Schon interessant zu sehen, was für Designentscheidungen da im Verlauf der Entstehung getroffen werden. Das Grundgerüst war ja schon recht früh vorhanden, aber gerade so Feinheiten wie das Pferd gegen Maschinen auszutauschen oder das Design der Kleidung tragen ja extrem zur Glaubwürdigkeit der Spielwelt bei. Da kann man sich auch vorstellen wie aufwändig es ist eine komplett neue IP auf die Beine zu stellen, ohne sich dabei auf die Ideen eines Vorgängers stützen zu können.



