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XS Xbox Series X/S (1 Betrachter)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Was auch besser war. Ich habe mich da manchmal gefragt warum MS die Sachen, die sie NACH der E3 gezeigt haben nicht stattdessen WÄHREND der E3 Präsentation gezeigt haben. Also präsentatorisch ist das -zumindest für meinen Geschmack- noch ausbaufähig was die da machen. Aber wie ich bereits sagte grundsätzlich kann ich nichts aussetzen, auch an Inside Xbox nicht, imho hat man das bekommen was zu erwarten war, wenn man das Format kennt und es dadurch eben auch einordnen konnte.
 
Kein geflexxe an dieser Stelle, ich möchte nur aus der Realität berichten:

2080ti/i9 9900k/32GB 3600/SSD, Kostenpunkt mit angemessenen Restkomponenten knapp 3,5k:

RDR 2 Sehr hoch-Ultra/1440p = 50-70 FPS ohne (!) RT (gsync)
AC Odyssee: 4K/60 möglich, allerdings nicht komplett auf „Ultra“, Stichwort: Wolken , kein RT
Forza Ultra/1440P/100+FPS (gsync)
GOW Ultra/1440P/100+FPS (gsync)

Bei den gsync-Titeln können gerne nochmal ein paar FPS für den vertikalen Sync am Fernsehgerät abgezogen werden.

***

Ich traue Microsoft viel zu, wenn es um die Optimierung der eigenen Exklusivspiele geht. Das neue Halo wird mit getrickse sicher in 4K/60 laufen, vielleicht auch mit minimalen RT-Berechnungen.

Bei den Spielen von Drittherstellern bezweifle ich, dass die 4K/60/RT überhaupt erreicht bzw. angestrebt werden. Ich könnte mir vorstellen, dass man letztendlich zwischen 4K/30/RT und 1440p/60 wählt, was auch schon eine absolute Höchstleistung wäre, wenn man den Preis berücksichtigt.

Letztendlich spielen ja auch andere Faktoren, wie Wärme und die geringe Gehäusegröße, eine Rolle. Der PC ist - trotz riesigem, optimierten Gehäuse und hochwertigen Lüftern im Wert von hunderten € nicht leise. Die 2080ti ist ein Monster mit einem riesigen Kühlkörper, vom 9900k brauche ich erst gar nicht anfangen, den kriegst du nur mit einer Wasserkühlung eingefangen.

Dazu kommt, dass die Leute die Lautstärke der Xbox SX an der One X messen werden.

Es liegt nahe, mit dem Argument der Optimierung und den Zauberern in der Entwicklungsabteilung zu kommen, der Gap zwischen PC und Konsole ist allerdings , in Zeiten von NVIDIA Experience und den skalierbaren Engines, weitestgehend verpufft.

Ich bin sicher, die Spiele werden super ausschauen, aber wenn man sich an die blanken Zahlen klammert, ist die Enttäuschung vorprogrammiert.

Das sollte imo aber schon ziemlich leise gehen. Ist ja nicht so, dass das ein Craprechner ist :ugly: GPU und CPU vielleicht mal ein bisschen mit Undervolting spielen, dann kriegt man die deutlich besser gebändigt. Gut, der 9900K ist halt ein irrer Hitzkopf. Das ist schon ein Wahnsinn, wie sich das verändert hat.
 
Auf der anderen Seite schafft die Xbox One X (für 300€ aktuell?) bei RDR2 in nativen 4k stabile 30fps und ich kann auch auf meinem ein Jahr alten 700€-Rechner Forza Horizon 4 auf Ultra mit 1440p mit über 100fps spielen.
(Also nicht dass ich an 4k/60 bei der NextGen glaube, aber solche Zahlen lassen sich ganz gut drehen und wenden.)
 
Auf der anderen Seite schafft die Xbox One X (für 300€ aktuell?) bei RDR2 in nativen 4k stabile 30fps und ich kann auch auf meinem ein Jahr alten 700€-Rechner Forza Horizon 4 auf Ultra mit 1440p mit über 100fps spielen.
(Also nicht dass ich an 4k/60 bei der NextGen glaube, aber solche Zahlen lassen sich ganz gut drehen und wenden.)

RDR2:

Ja gut, wenn ich den Detailgrad auf „niedrig“ stelle, keine Partikeleffekte, Tesselation, voluminöses Licht , alles weg, komme ich auch auf 4K/100+

Aber ein Spiel besteht ja aus mehr als nur FPS und Auflösung.
 
Das sollte imo aber schon ziemlich leise gehen. Ist ja nicht so, dass das ein Craprechner ist :ugly: GPU und CPU vielleicht mal ein bisschen mit Undervolting spielen, dann kriegt man die deutlich besser gebändigt. Gut, der 9900K ist halt ein irrer Hitzkopf. Das ist schon ein Wahnsinn, wie sich das verändert hat.

Sollte ich mal tun :D

Wobei „laut“ isser nicht, aber gut hörbar.
 
Ja gut, wenn ich den Detailgrad auf „niedrig“ stelle, keine Partikeleffekte, Tesselation, voluminöses Licht , alles weg, komme ich auch auf 4K/100+

Ein Spiel besteht aus mehr als FPS und Auflösung.

Ja, aber die Einstellungen sind nicht so niedrig. Partikeleffekte sind auf Medium, Tesselation auf High, volumetric Lighting auf High, etc. Natürlich kann man immer Effekte dazuschalten, die viel Rechenleistung fressen, aber wenig bringen. Aber bei der One X haben wir oft native 4k mit 30-60fps. Es ist nicht völlig abwegig, auch wenn ich auch nicht daran glaube. Konsolenspiele werden sowieso immer bei 30fps herumkrepeln.
 
Ja, aber die Einstellungen sind nicht so niedrig. Partikeleffekte sind auf Medium, Tesselation auf High, volumetric Lighting auf High, etc. Natürlich kann man immer Effekte dazuschalten, die viel Rechenleistung fressen, aber wenig bringen. Aber bei der One X haben wir oft native 4k mit 30-60fps. Es ist nicht völlig abwegig, auch wenn ich auch nicht daran glaube. Konsolenspiele werden sowieso immer bei 30fps herumkrepeln.

Ich meinte jetzt RDR2 auf der One X, das hat die ganzen hungrigen Effekte nicht.
 
Wenn ich die Wahl habe und die habe ich beim PC, dann ziehe ich bessere Grafik immer den Frames vor. Ich spiele aber auch nur Singleplayer Spiele. 60 Frames sind mir nur bei Rennspielen und FPS wichtig.

Wenn ein Spiel mit max Settings bei mir mit 60 FPS läuft, denke ich mir unterbewußt, da wären noch viel mehr Details drin gewesen.

Keine Angst, ich erkenne sofort den Unterschied zwischen 30 und 60 FPS, mir reichen aber feste 30 FPS, damit kann ich super leben, aber wie gesagt, ich spiele keine cometitiven Spiele und wenig FPS.
 
Ich habe auch von der One X gesprochen. Sie hat die erwähnten Effekte.

ZrwEdoL.png


Das sind übrigens die Features um RDR2 am PC wie die One X Version aussehen zu lassen. Ganz so bekommt mans aber nicht hin, weil da Effekte dabei sind die niedriger als Low und damit nicht vorhanden sind.
 
Gut, du hast Tesselation gesagt. Das ist halt vorhanden. Aber es geht mir auch nicht darum, dass die Xbox One X so stark ist wie ein 3500€-PC. Ich finde den Vergleich nur unsinnig, weil man bereits bei einer 300€-Konsole heute sehr nahe an die 4k/60 kommt.
 
4K/30 ohne die „netten“ Effekte, die sehr viel zur stimmigen Gesamtoptik beitragen. :)

Aber ist ja auch wumpe, das sollte eh keine PC/Konsolen-Diskussion werden.

Das Spiel sieht auf der One X schon sehr gut aus, habe es ja darauf auch schon mal durchgespielt.
 
Ja, das ist natürlich auch kein fairer Vergleich ein 300€ Kasten mit einem 10x teureren PC zu vergleichen.
Der PC wird immer die bessere Grafik haben können (entsprechende Hardware natürlich vorausgesetzt).
Wobei die Konsolen halt unter der Prämisse des Geldes schon ein imho gutes Bild auf den Bildschirm zaubern und es dann am Anfang der nächsten Gen auch scheinbar (erstmal natürlich nur) ein Stücken zum PC aufschliessen bzw sagen wir mal nicht direkt so abgeschlagen starten wie es noch zu Zeiten der 360 der Fall war.
 
Ja, das ist natürlich auch kein fairer Vergleich ein 300€ Kasten mit einem 10x teureren PC zu vergleichen.
Der PC wird immer die bessere Grafik haben können (entsprechende Hardware natürlich vorausgesetzt).
Wobei die Konsolen halt unter der Prämisse des Geldes schon ein imho gutes Bild auf den Bildschirm zaubern und es dann am Anfang der nächsten Gen auch scheinbar (erstmal natürlich nur) ein Stücken zum PC aufschliessen bzw sagen wir mal nicht direkt so abgeschlagen starten wie es noch zu Zeiten der 360 der Fall war.

Wenn ich mich richtig erinnere war die Xbox360 zum Release Konkurrenzfähig zu sehr guten PCs.
Was man bei der One X für 300 Euro bekommt, ist schon stark. Auch die Xbox Series X wird Preis/ Leistung sehr gut sein. Für die Hardware in einem PC wird man deutlich mehr zahlen.
 
4K/30 ohne die „netten“ Effekte, die sehr viel zur stimmigen Gesamtoptik beitragen. :)

Aber ist ja auch wumpe, das sollte eh keine PC/Konsolen-Diskussion werden.

Das Spiel sieht auf der One X schon sehr gut aus, habe es ja darauf auch schon mal durchgespielt.
Und ohne direkten vergleich wird man auch nichts vermissen, ich finde die x version sieht ziemlich gut aus (vor allem native auflösung, nicht so ein scheiss wie auf der ps4 pro), auch wenn die pc version besser aussieht, man brauchts nicht wirklich da die kleinere version reicht aber trotzdem ist die pc version optisch pures gold, erst recht mit entsprechendem mod. Macht schon deutlich mehr spaß als auf der ur ps4 und ist dank der frames besser spielbar.
 
Ich wage mal zu behaupten, dass Du keinen Unterschied zwischen der Pro und X Version siehst, wenn Du auf der Couch 2,5m vom TV entfernt sitzt; wie der Großteil der Spieler.
 
Also von den aktuell bekannten Spielen wo die Auflösungen und Frameraten bekannt sind hat jedes Spiel mindestens 60fps. Dirt 5 bis zu 120fps. Und Gears 5 läuft auf der Series X mit Utra Settings und 60fps. Der Multiplayer von Gears 5 könnte mit bis zu 120fps auf der Series X laufen. Klingt erstmal alles ziemlich gut :)
 
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