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XS Xbox Series X/S (1 Betrachter)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Manche sind innerlich tot. Ein blaues schon sterbendes Herz.
Die Series X allerdings steht für das Leben. Die Liebe. Die Freiheit. Unabhängigkeit. Ein Gefühl der inneren Ruhe. Angekommen zu sein. Der Körper geht mit dem Geist eine Symbiose ein. Eine Barriere wird überschritten, bei der viele dachten, es seih nicht möglich eine so hohe Bewusstseinsebene zu erreichen.
Wer werden Ende des Jahres die Augen aufschlagen und uns im Spiegel nicht mehr erkennen. Uns wird eine andere Person gegenüber stehen. Und wissende Person. Eine die im Leben mit anderen Faktoren zu kämpfen hat. Nicht mehr nach Reichtum strebend, nach weltlichen Besitz oder gar machthungrig.
Der Geist wird übernehmen. Geboren in einer Maschine, aber sich entwickelnd in den psychischen Windungen unserer Gedanken.
Der Ghost in the shell. Geschaffen durch den Tower of Power
Anhang anzeigen 123776

Liedtext von Xavier Naidoo?
 
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Falls es nicht eh schon für alle klar war, aber ich habe hier gelernt, dass Sachen die ganz logisch und klar sind, die besten news machen.


Also:

UE5 läuft NICHT NUR auf der PS5
UE5 wird AUCH auf der XBOX UND auf High end PCs Nanite und Lumens unterstützen.
UE5 wird AUCH auf der AKTUELLEN GEN laufen.....natürlich runterskaliert.

giphy.gif
 
UE5 läuft NICHT NUR auf der PS5
UE5 wird AUCH auf der XBOX UND auf High end PCs Nanite und Lumens unterstützen.
UE5 wird AUCH auf der AKTUELLEN GEN laufen.....natürlich runterskaliert.

Warum sollte eine Engine auch Plattform Exklusiv sein? Wurde das irgendwo behauptet? Manchmal frag ich nach den Grundlagen für solche Diskussionen auf Twitter oder auch in Foren.
 
Warum sollte eine Engine auch Plattform Exklusiv sein? Wurde das irgendwo behauptet? Manchmal frag ich nach den Grundlagen für solche Diskussionen auf Twitter oder auch in Foren.

Für uns ist das logisch. Wenn ich mir aber so die weiten des Internets ansehe, vor allem die kommentarfunntionen, dann glauben viele, dass diese Grafik = ps5 und inside xbox letzte Woche = xbox series x Grafik. gibt sogar gar nicht so wenige die glauben, dass das UE5 gezeigte ein Spiel ist und fragen wann es erscheint.
 
Für uns ist das logisch. Wenn ich mir aber so die weiten des Internets ansehe, vor allem die kommentarfunntionen, dann glauben viele, dass diese Grafik = ps5 und inside xbox letzte Woche = xbox series x Grafik. gibt sogar gar nicht so wenige die glauben, dass das UE5 gezeigte ein Spiel ist und fragen wann es erscheint.

Nennt sich gelungenes Marketing^^
 
Warum anpassen? Es zieht sich doch jeder nur das raus was er rausziehen will. Wären die Shows andersrum gewesen hätte es gehiessen MS hat keine Spiele, die können sogar nur Tech Demos zeigen.
Wie ich schon ein paar Mal gesagt habe sollte man sich nicht am Internet orientieren und wie laut es schreit und da nach Sinnhaftigkeit hinterfragen. Macht doch nur komische Laune.
Feiert das ab was Euch gut gefällt und schert Euch doch nicht um den Rest.
 
Warum anpassen? Es zieht sich doch jeder nur das raus was er rausziehen will. Wären die Shows andersrum gewesen hätte es gehiessen MS hat keine Spiele, die können sogar nur Tech Demos zeigen.
Wie ich schon ein paar Mal gesagt habe sollte man sich nicht am Internet orientieren und wie laut es schreit und da nach Sinnhaftigkeit hinterfragen. Macht doch nur komische Laune.
Feiert das ab was Euch gut gefällt und schert Euch doch nicht um den Rest.

Jetzt haben wir es in beiden Threads stehen. Sehr gut. :D
 
Unterm Strich war es aber auch ein guter Marketing Deal für Sony. Die Headlines mit der Unreal Engine 5 samt Tech Demo hat die Playstation 5 bekommen.
Unterm Strich sind solche Deals für aber leider auch ein kaufen von Meinungen. Da wird halt eine Plattform gegen Geld besonders positiv hervorgehoben. Bei eigen entwickelten oder Exklusiven Inhalten sicher ok. Aber Tools welche alle nutzen können...Naja.
Aber so ist der Markt halt. Ist ein harter Wettkampf.
 
Das beste an der Unreal Engine 5 Demo ist, dass Hellbalde 2s Grafik dadurch immer wahrscheinlicher wird. :D

Digital Foundry meinte in ihrer Hellblade 2 Teaser Besprechung ja noch, dass da gar kein LOD zu sehen sei und das in Verbindung mit der hohen Qualität der Assets eigentlich gar nicht sein kann, es also ergo irgendwie vorgerendert sein müsste.

Und nun präsentiert Epic genau das auf der PS5. Dazu kommt, dass Ninja Theory für Hellblade 2 auch Quixel nutzt (stand mal in einer Stellenausschreibung) und überhaupt sehr eng mit Epic zusammenarbeitet. Der Teaser wurde auch mit ihnen gemeinsam erstellt und im UE 4.25 Update Blogeintrag wird Hellblade 2 als Beispiel für die neusten Features herangezogen. Ich schätze also, dass sie auch diesmal wieder an der Quelle sitzen und den Teaser vielleicht schon mit den neusten Möglichkeiten in mind erstellt haben.

Nächstes Jahr dann einfach ihre UE4 Ergebnisse in UE5 übertragen und ab geht's. :waah:
 
Zuletzt bearbeitet:
Das beste an der Unreal Engine 5 Demo ist, dass Hellbalde 2s Grafik dadurch immer glaubwürdiger wird. :D

Digital Foundry meinte in ihrer Hellblade 2 Teaser Besprechung ja noch, dass da gar kein LOD zu sehen sei und das in Verbindung mit der hohen Qualität der Assets eigentlich gar nicht sein kann, es also ergo irgendwie vorgerendert sein müsste.

Und nun präsentiert Epic genau das auf der PS5. Dazu kommt, dass Ninja Theory für Hellblade 2 auch Quixel nutzt (stand mal in einer Stellenausschreibung) und überhaupt sehr eng mit Epic zusammenarbeitet. Der Teaser wurde auch mit ihnen gemeinsam erstellt und im UE 4.25 Update Blogeintrag wird Hellblade 2 als Beispiel für die neusten Features herangezogen. Ich schätze also, dass sie auch diesmal wieder an der Quelle sitzen und den Teaser vielleicht schon mit den neusten Möglichkeiten in mind erstellt haben.

Nächstes Jahr dann einfach ihre UE4 Ergebnisse in UE5 übertragen und ab geht's. :waah:

Ja, Hellblade 2 könnte durchaus mit der Unreal Engine 5 kommen. Da auch die meisten anderen Xbox Game Studios mit der Unreal Engine arbeiten wird da einiges auf uns zu kommen. Sicher kein Nachteil das so viele Studios unter einem Dach mit der gleichen Engine arbeiten. Da hat Microsoft intern sehr viel erfahrene Leute welche die Engine sehr gut ausnutzen können.
 
Mojang hat seinen Auftritt geändert: (dezent) neuer Name, neues Logo und Ideen für neue Spiele.
From our humble beginnings in Stockholm, we are entering the 20’s as a multi-title, multi-location company. Following Minecraft Earth and Minecraft Dungeons, we’re planning a feature film, preparing an epic live show, and playing with ideas for brand new games.

There are also several studios around the world, all part of Mojang. Which, in a stroke of genius, inspired our new name… *drumroll and birthday alarm blare*... Mojang Studios.

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Für uns ist das logisch. Wenn ich mir aber so die weiten des Internets ansehe, vor allem die kommentarfunntionen, dann glauben viele, dass diese Grafik = ps5 und inside xbox letzte Woche = xbox series x Grafik. gibt sogar gar nicht so wenige die glauben, dass das UE5 gezeigte ein Spiel ist und fragen wann es erscheint.
Dass das nicht so ist, durfte jedem klar sein, der in der MAterie steckt und/oder sich mit der Technik n bissl auskennt.

Aber dass die von dir beschriebenen Ansichten Verbreitung finden, zeigt recht eindeutig auf, wessen PR-Ansatz bisher bei der ahnungslosn Öffentlichkeit besser fruchtet... Das ist einfach die Konsequenz daraus, dass MS sehr lautstark das Inside Xbox des Monats als "großes Ding" beworben hat mit "Gameplay Premiere" der neuen Hardware, unter der Prämisse, dass 3rd Parties zeigen. ODer sie haben zumindest dieser Erwartungshaltung nicht gegengesteuert.
Sony hingegen hat ihren Namen ebenso öffentlichkeitswirksam auf die Präsentation einer neuen (Multiplattform)-Engine geslappt, bei der halt logischerweise technisch neue Gebiete beschritten wurden - nichts anderes ist von einer Iteration der Unreal Engine zu erwarten.

Für den eingeweihten war das soweit alles "unspektakulär" in dem Sinne, dass man nach den Präsentationen natürlich keinen Schluss ziehen kann, dass Konsole A oder B sichtbar besser ist. Aber diejenigen, die das halt überfliegen und in ihrer FB-Timeline nebenbei sehen, kommt genau dieser Eindruck auf.

Man muss auch sagen, dass MS in diesem Aspekt des Marketings nicht lernt. Sie preschen voran (was einerseits gut ist), lassen aber dann immer eine Flanke auf, über die Sony mit einer kurz darauffolgenden Marketingaktion reinstechen kann.
Als jemand, der sich im Studium auf Preis- und Produktstrategien spezialisiert hat, ganz interessant zu sehen :D
 
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