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PS5 PlayStation 5 (Pro) (2 Betrachter)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

@Cannibalpinhead
Für Sony Bend ist Days Gone das erste AAA Spiel seit langer Zeit. Die haben die letzten Jahre Spiele für die mobilen Playstations Spiele entwickelt.
Wird sicher auch ein Grund warum man technisch noch nicht auf unter anderem Naughty Dog Niveau ist.
 
inside-digital.de Schock für Xbox-Fans: Eines der beliebtesten Spiele aller Zeiten exklusiv für die PS5?

...also das glaub ich nun wirklich nicht, da wird es bestimmt andere Gründe geben, das die nicht genannt werden wollten.

Das kann schon gut möglich sein, Sony hat sich ja auch schon das Rockstarspiel Agent exklusiv für die PS3 gesichert, wäre dann halt das zweite Exklusivspielrecht.

Hab mir die Demo jetzt auch mal in voller Pracht anschauen können, wow.

Was Epic hier als „Lumen“ bezeichnet, ist das nicht vergleichbar mit Ray Tracing? Wo ist da der Unterschied?
Die Beleuchtung (in Echtzeit) sieht jedenfalls großartig aus, wüsste nicht wo ich da Ray Tracing vermissen sollte.
Laut den DF Leuten führt es zu ähnlichen Lichteffekten wie bei RT. Wahrscheinlich ist Epics Lösung ressourcenschonender.
Das hätte den Vorteil, dass man RT z.B. eher für Spiegelungen einsetzen kann, wo es bisher schwierig war sie mit tricks gut ausehen zu lassen.
Denn eins dürfte klar sein, die Nextgen Konsolen werden zu schwach sein um RT für Licht und Spiegelungen gleichzeitig zu nutzen.
 
Aber schon verrückt alles. MS Studios entwickeln hauptsächlich mit UE Engines und dürfen nicht mal erwähnt werden und Sony Studios entwickeln großteils mit eigenen Engines und sind jetzt der große Partner und werden über den Klee gepriesen.
Geld regiert die Welt und wer entsprechend Marketing Kohle zahlt, hat halt auch den Marketing Vorteil.
Sieht man die Tage sehr deutlich, wie wichtig es ist sich gut zu präsentieren.
 
Für Sony Bend ist Days Gone das erste AAA Spiel seit langer Zeit. Die haben die letzten Jahre Spiele für die mobilen Playstations Spiele entwickelt.
Wird sicher auch ein Grund warum man technisch noch nicht auf unter anderem Naughty Dog Niveau ist.

Auf der Pro hatte ich die ganzen Probleme nicht, bzw. nicht in dem Ausmaß.

Mir ist jetzt auf der Pro auch nix schlimmes aufgefallen bei Days Gone

Wie ja gesagt, im Grunde schaut das Spiel gut aus, ist also meckern auf hohen Niveau, bzw. stört es mich gar nicht wirklich. Ist mir eigentlich nur so massiv aufgefallen weil ich eben die ganzen Exklusiv-Kracher direkt vorher durchgespielt habe. Und nach über 60h Horizon fällt sowas dann eben deutlicher ins Auge.
 
Dieses "Gerücht" schon wieder...
Bloß weil Rockstar auf einer Liste von Entwicklern, die ansonsten sicherlich auch nicht vollständig war, nicht aufgeführt wurde.

Aber so ist das Internet. Einer pupst, der andere macht ne News draus.
 
GTA III war 2001, da wusste man ja kaum, dass es eine XBOX überhaupt gibt...

Und es kam dann ja trotzdem im Double-Pack.
Das sind aber lächerliche 18 jahre, das ist ja nix. Und für rockstar lohnt sich ein release eh erst mal nicht, dazu muss man schon bestimmt 50 millionen konsolen verkaufen bis sich da ein gta lohnen würde. Kann jemand rausfinden wie viel konsolen es gab als gta 5 released wurde?
 
Beide neuen Konsolen sind doch abwärtskompatibel. Du glaubst doch nicht, dass Rockstar ein neues GTA rausbringt und ausschliesslich auf die neuen Plattformen setzt... :ugly:

Das wird ein Multi-Release für alle Plattformen, PS5 und XBOX werden wohl aufgehübscht.
 
Das sind aber lächerliche 18 jahre, das ist ja nix. Und für rockstar lohnt sich ein release eh erst mal nicht, dazu muss man schon bestimmt 50 millionen konsolen verkaufen bis sich da ein gta lohnen würde. Kann jemand rausfinden wie viel konsolen es gab als gta 5 released wurde?

Das Spiel ist zum Ende der letzten gen erschienen. Weit über 100 Millionen.

Wärw so wie als würde gta 6 jetzt im September erscheinen und die Konsolen im november
 
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