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XS Xbox Series X/S (1 Betrachter)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Ja, das ist echt eine Chance für MS. Ich sehe auch nicht, dass Bioware und Bethesda sich wieder erholen werden.
Ich erwarte schon mit Grausen die Reveals von Starfield und irgendwann TES6 und bin gespannt, mit welchen abstrusen Monetarisierungsmodellen, Social Game oder GAme as a Service Bullshit sie die beiden Spiele ruinieren.
Aber ein Glück hat Obsidian die Fackel der Explorations-West-RPGs nahtlos übernommen.

Und Bioware... Die wurden halt vom Parasiten EA in eine Hülle ihres früheren Selbst verwandelt und warten doch nur noch auf den Todesstoß durch Android Wilson...
 
Und Bioware... Die wurden halt vom Parasiten EA in eine Hülle ihres früheren Selbst verwandelt und warten doch nur noch auf den Todesstoß durch Android Wilson...

Wobei ich das halt auch nicht verstehen kann.
Damit tut sich Bioware keinen Gefallen - aber EA doch auch nicht.
Das ist eine loselose-Situation. Man geht da natürlich mit den besten Absichten rein und auf dem Papier ist das ja auch eine gute Sache- der eine hat finanzielle Sicherheit und die andere Seite hat gutes Output und ein paar neue, alte IPs. Und klar, das kann auch einfach mal nicht passen und nicht aufgehen. Ist MS ja auch schon passiert. Aber EA hackt die ja alle in schöner Regelmäßigkeit klein. Das ist doch in niemandes Sinne.
 
Wobei ich das halt auch nicht verstehen kann.
Damit tut sich Bioware keinen Gefallen - aber EA doch auch nicht.
Das ist eine loselose-Situation. Man geht da natürlich mit den besten Absichten rein und auf dem Papier ist das ja auch eine gute Sache- der eine hat finanzielle Sicherheit und die andere Seite hat gutes Output und ein paar neue, alte IPs. Und klar, das kann auch einfach mal nicht passen und nicht aufgehen. Ist MS ja auch schon passiert. Aber EA hackt die ja alle in schöner Regelmäßigkeit klein. Das ist doch in niemandes Sinne.
EA ist halt ein zutiefst turbokapitalistisches Unternehmen. Es wird zugekauft und zugekauft, Studios müssen sich verbiegen, weil sich EA irgendwie Symbiosen zwischen den kreativ wirklich guten Studios und ihrer strategischen Ausrichtung erhofft. Das geht manchmal gut und manchmal trifft man halt die Entscheidung, ein Traditionsstudio wie Bioware auf den gerade modernen Zug "Game as a Service" aufspringen zu lassen. Das lässt dann die Anleger erst mal frohlocken, denn was soll schon schiefgehen, wenn ein Bioware (das laut Pressemitteilung ja bekannt ist (Ahnung von Games dürften die meisten Großanleger nicht haben)) plötzlich so was hippes entwickelt. Kreative Kontrolle wird auch voll übernommen, denn man will sich ja nicht die strategische Butter vom Brot nehmen lassen.
Die Studios gehen kreativ ein, wichtiges Personal haut ab, weil sie die Konzernstruktur und Renditegeilheit nicht mehr sehen können, sondern einfach nur ihrer Vision nachgehen wollen.

EA macht das sicher nicht und dann sitzen die Executives da und zünden sich böse lachend ne Zigarre mit nem Hunni an, wenn ein Studio geschlossen wird. Sie machen das mit den "besten Absichten" innerhalb ihrer Weltsicht der Gewinnmaximierung. Und die selbe Weltsicht lässt sie dann halt ausgemergelte Studios ohne Wimperzucken schließen, wenn der Plan nicht so aufgeht.
Und solange die dicken Fische wie FIFA jedes Jahr die Kohle bringen und über Ultimate Team eine Gelddruckmaschine beinhalten, haben die auch keinen Grund, ihr Handeln zu überdenken. Denn sie sind ja als Konzern profitabel. Aber das auch, weil sie keine Limits kennen und Games für sie nur ein beliebiges Produkt sind, keine "Leidenschaft". Wilson könnte morgen auch ohne Reibungsverlust CEO von nem.... Kühlgerätehersteller sein. Sein Handeln würde gleich bleiben, außer dass er sich nicht mehr auf große PKs als Moderator stellen kann.
 
Was ist hier los.....seit 7 Tagen keine Beiträge mehr? :vogel:

Ich breche mal diese Ruhe und möchte euch hiermit verkünden das die amerikanische pre-order Seite online gegangen ist.

Der Hinweis mit "coming soon" lässt darauf schließen das man bald vorbestellen wird können:headbang:

Seht selbst:
https://www.microsoft.com/en-us/p/xbox-series-x/8wj714n3rbtl

Bald, bald bestell ich sie vor....ich hoffe sie haben eine Version wie die scorpio x......für mich immernoch die schönste und da fühlt man sich tatsächlich special weil man die hat:grins:
 
Noch mal bezüglich inXile. Ist ja ein eher kleines Studio und ich hätte gedacht, dass sie auch "klein" bleiben, aber so wie es aussieht greift Brian Fargo nun nach den RPG Sternen. :D

Im resetera hat sponger vor einigen Tagen bereits angedeutet, dass sie mit ihrem nächsten Projekt richtig "AAA" gehen werden. Heute hat er es noch etwas weiter ausgeführt. Wer ist sponger? Keiner der bekannten Insider, aber nach eigenen Angaben in der Branche ansässig: "I'm running one company that's doing some stuff in the industry regarding PR, data protection and artificial intelligence."

Die Mods im resetera haben ihn daraufhin "durchleuchtet" und als glaubwürdig erachtet. Seine genauen Informationen können sie jedoch nicht überprüfen. Von daher vielleicht nicht jedes Wort auf die Goldwaage legen. Dennoch interessant, was er zu inXile und ihrem nächsten Projekt sagt:
https://www.resetera.com/threads/xb...eed-of-the-ssds.176346/page-384#post-35123409
They are shooting for the top of the RPG genre regarding production values (and in almost all departments - they are very conscious where their weakness are at the moment). Project plan and team framework is still in production.

I know for a fact that animation, film experience, physics/destruction (very important), highly detailed humans, animals, environments (realistic tones with fine artistic touches) are all on the table as priorities/elements in this phase (systems/gameplay are almost covered). In all these departments they plan to be no 1. RPG studio with this project. It's very ambitious and really important for team to scale-up at these skills/qualities/elements in early phase. They are rapidly changing internal perspective on how to make modern RPGs. (pipelines, but also they are switching some other perspectives :)

Also, as a highlight they plan to have very very strong motion capture team.

Game is still in very early development and core team is yet to be finalised, few key senior positions are still missing for larger scale production. They are waiting for seniors and team on Wasteland 3 to integrate them in core team for new project and further expand to unlock first phase of full production. Later on they plan to further expand and outsource.

I don't know if it's new IP or existing at this moment, but those are the tones/elements that they are searching for.

Also, atmosphere in team is excellent and they are really confident. This game will be on whole new level for XGS, whole team believes that.

Chad Moore, eins der Fallout 2 Urgesteine, ist mittlerweile ja auch wieder bei inXile und genau so wie Brian Fargo sehr gut drauf.

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Aaaw. Freut mich unheimlich für Fargo & Team. Klingt vielleicht etwas schwülstig, aber so cool, dass sie ihre "Videospielträume" nun verwirklichen und "all-in" gehen können, ohne sich um Ressourcen und organisatorisches kümmern zu müssen. Ich bin gespannt, was sie kochen, auch wenn es leider noch Jahre entfernt ist.
 
Zuletzt bearbeitet:
Sicherlich nicht verkehrt, wenn Leute wie Fargo sich nicht einen Großteil ihrer Zeit mit dem Überleben der Firma beschäftigen müssen. Bei den Aussichten kribbelt es schon leicht in der Hose. :D
 
Bestellbutton.jpg


Für alle User, die wie, ich den Bestellbutton zum Vorbestellen herbeisehnen.
 
Fake HDR kann jeder neuere TV und sieht immer kacke aus
Du weißt doch noch nicht mal wie MS das HDR erzielt? :?

Wartet doch mal ab, was MS offiziell dazu sagt. Vielleicht haben sie ja einen entsprechenden, KI-gesteuerten, aus der Cloud befeuerten Algorithmus. Who knows ...

Aber dieses Unterfangen gleich als Fake HDR zu titulieren halte ich für verfrüht.
 
Du weißt doch noch nicht mal wie MS das HDR erzielt? :?

Wartet doch mal ab, was MS offiziell dazu sagt. Vielleicht haben sie ja einen entsprechenden, KI-gesteuerten, aus der Cloud befeuerten Algorithmus. Who knows ...

Aber dieses Unterfangen gleich als Fake HDR zu titulieren halte ich für verfrüht.
Wenn in dem Bild-Container kein HDR vorhanden ist, dann muss es künstlich hinzugefügt werden.
 
Wenn in dem Bild-Container kein HDR vorhanden ist, dann muss es künstlich hinzugefügt werden.
Für das HDR haben sie angelehnt an die Arbeiten von Gears 5 ne AI trainiert, welche zuerst SDR und HDR Material verglichen hat und dann gelernt wie aus einem HDR Bild ein SDR Bild wird. Im Anschluss hat man dann SDR Material mit dem Wissen auf HDR aufbereitet.

Es wird daher sicherlich nicht zu 100% perfekt aussehen, aber eine deutliche Aufwertung des Bildmaterials darstellen.

Ne Verdoppelung der FPS ist dann natürlich noch ne nette Dreingabe (auch wenn nicht für alle Titel). :)
 
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