenken und dieser extremen Gewalt und Rache überdrüssig werden. Hat zumindest bei mir auch gut funktioniert. Hab mir mehrmals gedacht "Geht doch alle nach Hause. Was gewinnt ihr denn dadurch, außer zig Leben zu zerstören." Das Spiel zeigt imo wie kein anderes, dass Rache eine sehr kurzlebige Befriedigung ist und immer mehr zum Selbstzweck wird und an einen dunklen Ort führt. In der Hinsicht ist Ellie anders als Abby auch ein durchgehend schlechter Mensch und eigentlich einer der Bösewichte im Spiel.
 
So ich bin jetzt auch durch. Puuuh was ein Trip...

Grafik:
Die Erwartungen waren sehr hoch und zu Beginn des Spiels muss ich ehrlich sein, das ich nicht gänzlich geflasht war. Aber je länger man spielt und mehr Settings und Sequenzen sieht umso mehr war ich begeistert. Die vielen Details sind atemberaubend und wie stimmig alles dargestellt wird ist definitiv Referenz auf der PS4. Mit RDR2 definitiv der optisch schönste Titel dieser Gen. Hammer!

Soundtrack:
Er ist nicht so extrem präsent wie bei manch anderen Games (Ausnahme natürlich die ganzen Sologitarrenparts im Game), aber dennoch war die Wirkung immens. Von traurig, dramatisch und böse hat er die Szenen perfekt unterstrichen. Habe vorhin in den OST reingehört und direkt wieder ein unwohles Gefühl bekommen, da mir einfach so viele Szenen aus dem Spiel wieder aufgeploppt sind. Abgerundet wird er für mich mit einem der schönsten Gänsehautmomente in einem Spiel wo gesungen wird... bei Ellies Coverversion von "Take on me" schalte ich komplett ab und lausche dieser wundervollen Version eines geilen Liedes.

Gameplay:
Definitv gehört das Gameplay nicht zu den Aushängeschildern von the Last of us. Es ist relativ simpel gestrickt und hat auch keinen Inovationspreis verdient. Aber aufgrund der unfassbar brachialien und brutalen Inszenierung muss es das auch nicht. Das mehr als solide Gameplaygerüst fügt sich ideal in die Präsentation ein. Ich war sehr häufig unter Höchstanspannung und Adrenalin. Selten so intensive Gefechte gehabt wie in the Last of us 2 auch wenn sich die Mechanik gegen Ende etwas abnutzt. Dennoch lieber so als ein komplexes Gameplay was einfach nicht wirkt.

Technik:
Technisch ist der Titel nahezu über jeden Zweifel erhaben. Es läuft alles auf einem verflucht hohem Niveau. Vor allem das Motion Capturing muss ich hier hervorheben. Sowas gutes habe ich bisher in keinem Spiel erlebt!
Wenn ich dennoch nach Kritik in the Last of us 2 suche dann würde ich es hier reinstopfen. Ein paar wenige Bugs (Animation) haben mich zu einem neu laden gezwungen. Auch habe ich ein Autosave während eines Todes erhalten, wodurch mein Autosave korrupt war. Glücklicherweise hatte ich einen guten manuellen Speicherpunkt. Aber dennoch ärgerlich.
Beeindruckend ist allerding, das alles mit einem Ladezyklus zu Beginn reibungslos durchläuft. Bitte immer so!
Abschließend muss ich ein klein wenig die KI in Kritik nehmen. Die leistet sich keine extremen bösen Patzer, aber gerade die menschlichen Gegenstreiter agieren auf Mittel zu vorhersehbar und verzeihlich. Aber es gibt ja noch zwei höhere Schwierigkeitsgrade.

Story:
Was ein krasser Trip... Ich bin Fan des ersten Teils und deren Charaktere. Was Naughty Dog hier abliefern ist extrem mutig und ein immenses Risiko. Ich kann absolut jeden verstehen, der behauptet das ihm das nicht getaugt hat und The Last of us 2 nicht das liefert was man sich gewünscht hat. Denn das tut es definitiv nicht, denn es geht einen extrem schmerzhaften Weg...
Ich habe geflucht, Tränen verdrückt, war im "Ragemode", war unter Adrenalin, war angespannt, habe mich gefreut, habe mitgefiebert und und und. Ich habe eine ganze Palette an Gefühlen durchgemacht. Ja ich hätte mir ein freudigeren Weg und Ende für Joel und Ellie gewünscht. Auch habe ich mir häufig gedacht wie alles ausgesehen hätte, wäre Naughty Dog nicht diesen Weg gegangen. Aber wären sie es nicht, dann hätte ich vielleicht auch nicht diese Achterbahn der Gefühle durchgemacht. Es war wirklich ein krasser Trip auf der Emotionsebene. Auch der Perspektivenwechsel mit der zunächst vermeintlichen Antagonisten ist super inszeniert und hat einem den Spiegel vorgehalten. Am Ende wusste ich teilweise nicht mehr auf welche Seite ich zu stehen habe...
Deswegen muss ich Naughty Dog einfach den Hut ziehen. Für diesen Mut, für dieses außergewöhnliche intensive Erlebnis und für diesen einmaligen Trip.
Auch wenn ich gelitten habe und jeden verstehen kann der sich nicht darauf einlassen will/kann, so muss ich zugeben, das ich seit langem mal wieder von einem Game eiskalt erwischt worden bin und nach dem Abspann einfach fertig war.
Der Perspektivenwechsel, die Storyrichtung und jeder einzelne Ton ist bitterböse aber auch einfach nachvollziehbar und für mich glaubwürdig dargestellt.

Danke für dieses unvergleichliche Abenteuer auch wenn ich gleichzeitig fertig bin.

Fazit:
Naughty Dog geht ein extrem hohes Risiko ein und zeigt Mut. Das wird vielen nachvollziehbar nicht bekommen. Aber bei demjenigen der sich darauf einlassen kann bzw. möchte, dem erwartet ein unfassbar fesselndes, düsteres und spannendes Abenteuer. In nahezu allen Bereichen beweist Naughty Dog das sie definitv in der Königsklasse spielen und in Sachen Inszenierung, Präsentation, Motion Capturing und auch Storytelling zu meiner persönlichen Referenz im Gamingbereich gehören. The Last of us 2 reiht sich in meine Top 5 der Games dieser Gen ein. Ein Meisterwerk!
 
Das einzige was mir storytechnisch nicht mehr gefallen hat war alles um Lev und Yara. Das war dann doch ein Zufall zu viel und wirkte zu konstruiert und aufgesetzt, was wiederum der Glaubwürdigkeit der Gesamtstory etwas schadet. Aber insgesamt dennoch top und zumindest die Level mit den beiden waren sehr geil.
 
Das einzige was mir storytechnisch nicht mehr gefallen hat war alles um Lev und Yara. Das war dann doch ein Zufall zu viel und wirkte zu konstruiert und aufgesetzt, was wiederum der Glaubwürdigkeit der Gesamtstory etwas schadet. Aber insgesamt dennoch top und zumindest die Level mit den beiden waren sehr geil.

Muss zugeben das dieser Storyschnipsel im Gesamten auch für mich der am wenigsten Nötige war. Aber Lev war dann doch für das Finale irgendwo wichtig. Zudem muss ich zugeben das ich die Todesszene von Yara mega intensiv und krass fand.
 
Als Charaktere mag ich sie auch, aber es passte irgendwie nicht mehr rein. Ich mein, wie wahrscheinlich ist es, dass sich in einer postapokalyptischen Welt drei Leute mit unterschiedlichen Genderabweichungen oder sexueller Ausrichtung in einer so verzweigten Storybeziehung begegnen. Nicht unmöglich, aber statistisch doch sehr sehr unwahrscheinlich. Das ist es hauptsächlich, was mich stört bzw die Glaubwürdigkeit der Geschichte imo etwas erschüttert.
 
Weiß man so viel, über die Ausrichtung? Ich muss gestehen, dass ich komplett überlesen hatte, dass sie ein Mädchen ist. Ist es im Grunde nicht erstmal nur so, dass sie sich die Haare abgeschnitten hat, weil sie vor einer Zwangshochzeit und einer typischen Frauenrolle flieht? Klar, möglicherweise ist sie auch lesbisch, aber das allein finde ich jetzt nicht besonders unglaubwürdig.
 
Ein paar Gedanken zum Spiel:

Grafik, Atmosphäre, Gameplay und Soundtrack:

Zur Grafik ist eigentlich alles bereits geschrieben, einfach bombastisch was Naughty Dog aus der PS4 da noch rausholt.Selbst das Schwingen des windes im rasen sieht episch as fuck aus.Von den einmaligen Schneelandschaften garnicht erst zu schweigen.Auch der Soundtrack passt perfekt zum Spiel und untermalt perfekt die stimmische Atmosphäre im Spiel.Selbst auf der PS 5 wird Last of US der Maßstab sein an denen sich künftige grosse Games messen lassen müssen.Das Gameplay war noch nie die grösste Starke von Naughty Dog, denoch wurden die vorhanden Fähigkeiten gut ergänzt.Die neu eingefürten Hunde haben mir besonders zu beginn des Spiel grössere Probleme bereitet, mit der Zeit gewöhnt man sich aber daran.

Joels Tod:

Das Joel sterben wird war mir ebenfals schon lange vor Release klar.Die Frage war nur wann und wie er stirbt, ich hatte mir schon erhofft noch ein bisschen mehr von ihm und Elli zu sehen.Die Art und weise wie er umgebracht wurde, war grausam und hat mir das Herz zerrissen.In diesen moment habe ich mit Elli gelitten und wollte nur grausame Rache nehmen.Abby sollte langsam und extrem qualvoll sterben, diese emotionen ihn mir auszulösen hat Naughty Dog sensationell hinbekommen.Auch wen ich Abbys Beweggründe im Laufe des Spiel verstehen kann, denoch konnte ich ihr nicht verzeihen.Mein Rachewunsch war bis zum ende des Spiels vorhanden.

Joel vs Abby Vater:

Joel hat so gehandelt wie es jedes liebene Elternteil an seiner Stelle machen würde. Er hat einer "Tochter" das Leben gerettet.Jeder Vater der von sich behauptet er würde sich an seiner Stelle anders verhalten und seine Kind opfern würde, egal wie viele Menschenleben angeblich auf den Spiel stehen der lügt.Abby Vater bildet hier keine Ausnahme in den moment als Marlene ihn fragt, ob er das auch tun könnte wen es Abby wäre konnte er nicht antworten.

Er wusste genau, das er Himmel und Hölle in Bewegung zu setzten um Abby in dieser Situation zu befreien.Letztlich unterdrückt er dieses Gefühl aber, weil Elli eben nicht seine Tochter ist.Sein persöhnlicher Erfolg als der Mann in die Geschichtsbücher einzugehen, der einen imstopf entwickelte war ihm einfach wichtiger.Er hat sich auf nicht eine Sekunde dafür interesiert, wie sich Joel oder Marlene in diesen moment fühlen.

Was in dem Diskussionen um Joel auch gerne vergessen wird, er war es der selbstvoll sein eigenes Leben riskierte um Abby zu retten, ohne ihm wäre sie zu beginn des Spiels gestorben.Das tat er obwohl er genau wusste, das jeder Fremde eine potenziell tödliche Gefahr für die Gemeinschaft darstellt.

Imstopf als Rettung der Menschheit:

Wen man mal nur 5-min ernsthaft darüber nachdenkt, dann konnt man auch seine das dieser wir retten mit dem Imstopf die restliche Menschheitnicht funktonieren kann.Die Menschheit war bereits zu kaputt, um sie retten zu können.Die Fire Flys hatten weder die Infrastruktur noch die menschlichen Kapazitäten um den imstopf auserhalb ihrer eigenen Community zu verbreiten.Bei all den vermutlich 1000 unterschiedlichen Gruppierungen (wie den militär, Wolfs, Scars, Fire Flys usw) die es in dieses Welt gibt, wäre es viel warscheinlicher gewesen das unter den überlebenden ein erneuter Krieg um den Imstopf ausgebrochen wäre.

Anzunehmen das die Menschheit plötzlich nach all dem was passiert ist, plötzlich zusammen zu arbeiten ist utopisch.Nicht mal jetzt in zeiten unserer kleinen Corona Panedie, arbeiten die Weltmächte zusammen.Jeder will den imstopf für sich haben, den ein imstopf behautet in erster Liene Macht und einfluss.In der Welt von last of us, noch viel als in unserer eigenen.Ganz davon abgesehen verschieden die Mio. bereits infizierten ja nicht, nur weil es durch den Imstopf plötzlich mehr imune menschen wie Elli gibt.Sie bleiben wie man an Elli sehen kann auch unverändert gefärlich, ein biss in die Halsschlagader und du bist tod egal ob imun oder nicht:

3:Abby Rache vs Ellis Rache:

Im Gegensatz zu Elli wusste Abby warum ihr Vater sterben wusste, er wollte ein unschuldiges eiskalt Mädchen Töten.Sie wusste auch genau wie Elli as Joels Tochter sich gerade fühlen muss, ihr Vater zu verlieren.Und trotzdem kommt ihr im gesamten Spiel, nicht einmal der Gedanke das sie diesen Mädchen exakt das selbe angetan hat, wie Joel ihr.Sie macht es sogar schlimmer in den sie Elli zwingt beim Tötungsakt zuzuschauen.

Trotzdem zeigt sie für diese Tat keinerlei Reue geschweige den Empatie für Elli.Ihr empatieloses Vehalten sieht man später auch in der Auseindersetzung mit Elli und Dina.Als Dina verletzt am Boden liegt und Elli und das leben ihrer schwangeren Freundin fleht.Da fängt Abby nur an zu lächeln und holt zum entscheidenen Schlag heraus.In ihren Augen war es gerechtfertig jetzt eine schwangere als Vergeltung für Mel zu töten.Ohne Levs beherztes eingreifen, hätte sie die beiden auch eiskalt getötet ohne auch nur jemals wieder einen Gedanken an ihre Tat zu verschwenden.

Was in der Diskusion um Joel auch gerne vergessen wird, er war es der selbstvoll sein eigenes Leben riskierte um Abby zu retten, ohne ihm wäre sie zu beginn des Spiels gestorben.Das tat er obwohl er genau wusste, das jeder Fremde eine potenziell tödliche Gefahr für die Gemeinschaft darstellt.

Man muss erstmal versuchen den Grund für Ellis Rachelust zu verstehen.Es ist einfach nur so das die Tatsache, das ihre Vaterfigur vor ihren Augen brutal ermordert wurde.Abby hat Elli auch die Chance geraubt Joel zu vergeben, und neustart mit ihm zu beginnen.In dem Flashbacks der beiden erfahren wir das Beziehung durch Joel Lüge schwer belastet.Nach dem sie so langsam beginnt, zu verstehen warum er das getan hat un sie sich endlich aussprechen.Wird Joel einen Tag später brutal ermordert, Abby nimmt Elli diese Chance auf den neustart.Daher musste sie Abby töten, um schlussentlich uf Joel entgültig verzeihen zu können.Nur so konnte sie entgültig mit diesen Kapitel abschließen.

Im Gegensatz zu Abby die das Töten gefühlslos akzeptierte hat Elli sowohl körplich als auch psychischen schwer zu kämpfen.Nach dem Mord an Nora den einzige Tat in der sie wirklich übertrieben brutal und ungerechtfertig ankreiden kann, ist sie vollkommen an Ende.Sie kann das zittern ihrer Hand kaum unterdrücken und ist schwerst traumatisiert und hinterfragt sich bereits selbst.Zu diesen Zeitpunkt kann sie aber einfach nicht zurück.

Als sie auf Owen und Mel trifft möchte sie den beiden nichts antun.Sie hätte die beiden am Leben gelassen, wen diese ihr Abbys standort genannt hätten.Davon bin ich 100% überzeugt.Auf Grund ihrer unerfahrenheit in sachen verhören, geht das ganze tragisch schief.Sie ist nun einmal kein Profis wie Joel oder Thommy die so etwas schon x-mal gemacht haben.Da Owen sie angreift, handelt sie in Notwehr und ist davon sichtlich schockiert.

Kollortaralschäden:

Wir wissen nicht wie viele "unschuldige" Menschen Abby und ihre Gruppe auf der vermutlich jahrelangen Suche nach Joel auf den Gewissen hat.Zur erinnerung bevor sie auf Joel traf wollte sie unschuldige Wachen aus Jackson gefangen nehmen und foltern, nur um die minimale Chance wahrzunehmen Joel finden zu können.Wer sagt den das sie so etwas nicht bereits bei anderen Communitys getan haben, und so villeicht sogar mit zu deren Untergang beigetragen hat?
Was wir sicher über Abby wissen ist, das sie die Scars Killer nummero 1 war.Mel erwähnt direkt zu beginn der Abby Story, ein Massaker der Wolfs an den Kindern der Scars.Abby tut das relativ gelassen als gerechtfertigen Racheakt ab, auf hier zeigt sie wieder keinerlei Empatie.

Bis auf wenige Ausnahmen Nora die Frau mit dem Kopfhörern kann man die meisten von Ellis Gegern auf Notwehr plädieren.Schlieslich wollten die sie auch töten, ohne sie zu kennen.Die Scars dache Elli gehörte zu den Wolfs, haben sie deswegen gejagt.

Team Elli vs Team Abby:

Was für eine Frage natürlich Team Elli.Das Spiel versucht zwar sehr krampfhaft Abby um jeden Preis sympatisch rüber kommen zu lassen, was bei mir überhaupt nicht funktioniert.Die beiden Kids wurden ja auch nur eingeführt, um zu zeigen das Abby doch irgendwo ein auch Herz hat.Selbst wen ich ihre Bewegründe für die Rache irgendwo verstehen kann, verzeihen kann ich ihr diese Tat trotzdem nicht.Der Tod ihres Vaters hat mich auf nicht wirklich berührt.Wir hatten ebenfalls nicht die lange emotonaile Reise zwischen ihr und ihren Dad wie mit Joel und Elli.

Wir haben die beiden villeicht 5-min zusammen erlebt, da kann keine vergleichbare Bindung aufgebaut werden.Zum andere stehe ich zu 100% hinter Joel entscheidung Elli zu retten.Ich hätte an seiner Steller genauso gehandelt, und meine Tochter gerettet.Der Doc sowie Marlene mussten sterben weil sie eine permanenten Gefahr für Elli darstellten.Sie hätte Elli und Joel gejagt um ihren Imstopf herzustellen, auch Jackson wäre so in Gefahr geraten.Von daher musste Joel die beiden töten,er hatte keine andere Wahl.
Habe es auch absoult gehasst sie im Kampf gegen Elli zu steuern.Da bin ich auch diverse male gestorben da ich es nicht übers Herz bringen konnte auf Elli einzuschlagen.

Nebencharakter: Nebencharaktere blieben zumeist leider etwas Blass.Ich mag eine Dina zbsp. sehr dennoch kmmt sie oft zu kurz.Das man sie mit der Schwangerschaft aus Gameplay taktischen Gründen bei den kämpfen raushält verstehe ich zu gut.Denoch hätte ich mir ein bisschen mehr interaktionen zwischen den beiden gewünscht.Über ihre Schwangerschafft sprechen die beiden gefühlt drei Sekunden lang.Auch Thommy auf dessen Wiedersehen ich mich sehr gefreut habe, kam viel zu kurz.Von Jesse will ich erst garnicht anfangen.In Abbys story waren mir alle Charakter auser Mel (wegen ihrer Schwangerschaft) und Lev Schwester relativ egal.Owen war ein riesen-Arschloch über dessen Tod ich mich mich sehr gefreut habe.

Ende: Ich hätte es interesanter gefunden wen Telltale oder LIS Weg gegangen wäre, und den Spieler hier selbst die Entscheidung überlassen würde Abby zu töten oder sie zu verschonen.Bin mir fast sicher das dies in der Community eine 50-50 % Entscheidung gewesen wäre.Ich selbst bin mir nicht sicher wie diese Entscheidung ausgefallen wäre.Auf der einer Seite war mein Hass auf Abby immer noch vorhanden, von spielerischen her hätte sie gerne umgebracht.Wen ich dann aber an Elli und ihren psychischen Verfassung denke, wäre es warscheinlich besser gewesen Abby zu verschonen.

Das finale auf der Farm kann man durchaus auch unterschiedlich interpretieren.Was uns das Spiel erstmal suggerieren ist klar:Elli hat durch ihre Rache alles verloren, und zieht jetzt alleine durch die Wälder.Nicht einmal das Gitarre spielen bleibt ihr noch.
Man sieht aber auch zu Zeitpunkt keine Waffen dabei hat, was für sie ungewöhnlich ist.Zudem trägt sie das Armband welches Dina ihr im Seattle gab wieder.Während ihrer Reise nach Santa Babara hat sie dieses Armband nicht bei sich.Ich halte es also durchaus für möglich, das sie sich bereits im vorfeld mit Dina in Jackson getroffen und versöhnt hat.Das Ende war nur Elli persöhnlicher Abschied von Joel und ihrer Leben auf der Farm.

Aus Elli Tagebuch erfahren wir im Verlauf des Spiel das Dinas Eltern in Jackson leben und unbedingt wollen das ihre Tochter samt Kind und Elli dorthin zurückehren.Das Dina sich jetzt dort befindet, dürfte also sicher sein.Sofern Elli Dina gegenüber aufrichtig bleibt und ihr erzählt warum sie Abby verschont hat, halte ich eine Versöhnung für generell möglich.Mir persöhnlich dieser Gedanke sehr, halte beiden enden für möglich.Letztlich muss es jeder Spieler selbst entscheiden wie er sich Ellis Zukunft ausmalt.

Teil 3:
Sollte es einen dritten Teil geben, wobei ich mir anhand des gigantischen finanziellen Erfolgs ziemlich sicher bin, wird dieser warscheinlich wieder am Ende der PS5-Ära erscheinen.So war es schon bei Teil 1 und 2.Storymassig würde ich mich eine komplett neue Story mit frischen Protagonisten wünschen.So sehr ich Elli als Charakter auch liebe, ist ihre Geschichte doch eigentlich auserzählt.Was soll da noch gross kommen?

Ein neuen Racheplot brauch die Welt nicht, Abby die mit dem neu formierten Fireflys erneut Elly jagt um einen Imstopf herzustellen erst recht nicht.Das wäre an ideenlosigkeit nicht mehr zu überbieten.

Das einzige was ich mir spontan vorstellen könnte wäre es Elli nach einen grösseren Zeitsprung, in eine Mentoren-Rolle für einen neuen jüngeren Charakter (Dinas Sohn) zu packen.

Mit einer spannenden Story könnte das durchaus funktionieren.Die Gefahr besteht hier aber das es dann nach Ellis-Tod wieder in einen Rache-Plot ausartet den ich nicht sehen will.Daher tendiere ich zu einer neuen Geschichte, die fantastische Welt von Last of US bietet das Potenzial dafür auf jeden Fall.Sicher würden viele Fans erstmal aufschreien, wen Elli nicht dabei sein sollte, das gehört auch dazu sich als Entwickler etwas neues zu trauen.

Was ich mir auf jeden Fall noch wünschen würde, wäre ein DLC mit Joel und Elli.Einfach eine nette kleine Story aus der Zeit vor Teil 2, welche die Geschichte der beiden nochmal abrundet.

Fazit:

Auch wen ich einige kritikpunkte geäusert, hat mich das Spiel unglaublich gefesselt und über Tage beschäftigt.Es gab Momente da wollte ich einfach nur den Controller in die Ecke schmissen und aufhören. Ich habe diese momente gehasst trotzdem musste ich bis tief in die Nacht weiter machen.

Denke genau das wollten die Entwickler in einen auslösen, und es ist ihnen super gelungen. Ich verspüre mich grossemit anderen Fans über das Spiel auszutauschen.Freue mich jetzt darauf spannende und auch durchaus einmal kontroverse Diskussionen führen.Und dadurch vielleicht auch mal noch eine ganz andere Sichtweise auf bestimmte Aspekte zu erlangen.
 
Zuletzt bearbeitet:
Den Brief habe ich tatsächlich nicht wirklich wahrgenommen, gut zu wissen. Dann ist es in der Tat naheliegend, dass Dina nach Jackson zurückgekehrt ist. Ob Ellie am Ende auch dahin aufbricht, da bin ich mir allerdings nicht so sicher. Aber schön wär's :)

So weit ich mich richtige erinere war es kein Brief sondern ein Tagebucheintrag von Elli in dem sie von besuch ihrer "Schwiegereltern" berichtet.Dina Eltern zeigen sich sehr besorgt über das leben ihrer Tochter auf der ungeschützen Farm.Sie wollen Dina und ihr Kind nach Jackson heim holen.Das Dina jetzt in Jackson lebt, dürfte also klar sein.Wo soll sie mit Baby auch sonst hin?
 
Glaube kaum, dass Ellie nach Jackson geht. Dafür ist zu viel passiert, das kann sich nicht wieder einrenken. Sieht auch so aus als würde sie die Farm am Ende in der Richtung verlassen, aus der sie gekommen ist. Vermutlich zieht sie den Rest ihrer Tage durch die Welt und tötet Clicker.
 
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