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MULTI Assassin's Creed Valhalla

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Ganz so pessimistisch bin ich dann auch nicht. So ein, zwei Jahre nach Konsolen Launch sollten dann auch schon die ersten Titel mit cooler, neuer Engine auftauchen, die uns eines Besseren belehren werden :D
Werden wir sehen, evtl dann noch mehr Sprünge auf PC. Man merkt schon, dass sich viel an der alten Gen orientiert wird beim Entwickeln. vllt entwickeln sie jetzt mal neuere Engines.
 
Werden wir sehen, evtl dann noch mehr Sprünge auf PC. Man merkt schon, dass sich viel an der alten Gen orientiert wird beim Entwickeln. vllt entwickeln sie jetzt mal neuere Engines.

War doch beim letzten Wechsel dasselbe. Am Anfang erstmal Crossgen Titel. Da gabs alte Grafik im edlen Zwirn. Dann kamen irgendwann so Titel wie Uncharted und haben Kunststücke vorgeführt, die weit weg von dem waren, was man von den alten Kisten gewohnt war.
 
20200430_181327.jpg


Sehr gut, hoffe das gibts für alle Spiele
 
das klingt wirklich sehr plausibel. ubisoft, einer der größten publisher in der industrie, hat mal eben die diesjährige veröffentlichung der next gen verschwitzt. so ein mist.



und trotzdem sah unity aka das erste next gen only assassin's creed deutlich besser aus als black flag.
woran das wohl lag?
Ähm, falls du es nicht mitbekommen hast, gerade Ubi hat in den letzten Jahren vieles verschwitzt und dies auch selbst zugegeben und genau aus diesem Grund viele Spiele ein paar Jährchen nach hinten verschoben. Wer sagt denn, dass Valhalla jemals von Anfang an für den Nextgen Start geplant war?

Und ja, Unity sah besser aus und lief auch nie anständig auf den Launch Konsolen im Gegensatz zu AC4. In vielen Situationen sieht das Spiel auch besser aus als Odyssey, nur was bringts, wenn man die Frames mit bloßem Auge zählen kann.
 
Ähm, falls du es nicht mitbekommen hast, gerade Ubi hat in den letzten Jahren vieles verschwitzt und dies auch selbst zugegeben und genau aus diesem Grund viele Spiele ein paar Jährchen nach hinten verschoben. Wer sagt denn, dass Valhalla jemals von Anfang an für den Nextgen Start geplant war?

Und ja, Unity sah besser aus und lief auch nie anständig auf den Launch Konsolen im Gegensatz zu AC4. In vielen Situationen sieht das Spiel auch besser aus als Odyssey, nur was bringts, wenn man die Frames mit bloßem Auge zählen kann.

doch, hab ich mitbekommen, aber die verschiebungen lagen nicht am erscheinen der next gen, sondern daran, dass ghost recon breakpoint eine katastrophe für ubisoft war. nicht nur technisch, sondern auch inhaltlich. weswegen sie u.a. ihr altes autoren team ausgewechselt haben.

ubisoft ist gerade was die next gen angeht vorbildlich aufgestellt. der größte teil der bisher angekündigten titel sind schon dafür bestätigt (watch_dogs 3 soll ja auch ein launch titel werden), next gen patches für ältere spiele (rainbow six siege) wurden ebenso bereits erwähnt und generell... sie arbeiten mit sony und microsoft eng zusammen, da beide plattformhalter marketing deals mit ubi am laufen haben. natürlich ist dann ubisoft über deren pläne informiert und besitzen früh genug devkits.

die wurden in der richtung von nichts überrascht. valhalla ist eben noch ein titel, der auch noch für die current gen erscheint, weswegen es eben dann auch auf der next gen nicht 100% "next gen würdig" aussehen kann. jedenfalls nicht in der richtung, wie es sich viele scheinbar vorstellen. vor allem sollten man erstmal das richtige gameplay abwarten, denn die screenshots sind auch nicht "echt", sondern eben typische ubisoft bullshots.
 

In Assassin's Creed Valhalla steuert man Eivor (wahlweise als männlicher oder weiblicher Charakter), einen gefürchteten Wikinger, aufgewachsen mit Legenden von Schlachten und Ruhm. Die offene Spielwelt soll von den schroffen Küsten Norwegens bis zu den Königreichen Englands und weit darüber hinaus reichen ...

Die eigene Spielfigur kann mit Frisuren, Tätowierungen, Kriegsbemalungen und Ausrüstungsgegenständen individuell angepasst werden. Als Wikinger plündert und brandschatzt man und lässt die eigene Siedlung wachsen, während man seine politische Macht stetig ausbaut. "Jede politische Allianz, jede Entscheidung in der Schlacht und jede Dialog-Option kann die Welt von Assassin's Creed Valhalla beeinflussen", verspricht der Publisher. Aber auch der "Wikinger-Alltag" aus Fischen, Jagen, Trinkspiele und vieles mehr soll relevant sein.

Wir können es kaum erwarten, dass die Spieler die unglaubliche Reise der Wikinger erleben, die hier vor ihnen liegt", sagt Ashraf Ismail, Creative Director von Assassin's Creed Valhalla. "In den Stiefeln des Wikingers und Clanführers Eivors durchleben Spieler zahlreiche Konflikte, während sie inmitten eines Machtkampfes um die Kontrolle Englands versuchen, eine neue Heimat aufzubauen."

Das Kampfsystem wird so beschrieben: "Spieler schwingen zwei Waffen gleichzeitig und meistern den erbarmungslosen Kampfstil der Wikinger mit Äxten, Schwertern und Schilden. Sie enthaupten ihre Widersacher, strecken sie aus der Ferne nieder oder schalten sie im Verborgenen mit der versteckten Klinge aus. Die Spieler erwartet die abwechslungsreichste Auswahl tödlicher Gegner, die es je in Assassin's Creed gab."

Die Spieler werden Eivors Clan von Nordmännern, der durch endlose Kriege und schwindende Ressourcen im neunten Jahrhundert A. D. aus Norwegen vertrieben wurde, über das eisige Meer zu den wohlhabenden Ländereien von Englands zerbrochenen Königreichen führen. Sie kämpfen für die Zukunft ihres Clans und lernen dabei den rücksichtslosen Kampfstil der Wikinger kennen. Das Kampfsystem wurde überarbeitet und erlaubt nun unter anderem die Verwendung von zwei Waffen gleichzeitig und bietet zudem eine noch nie dagewesene Varianz an Gegner-Archetypen. Von ihrem Langschiff aus können die Spieler gezielt Ortschaften brandschatzen, um Reichtümer und wichtige Ressourcen zu erlangen. Als die Wikinger damit beginnen, sich in ihrer neuen Heimat niederzulassen, stoßen sie auf Widerstand durch die Angelsachsen und König Alfred den Großen, der die Nordmänner als Ungläubige denunziert und der alleinige Herrscher über ein zivilisiertes England sein möchte. Gegen alle Widerstände muss Eivor nun alles tun, was nötig ist, um die Chance auf seinen Platz in Walhalla zu wahren."


  • "Raubzüge: Spieler überfallen in riesigen Schlachten sächsische Truppen und Festungen in ganz England. Sie führen mit ihrem Clan vom Langschiff Überraschungsangriffe aus und plündern feindliche Ländereien, um Reichtümer und Rohstoffe für ihre Landsleute zu sammeln.
  • Siedlungsausbau: Die eigene Siedlung kann mit dem Bau und der Verbesserung von Gebäuden wie Baracken, einem Schmied, Tätowierer und vielem mehr stetig erweitert werden. Die Spieler stärken ihren Clan mit neuen Mitgliedern und personalisieren ihre Wikinger-Erfahrung ganz nach ihren eigenen Wünschen.
  • Söldner: Spieler erschaffen und gestalten einen einzigartigen Wikingerkrieger innerhalb ihres Clans und teilen ihn online mit ihren Freunden, die ihn dann auf ihre eigenen Raubzüge mitnehmen können."

Assassin's Creed Valhalla entsteht hauptsächlich bei Ubisoft Montréal, aber insgesamt sind noch 14 weitere Ubisoft-Studios an der Produktion beteiligt. Beteiligte Studios sind Ubisoft Sofia, Ubisoft Singapur, Ubisoft Montpellier, Ubisoft Barcelona, Ubisoft Kiew, Ubisoft Bordeaux, Ubisoft Shanghai, Ubisoft Chengdu, Ubisoft Philippinen, Ubisoft Quebec, Ubisoft Bukarest, Ubisoft Pune - mit zusätzlicher Unterstützung durch den externen Partner Sperasoft.

Die letzten Spiele von Ubisoft Montréal waren Assassin's Creed Origins (2017), Far Cry 5 (2018) und Far Cry New Dawn (2019). Assassin's Creed Odyssey (2018) stammte von Ubisoft Quebec, dort wird aktuell u.a. an Gods & Monstersgearbeitet.
 
Mein letztes war Black Flag. Hätte schon Interesse, Mal wieder einzusteigen, da mir der RPG-Fokus spontan gut anspricht.

Jetzt die Frage: Origins oder Odyssey?
Fang mit Origins an.
Ich fand es großartig. Einfach nur so lange Nebenmissionen machen wie du Bock hast und die Welt genießen.

Mal in die authentisch gebauten großen Pyramiden zu gehen ist schon was.
 
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