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PS4/PC The Last of Us: Part II (Remastered)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Soldatin in der Postapokalypse... ok, bin 10 Stunden im Spiel und hab gefühlt 100 solcher Soldatinnen mit Ellie abgeschlachtet. Keine hatte Abbys Körper. Dafür, dass es angeblich so super in diese Welt passt, gibt es erstaunlich wenige Damen, die sich das zu Herzen nehmen.
 
Das sagen die Dicken auch immer, die sich ja so wohl in ihrer Haut fühlen. ^^

Hab selbst eine Bekannte, die sehr viel Crossfit macht und immer breiter wird; und sie selbst sagt, dass es langsam nicht mehr schön ist und sie einen Gang zurückschalten möchte.

Also wenn ich freizügige Fotos in der Öffentlichkeit von mir teile, lieb ich mich und steh zu mir. Das ist Fakt. Und auf ganz viele "Hater" folgen ganz viele, die sie so gut finden, wie sie ist.
 
Wegen Abbys Figur...

Ich hab es meiner Freundin gezeigt und ihr erzählt, dass viele Zocker sie zu muskulös finden. Sie musste wie ich auch lachen. Schaut euch die Crossfitfrauen an... Monster. Über Bodybuilderinnen rede ich mal gar nicht. Und wegen suboptimaler Ernährung... Keine Ahnung was sie isst. Sie hat auf jeden Fall trainiert - siehe am Anfang. Und sie hat scheinbar die Genetik für einen guten Lat, Schulter und Arme. Beine kann man nicht beurteilen. Weiters gibt es so Freaks, die nur ein Gewicht anschauen und dabei Muskeln aufbauen.
 
Dass man sich ernsthaft seitenlang über die Darstellung der Figur unterhalten kann... erstaunlich/enttäuschend.
Jap.

Zumal das bei den drölftausend Muskelbergen oder allgemein übermäßig definierten Muskeln männlichen Geschlechts ungefähr nie gemacht wird. Und schon gar nicht in dieser verbissenen Ernsthaftigkeit.

Denn auch ein Mann mit ausgeprägtem Sixpack muss dafür Diät und ein krasses Trainingsniveau halten...
 
Jap.


Denn auch ein Mann mit ausgeprägtem Sixpack muss dafür Diät und ein krasses Trainingsniveau halten...

Das stimmt nur bedingt - aber das wäre der falsche Thread.

Ansonsten gebe ich jedem recht, der sagt, dass das ein unnötiges Thema ist.

Ich finds ja auch persönlich geil, wenn eine Frau mal so aussieht wie Abby, aber ich bin ja fast 7 Tage in der Woche mit "solchen" Menschen umgeben und empfinde das als völlig normal.
 
naughty dog hat eine dicke ladung an konzeptarbeiten auf artstation hochgeladen.
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konzept:
jaehoon-kim-stalker-portrait.jpg


ingame:
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Weiß nicht ob das schon Thema war, aber Abby haben sie seit dem 2018 Trailer schon um einiges Muskulöser gemacht, da kann man dann schon mal hinterfragen ob sie damit einfach mehr ins Gespräch kommen wollten, oder was die genauen Gründe dafür sind, irgendeine Idee?

Abby 2018
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Abby im fertigen Spiel.
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Dich hat das Spiel wirklich verprellt, was? :D
Ich fand, es gab genug Zombies, spielerisch fand ich die menschlichen Gegner viel gelungener. Auch im Rückblick gab es genug Untote, hätte mir nur mehr
fraktionsübergreifende Kämpfe gewünscht.
Leider konnte man nur sehr spät zweimal Untote auf die Gegner hetzen, dabei war das ungemein befriedigend.
Wobei die am Ende eingeführte Gruppe auch die am eindeutigsten böse war.
 
Dich hat das Spiel wirklich verprellt, was? :D
Naja, technisch und vielleicht spielerisch ist es wahrscheinlich das Beste, was ND bisher produziert haben... und damit gehört es per default zu den besten Games aller Zeiten. Aber was man da alles an Schwachsinn über sich ergehen lassen muss, um das ertragen zu können, wirkt schon, als müsse man das Spiel zwei Mal bezahlen. :D
 
Nach den Reaktionen hatte ich es mir schlimmer vorgestellt. Am meisten stört mich Ellies Motivation,
sie wusste ja sogar was Joel getan hat und trotzdem der Rachefeldzug...
Joel ist halt alterssenil und hat vergessen, dass man nicht mit Fremden gehen sollte. :ugly:
 
Zuletzt bearbeitet:
Das Spiel hat mich dermaßen bei den Eiern.
Die Stelle im Museum, in der Joel Elli die Kassette gibt und wie das alles inszeniert ist. Ein absoluter Traum
Das macht seinen Tod im Nachhinein noch schmerzhafter, wenn man sieht, wie nahe sich die beiden waren. Wie natürlich er von Sarah sprechen kann, weil er durch sie über ihren Tod hinweggekommen ist.

Auch so toll gemacht aus Pacing-Sicht. Vorher die adrenalingeladenen Sequenzen in den U-Bahn Schächten mit den Shamblern und dann diese Ruhe, durch das Museum zu streifen. Top.
 
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