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MULTI Final Fantasy VII Remake (Intergrade)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Zur Spielzeit:

Mittlerweile sind schon viele auf Reddit durch. 31-38h für alle Inhalte inklusive Sidequests, etc. 25-30h für einen normalen Durchgang.
Bin noch nicht durch, aber kurz vor dem Finale und ja, das klingt sehr realistisch. Etwas erweitert, teils tatsächlich gezogen, aber ein Treppenwitz, das als Standalone als "ersten Teil" des Projekts zu verkaufen.
 
ich weiß ja nicht... 25 Stunden Mainlining und an die 40 für alle Inhalte find ich jetzt nicht gerade wenig für einen Vollpreistitel.
Wobei ja die Argumentation "x Stunden Spielzeit pro €" sowieso superbekloppt ist...
 
Also nix mit in sich geschlossene Episode?
Ich hab das Ende noch nicht gesehen, ich weiß es nicht. Die müssten jetzt aber noch zaubern, damit man am Ende nicht das Gefühl, dass noch was kommen müsste. Und klar, 30h sind generell ein guter Wert, aber es geht nicht um Zeit, es geht um Inhalt. Und ich kann Inhalt strecken, um auf Zeit zu kommen oder ich kann mich fokussieren. Im Original war Midgar halt nur der Katalysator für die dann folgende eigentliche Story.
 
Also endlich mal ne Bestätigung für das, was zu befürchten war.

Schade. Ein Meisterwerk, zerstört durch die Gier des Erschaffers.

Ob das jetzt reine Gier ist, würde ich mal bezweifeln wollen. Es ist wohl eine Kombination aus Ambition, wirtschaftlicher Denke und auch irgendwo künstlerischem Anspruch, meinetwegen auch eine Spur Hybris.

Einerseits verstehe ich ja, dass man das Spiel gerne als Komplettpaket hätte. Andererseits frage ich mich halt auch, ob Square Enix überhaupt in der Lage wäre, den Titel in den nächsten 10 Jahren komplett abzuliefern, ohne vorher Insolvenz anmelden zu müssen.
 
Ich hab am Wochenende ein wenig spielen können. Ich hatte am Ende ca 1:50 Stunden gespielt und war gerade auf den Zug zum Flüchten gehüpft. Bis dahin habe ich ein paar Eindrücke gesammelt. Das Original habe ich vor 2 oder 3 Wochen angefangen zu spielen und hab dort ca 16 Stunden auf der Uhr. Die Eindrücke dazu sind also noch recht frisch. Die Demo des Remakes hatte ich nicht gespielt.

Was natürlich sofort ins Auge und Ohr fällt, sind Grafik und Sound. Da kann man nicht dran meckern, es sieht einfach sehr gut aus und hört sich auch so an. Natürlich ist es wie immer bei solchen Remakes erst einmal merkwürdig, die bekannten Charaktere derart detailliert zu sehen. Und zu hören, denn plötzlich sprechen sie ja auch. Die deutsche Synchro ist mir bisher nicht negativ aufgefallen, ich finde bei japanischen Filmen / Spielen die Auswahl zwischen Englisch und Deutsch meist zu vernachlässigen. Kleiner Pferdefuß der Optik: Meine PS4 Pro hat offenbar ganz schön zu tun, zumindest hat sie einen ziemlich hohen Bedarf an frischer Luft.

Auf meinem bisher abgelaufenen Weg gab es dann auch aus Storysicht schon ein paar Änderungen / Anpassungen. Ich werde dazu nicht viel schreiben, um nichts zu verraten, aber im Vergleich zum Original passiert bis zur Flucht ein bisschen mehr. Bisher nichts Weltbewegendes, aber man sieht die Anpassungen sofort.

Eine Sache macht mir nach der Zeit aber Sorgen: Das Kampfsystem. Ich empfinde gerade die Kämpfe gegen stärkere Gegner oder Gegnergruppen als sehr viel anstrengender. Und das nicht im positiven Sinn. Ich spiele im normalen Schwierigkeitsgrad und muss in den Kämpfen schon sehr aufmerksam sein und bin angespannt. Das ist für eine Zeit mal ok, auf Dauer ist es für mich etwas ermüdend. Gerade, wenn es mehrere Gegner gibt, landet man mit Cloud doch öfter in Situationen, in denen man von mehreren Seiten angegriffen wird und betäubt wird. Hinzu kommt, dass man auch noch warten muss, bis die Aktionsleiste gefüllt ist, damit man per Gegenstand / Magie heilen kann. Das erzeugt bei mir häufiger Stress und davon mehr, als mir gefällt. Aber vielleicht gewöhne ich mich auch noch dran und der Kritikpunkt entfällt.

Insgesamt muss ich aber sagen, dass mir der Einstieg sehr gefallen hat. Ich bin gespannt, ob man aus Midgar wirklich ein vollwertiges Spiel machen kann, denn im Original ist man nach 6-8 Stunden da raus. Da ich jetzt schon so lange für den ersten Abschnitt benötigt habe, kann ich mir gut vorstellen, dass man am Ende auf ziemlich viel Zeit kommt. Ich hoffe, mein bisheriger Kritikpunkt wird dabei nicht zu nervig für mich.
Klingt ja erstmal etwas ernüchtert. Wenn das Kampfsystem jetzt schon anstrengend ist bin ich ja mal gespannt wie es später bei anderen Bossen bzw den Weapons aussieht. Der erste Boss im Original war ja recht einfach, was ich hier gesehen hab ist der Boss hier schon nicht ohne. Das könnte den kompletten Spielspaß nehmen wenns so anzieht. Wenn man sich bei jedem Kampf so konzentrieren und aufpassen muss geht doch der Flow und auch der Spaß flöten oder?
 
Naja, es war ja vorher zu erwarten, dass das Ende sehr unbefriedigend sein wird. Midgar erzählt im Original nicht wirklich eine Geschichte, die geht eigentlich erst danach richtig los. Ich hätte da überhaupt keine Idee, wie man da im Remake das Gefühl einer abgeschlossenen Story erzeugen soll. Ich gehe davon aus, dass es trotz eventuell langer Spielzeit nicht zufriedenstellend beendet werden kann.

Klingt ja erstmal etwas ernüchtert. Wenn das Kampfsystem jetzt schon anstrengend ist bin ich ja mal gespannt wie es später bei anderen Bossen bzw den Weapons aussieht. Der erste Boss im Original war ja recht einfach, was ich hier gesehen hab ist der Boss hier schon nicht ohne. Das könnte den kompletten Spielspaß nehmen wenns so anzieht. Wenn man sich bei jedem Kampf so konzentrieren und aufpassen muss geht doch der Flow und auch der Spaß flöten oder?

Der erste Boss war ziemlich anstrengend, ja. Und tatsächlich im Vergleich zum Original deutlich fordernder und länger. Die Standardgegner bekommt man eigentlich recht gut besiegt, auch ohne Megakonzentration. Nur manchmal kommen bestimmte Kombinationen, die mich sehr genervt haben, weil die Gegner ein bestimmtes Vorgehen benötigen. Und wenn man dann endlich einen im Stun hat und nicht loslegen kann, weil man gerade von nem anderen Gegner beharkt wird, kann das schon mal nerven. Aber das ist alles noch im Rahmen. Mal sehen, wie die nächsten Bosse werden.

Wie gesagt, insgesamt finde ich es bisher sehr gut, auch wenn ich ein wenig meckere :-)
 
Mir ist es völlig egal, wie das Spieldauer-Preis-Verhältnis ist. Ich zahle auch 70€ für ein gutes 5h-Game.
Aber ein Rollenspiel, ein JRPG, ein Final Fantasy und ganz speziell ein Final Fantasy VII sollte eine epische Geschichte bieten, in der sich die Party formen und entwickeln kann. Und ein komplexes Kampfsystem braucht ein Platz zum Atmen. Da finde ich das etwas kurz. Vom Ende sind auch viele enttäuscht.
Ansonsten muss man aber sagen, dass die Eindrücke bisher sehr positiv sind. Die Kämpfe bleiben wohl sehr hektisch und unübersichtlich und der Aufbau erinnert an XIII, ist also sehr linear, aber die Storyinhalte, die da sind, sollen überwiegend begeistern. Ich freue mich schon darauf, auch wenn ich mit der Releasepolitik null zufrieden bin. Ich sehe da aber keine Geldgier, sondern einfach Inkompetenz. Ich denke nicht, dass das Final Fantasy-Studio dazu fähig ist, so ein Monument wie VII neu zu errichten.
 
Vom Ende sind auch viele enttäuscht.
Ansonsten muss man aber sagen, dass die Eindrücke bisher sehr positiv sind. Die Kämpfe bleiben wohl sehr hektisch und unübersichtlich und der Aufbau erinnert an XIII, ist also sehr linear, aber die Storyinhalte, die da sind, sollen überwiegend begeistern. Ich freue mich schon darauf, auch wenn ich mit der Releasepolitik null zufrieden bin. Ich sehe da aber keine Geldgier, sondern einfach Inkompetenz. Ich denke nicht, dass das Final Fantasy-Studio dazu fähig ist, so ein Monument wie VII neu zu errichten.

Du weißt schon dass das Spiel in 2 Zeilen rauskommt? Wie sollen die Spiele vom Ende enttäuscht sein können wenn es das Ende noch garnicht gibt:?

Viele sind Eindrücke sind also sehr positiv(Also eine 1, oder10), aber das Team ist Inkompetent:ugly:
 
Ich weiß nicht woher diese Erwartung kommt. Ich denke der zweite Teil vom remake wird 2021 oder spätestens 22 kommen. SE hat ja selbst betont das die Entwicklung jetzt wesentlich schneller geht wo alles steht.
 
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