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XS Xbox Series X/S (1 Betrachter)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Dirt 5 sieht aber anhand des trailers auch unterirdisch aus. War wirklich erschrocken bei dem 4k video der inside show. Das könnte mit 240 frames laufen schätz ich.

Mal Gameplay abwarten. Unterirdisch sehen Codemasters Spiele eigentlich nie aus :)
Gerade auch viele Indie Spiele laufen auf der Xbox One (X) mit 30fps. Klar, Indie Spiele haben oftmals keine Referenz Grafik. Dafür sind aber oftmals weniger Ressourcen/ Kenntnisse zum optimieren vorhanden. Trotzdem sind bisher keine 30fps Spiele bestätigt. Alle mindestens 60fps.
 
Für mich persönlich werden die 60FPS Standard in der neuen Gen und 30FPS Spiele lasse ich definitiv aus. Und wenn’s ein GTA ist ... no 60FPS Support, no Buy.

Das tu ich mir heutzutage nicht mehr an. Zumal ein 60FPS Mode mit einer dynamischen Auflösung keine Rocketscience ist. Und ich brauch auf meinem 60“ von dem ich fast 3m entfernt sitze, keine nativen 4K. Den Unterschied sieht keiner.
 
Ubisoft sind für vieles bekannt...aber nicht für ihre butterweichen, technisch perfekt optimierten offenen Spielwelten. Dafür gibt's CDPR oder R*. :D
 
Für mich persönlich werden die 60FPS Standard in der neuen Gen und 30FPS Spiele lasse ich definitiv aus. Und wenn’s ein GTA ist ... no 60FPS Support, no Buy.

Das tu ich mir heutzutage nicht mehr an. Zumal ein 60FPS Mode mit einer dynamischen Auflösung keine Rocketscience ist. Und ich brauch auf meinem 60“ von dem ich fast 3m entfernt sitze, keine nativen 4K. Den Unterschied sieht keiner.

gut bei 3 meter merkt man tatsächlich keinen Unterschied mehr. ich sitze 1,5 Meter entfernt bei 65 Zoll und da merke ich es einfach. Da will ich native 4k und sonst nix.
 
gut bei 3 meter merkt man tatsächlich keinen Unterschied mehr. ich sitze 1,5 Meter entfernt bei 65 Zoll und da merke ich es einfach. Da will ich native 4k und sonst nix.
das flimmern merkst du aber immer, auch aus 3m entfernung, checkerboard flimmert. Und sehr viele sitzen viel näher am gerät oder spielen an einem monitor, entweder native auflösung oder halt gar nicht.
 
Robbing? alles klar

Third Party Entwickler können machen was sie wollen (sieht man ja an Medium - das erscheint nicht mehr für die ONE).

Und was die first Party titel betrifft: wir haben halo, everwild und hellblade 2 gesehen - mehr noch nicht - da fühle ich mich nicht beraubt.

Ab Juli kann man dann alles beurteilen.
 
Zuletzt bearbeitet:
Nochmal zu Inside Xbox Show, aber spezieller um den Titel "The Medium" und warum es so schade ist, dass ausgerechnet dieser Titel nur mit einem CGI Trailer angekündigt wurde:

No, it's an Xbox Series X console exclusive. The gameplay mechanics we're creating for The Medium can be fully realized only on a next-gen hardware. The game simply couldn't work the same way on current-gen platforms.

— The Medium Game (@TheMediumGame) May 8, 202


Und genau solche Spiele (aber halt mit Gameplay oder halt In-Game-Footage dazu) hab ich mir eigentlich von solch einem Event erhofft. Und nein Scorn als XSX Exklusiv zähle ich mal nicht dazu (der Entwickler selbst sagt, dass Scorn so noch auf der Current Gen Umsetzbar wäre, man aber für die Xbox One keine 900p Port machen möchte. Und mehr noch glaube ich ist das Team einfach viel zu klein um solch angepasste Ports auch noch für die Current Gen zu entwickeln und haben vermutlich eh schon einen Deal mit Microsoft ausgehandelt, damit man seitens Microsoft auch ein zwei Titel under dem Deckmantel Exklusives am start hat). Echt schade eigentlich. Denn ich wollte eigentlich sehen, dass die Next Gen keine Xbox One X oder PS4 Pro ist. Ich will einfach langsam Gründe geliefert bekommen warum es diese Next-Gen überhaupt braucht und die Current Gen obsolet macht.
 
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Techradar kritisiert die Crossgen-Strategie von Microsoft.

Dürfen die gern kritisieren. Aber dann mit ordentlichen Argumenten. Hier wird die letzte Inside Xbox Ausgabe heran gezogen. Dort waren nur Multispiele zu sehen, welche mit der Cross Gen Strategie absolut nichts zu tun haben. Third Entwickler dürfen selbst entscheiden für welche Plattform/ Konsole sie ihre Spiele entwickeln.
Der zweite Punkt. Microsoft hat nicht wie im Artikel gesagt das für mehrere Jahre keine Series X bzw. Next Gen First Party Exklusiven kommen. Sondern es wird ein Jahr sein, wo die Xbox One X noch unterstützt wird.

Von daher schwacher Artikel. Zumindest bei was die Argumente betrifft.
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Immer wenn ich hier rein lese muss ich an das Bild denken.
die-ritter-der-kokosnuss-eric-idle-john-cleese-graham-chapman-terry-jones-und-michael-palin.jpg
 
Nochmal zu Inside Xbox Show, aber spezieller um den Titel "The Medium" und warum es so schade ist, dass ausgerechnet dieser Titel nur mit einem CGI Trailer angekündigt wurde:




Und genau solche Spiele (aber halt mit Gameplay oder halt In-Game-Footage dazu) hab ich mir eigentlich von solch einem Event erhofft. Und nein Scorn als XSX Exklusiv zähle ich mal nicht dazu (der Entwickler selbst sagt, dass Scorn so noch auf der Current Gen Umsetzbar wäre, man aber für die Xbox One keine 900p Port machen möchte. Und mehr noch glaube ich ist das Team einfach viel zu klein um solch angepasste Ports auch noch für die Current Gen zu entwickeln und haben vermutlich eh schon einen Deal mit Microsoft ausgehandelt, damit man seitens Microsoft auch ein zwei Titel under dem Deckmantel Exklusives am start hat). Echt schade eigentlich. Denn ich wollte eigentlich sehen, dass die Next Gen keine Xbox One X oder PS4 Pro ist. Ich will einfach langsam Gründe geliefert bekommen warum es diese Next-Gen überhaupt braucht und die Current Gen obsolet macht.

Welche Sprünge würdest du dir erhoffen, damit sich ein Kauf für dich lohnen würde? also wie soll die Grafik aussehen, damit du sagen kannst: kauf ich sofort?

Ich weiß Pc Vergleiche bringen nicht viel, aber trotzdem: die rüsten ihre Pcs auf um höhere FPS zu bekommen, bessere Grafik (eben von Mittel auf Ultra), schnellere Ladezeiten usw. Und kaufen sich seit einem Jahr oder so Grafikkarten um Raytracing zu bekommen.

Das alles wird es jetzt mal auch bei der Ps5/Series X geben. Der Sprung zwischen ONE X/PS4 Pro und Series X/Ps5 wird einfach kleiner ausfallen, als sich viele erhoffen. 60 fps Raytracing usw. frisst unfassbar viel Leistung. Sollte die News mit Valhallah stimmen geht es ja schon wieder los. Sollte ein Entwickler sogar auf 4k/60 + Raytracing setzen, dann erwarte ich mir noch einen kleineren Sprung.

Aber da ist eben jedem selbst überlassen ob er für mehr FPS, Raytracing investieren möchte oder nicht. Und gerade bei MS hat man dann eben die Wahl - spielt man die spiele auf der ONE oder auf der Series X. Wobei: führt nicht jetzt gerade die Ankündigung von Medium - das ja Konsolen Exklusiv ist - ganz wo anders hin? Anscheinend ist das doch alles nicht so zwingend, dass man die XBOX mittragen muss. Wer sagt, dass nicht auch andere Entwickler dle gleiche Schiene fahren werden (xbox zu schwach, geht nur auf series x)
 
Dürfen die gern kritisieren. Aber dann mit ordentlichen Argumenten. Hier wird die letzte Inside Xbox Ausgabe heran gezogen. Dort waren nur Multispiele zu sehen, welche mit der Cross Gen Strategie absolut nichts zu tun hat. Third Entwickler dürfen selbst entscheiden für Plattform sie ihre Spiele entwickeln.
Der zweite Punkt. Microsoft hat nicht wie im Artikel gesagt das für mehrere Jahre keine Series X bzw. Next Gen First Party Exklusiven kommen. Sondern es wird ein Jahr sein, wo die Xbox One X noch unterstützt wird.

Von daher schwacher Artikel. Zumindest bei was die Argumente betrifft.

Also ich finde der Artikel trifft den Nagel schon auf den Kopf. Und ich finde das tut der Artikel auch mit sachlichen und ordentlichen Argumenten.
Was soll den schon wieder dieser Art und Weise, dass die angesprochenen Punkte im Artikel keine Hand und Fuß hat?


95% der Next-Gen exklusives auf der Xbox Series X dürften auch auf der PS5 erscheinen. Sprich Multiplattform sein.
und 5% davon dürften so Titel wie Scorn sein, dessen Exklusivität Mircosoft irgendwie durch irgendeinem Deal erkauft haben wird. Sehr wahrscheinlich maximal Zeit Exklusiv. Sprich hier tut sich eine vertane Chance auf die eigene Plattform mit echten Exklusiv Titeln zu berwerben.

Das man Xbox One Besitzer, nicht komplett zurück lassen will, löblich.
Aber dass hat Vor und Nachteile und auf genau diese Nachteile geht dieser Artikel auch ein.
Und die sind Valide.
 
Also ich finde der Artikel trifft den Nagel schon auf den Kopf. Und ich finde das tut der Artikel auch mit sachlichen und ordentlichen Argumenten.
Was soll den schon wieder dieser Art und Weise, dass die angesprochenen Punkte im Artikel keine Hand und Fuß hat?


95% der Next-Gen exklusives auf der Xbox Series X dürften auch auf der PS5 erscheinen. Sprich Multiplattform sein.
und 5% davon dürften so Titel wie Scorn sein, dessen Exklusivität Mircosoft irgendwie durch irgendeinem Deal erkauft haben wird. Sehr wahrscheinlich maximal Zeit Exklusiv. Sprich hier tut sich eine vertane Chance auf die eigene Plattform mit echten Exklusiv Titeln zu berwerben.

Das man Xbox One Besitzer, nicht komplett zurück lassen will, löblich.
Aber dass hat Vor und Nachteile und auf genau diese Nachteile geht dieser Artikel auch ein.
Und die sind Valide.

Habe ich doch geschrieben :)
Multi Titel als Argument ranziehen macht keinen Sinn die Cross Gen Strategie von Microsoft zu kritisieren. Microsoft verbietet keinem Third Entwickler nur für die Next Gen zu entwickeln. Die Cross Gen Strategie welche für ein Jahr! gilt nur für First Party Spiele. Und von denen haben wir noch nichts gesehen.
 
Welche Sprünge würdest du dir erhoffen, damit sich ein Kauf für dich lohnen würde? also wie soll die Grafik aussehen, damit du sagen kannst: kauf ich sofort?

Ich weiß Pc Vergleiche bringen nicht viel, aber trotzdem: die rüsten ihre Pcs auf um höhere FPS zu bekommen, bessere Grafik (eben von Mittel auf Ultra), schnellere Ladezeiten usw. Und kaufen sich seit einem Jahr oder so Grafikkarten um Raytracing zu bekommen.

Das alles wird es jetzt mal auch bei der Ps5/Series X geben. Der Sprung zwischen ONE X/PS4 Pro und Series X/Ps5 wird einfach kleiner ausfallen, als sich viele erhoffen. 60 fps Raytracing usw. frisst unfassbar viel Leistung. Sollte die News mit Valhallah stimmen geht es ja schon wieder los. Sollte ein Entwickler sogar auf 4k/60 + Raytracing setzen, dann erwarte ich mir noch einen kleineren Sprung.

Aber da ist eben jedem selbst überlassen ob er für mehr FPS, Raytracing investieren möchte oder nicht. Und gerade bei MS hat man dann eben die Wahl - spielt man die spiele auf der ONE oder auf der Series X. Wobei: führt nicht jetzt gerade die Ankündigung von Medium - das ja Konsolen Exklusiv ist - ganz wo anders hin? Anscheinend ist das doch alles nicht so zwingend, dass man die XBOX mittragen muss. Wer sagt, dass nicht auch andere Entwickler dle gleiche Schiene fahren werden (xbox zu schwach, geht nur auf series x)

Also ich denke nicht, dass ich zu denen gehöre, die unrealistische Vorstellungen an die grafische Qualität der Next Gen hegen, also mit dem Vorwurf - ich würde vielleicht einfach zuviel erwarten - brauchst du mir nicht zu kommen. Siehe Auch Post vor drei Seiten:

Jupp. Man bedenke zum Beispiel, dass Dirt 5 auch auf der XSX 4K nur in 60fps gewuppt bekommt und die versprochenen 120FPS ein zusätzlich angekündigter Performance-Mode ist und so auch nur mit Abstriche möglich sein wird. Und ähnlich aufwändiges Raytracing wie in Control bei einer nativem Auflösung in 4k wird man auf der Series X sicherlich auch nicht bekommen. Die größte Welle an Cross-Gen Spiele für die XSX sollten aber schon natives 4k@60fps packen können und vielleicht auch vereinfachtes Raytracing - ähnlich wie in der XSX Gears 5 Demo - mit einer niedrigeren dynamischen Auflösung die dann auf 4k Upscaled wird. Aber aufwändigeres Raytracing - wie in Control - wird man nicht ohne Auflösungs-Einbußen hinbekommen.

Allgemein denke ich, dass man auf der XSX nicht lange bei nativem 4k bleiben wird, sondern eher intelligent Upscalen wird.
Ich denke trotzdem, dass wir durch die doppelte GPU TFlops ink. Architektur bedingter Performance Verbesserungen und neuen Features wie Variable Rate Shading, Mesh Shading und dem schellerem sowie größerem RAM-Pool und dessen zusammenspiel mit der SSD zusammen mit intelligenten Upscale Methoden noch auf einen Optischen Sprung hoffen darf. Auch wenn dieser deutlich geringer ausfallen dürfte als zum wechsel in diese Konsolen Generation. Interessanter für die kommende Konsolen Generation dürfte aber sowieso eher Sprung in Sachen CPU und der wechsel hin zur SSD werden.

Ich will und kann mir nicht vorstellen, dass wir unter der Next-Gen einfach nur einen Power-PC erwarten können und sich Spielerisch sowie Optisch wenig bis nichts verändern wird. Da es einen großen Unterschied macht ob man jetzt Spiele für die Current Gen entwickelt und bei der Konzeption gewisse Limitationen berücksichtigen muss und diese dann auch für leistungsfähigere PC's Ported oder direkt Spiele - samt neuer Software Umgebung und Features - für leistungsfähige Next Gen Konsolen entwickelt.
 
Also ich denke nicht, dass ich zu denen gehöre, die unrealistische Vorstellungen an die grafische Qualität der Next Gen hegen, also mit dem Vorwurf - ich würde vielleicht einfach zuviel erwarten - brauchst du mir nicht zu kommen. Siehe Auch Post vor drei Seiten:

wo steht jetzt wieder was mit Vorwurf? In meinem Beitrag ist kein einziges Mal an dich irgend ein Vorwurf gerichtet. Das war eine ganz normale Frage wie du dir die Next Gen vorstellst (weil es mich interessiert hat). Meine Güte sitzt du den ganzen Tag vorm Pc und wartest das dir jemand ans Bein pinkelt? Brauchst gar nicht zu antworten, weil so macht schreiben eh keinen Sinn.
 
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