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Bin noch nicht durch, aber kurz vor dem Finale und ja, das klingt sehr realistisch. Etwas erweitert, teils tatsächlich gezogen, aber ein Treppenwitz, das als Standalone als "ersten Teil" des Projekts zu verkaufen.Zur Spielzeit:
Mittlerweile sind schon viele auf Reddit durch. 31-38h für alle Inhalte inklusive Sidequests, etc. 25-30h für einen normalen Durchgang.
Ja klar. Denn ... so jetzt nur noch der letzte Abschnitt im Tower kommt... ist das Spiel rein vom Inhalt her sehr dünn, insbesondere wenn man weiß, wie unglaublich viel ursprünglich noch folgte.Wie meinst das genau? Blöd weil es in Episoden erscheint oder was stört dich?
Also nix mit in sich geschlossene Episode?Ja klar. Denn ... so jetzt nur noch der letzte Abschnitt im Tower kommt... ist das Spiel rein vom Inhalt her sehr dünn, insbesondere wenn man weiß, wie unglaublich viel ursprünglich noch folgte.
Ich hab das Ende noch nicht gesehen, ich weiß es nicht. Die müssten jetzt aber noch zaubern, damit man am Ende nicht das Gefühl, dass noch was kommen müsste. Und klar, 30h sind generell ein guter Wert, aber es geht nicht um Zeit, es geht um Inhalt. Und ich kann Inhalt strecken, um auf Zeit zu kommen oder ich kann mich fokussieren. Im Original war Midgar halt nur der Katalysator für die dann folgende eigentliche Story.Also nix mit in sich geschlossene Episode?
Also endlich mal ne Bestätigung für das, was zu befürchten war.
Schade. Ein Meisterwerk, zerstört durch die Gier des Erschaffers.
Klingt ja erstmal etwas ernüchtert. Wenn das Kampfsystem jetzt schon anstrengend ist bin ich ja mal gespannt wie es später bei anderen Bossen bzw den Weapons aussieht. Der erste Boss im Original war ja recht einfach, was ich hier gesehen hab ist der Boss hier schon nicht ohne. Das könnte den kompletten Spielspaß nehmen wenns so anzieht. Wenn man sich bei jedem Kampf so konzentrieren und aufpassen muss geht doch der Flow und auch der Spaß flöten oder?Ich hab am Wochenende ein wenig spielen können. Ich hatte am Ende ca 1:50 Stunden gespielt und war gerade auf den Zug zum Flüchten gehüpft. Bis dahin habe ich ein paar Eindrücke gesammelt. Das Original habe ich vor 2 oder 3 Wochen angefangen zu spielen und hab dort ca 16 Stunden auf der Uhr. Die Eindrücke dazu sind also noch recht frisch. Die Demo des Remakes hatte ich nicht gespielt.
Was natürlich sofort ins Auge und Ohr fällt, sind Grafik und Sound. Da kann man nicht dran meckern, es sieht einfach sehr gut aus und hört sich auch so an. Natürlich ist es wie immer bei solchen Remakes erst einmal merkwürdig, die bekannten Charaktere derart detailliert zu sehen. Und zu hören, denn plötzlich sprechen sie ja auch. Die deutsche Synchro ist mir bisher nicht negativ aufgefallen, ich finde bei japanischen Filmen / Spielen die Auswahl zwischen Englisch und Deutsch meist zu vernachlässigen. Kleiner Pferdefuß der Optik: Meine PS4 Pro hat offenbar ganz schön zu tun, zumindest hat sie einen ziemlich hohen Bedarf an frischer Luft.
Auf meinem bisher abgelaufenen Weg gab es dann auch aus Storysicht schon ein paar Änderungen / Anpassungen. Ich werde dazu nicht viel schreiben, um nichts zu verraten, aber im Vergleich zum Original passiert bis zur Flucht ein bisschen mehr. Bisher nichts Weltbewegendes, aber man sieht die Anpassungen sofort.
Eine Sache macht mir nach der Zeit aber Sorgen: Das Kampfsystem. Ich empfinde gerade die Kämpfe gegen stärkere Gegner oder Gegnergruppen als sehr viel anstrengender. Und das nicht im positiven Sinn. Ich spiele im normalen Schwierigkeitsgrad und muss in den Kämpfen schon sehr aufmerksam sein und bin angespannt. Das ist für eine Zeit mal ok, auf Dauer ist es für mich etwas ermüdend. Gerade, wenn es mehrere Gegner gibt, landet man mit Cloud doch öfter in Situationen, in denen man von mehreren Seiten angegriffen wird und betäubt wird. Hinzu kommt, dass man auch noch warten muss, bis die Aktionsleiste gefüllt ist, damit man per Gegenstand / Magie heilen kann. Das erzeugt bei mir häufiger Stress und davon mehr, als mir gefällt. Aber vielleicht gewöhne ich mich auch noch dran und der Kritikpunkt entfällt.
Insgesamt muss ich aber sagen, dass mir der Einstieg sehr gefallen hat. Ich bin gespannt, ob man aus Midgar wirklich ein vollwertiges Spiel machen kann, denn im Original ist man nach 6-8 Stunden da raus. Da ich jetzt schon so lange für den ersten Abschnitt benötigt habe, kann ich mir gut vorstellen, dass man am Ende auf ziemlich viel Zeit kommt. Ich hoffe, mein bisheriger Kritikpunkt wird dabei nicht zu nervig für mich.
Ich werde nach der Demo auf jeden Fall auf Englisch spielen. Die deutsche Vertonung und auch die Dialoge an sich waren echt nicht gut. Außerdem war mindestens eine prominente Stimme aus FF XV dabei, was einfach nicht passt.
Klingt ja erstmal etwas ernüchtert. Wenn das Kampfsystem jetzt schon anstrengend ist bin ich ja mal gespannt wie es später bei anderen Bossen bzw den Weapons aussieht. Der erste Boss im Original war ja recht einfach, was ich hier gesehen hab ist der Boss hier schon nicht ohne. Das könnte den kompletten Spielspaß nehmen wenns so anzieht. Wenn man sich bei jedem Kampf so konzentrieren und aufpassen muss geht doch der Flow und auch der Spaß flöten oder?
Vom Ende sind auch viele enttäuscht.
Ansonsten muss man aber sagen, dass die Eindrücke bisher sehr positiv sind. Die Kämpfe bleiben wohl sehr hektisch und unübersichtlich und der Aufbau erinnert an XIII, ist also sehr linear, aber die Storyinhalte, die da sind, sollen überwiegend begeistern. Ich freue mich schon darauf, auch wenn ich mit der Releasepolitik null zufrieden bin. Ich sehe da aber keine Geldgier, sondern einfach Inkompetenz. Ich denke nicht, dass das Final Fantasy-Studio dazu fähig ist, so ein Monument wie VII neu zu errichten.


Du weißt schon dass das Spiel in 2 Zeilen rauskommt? Wie sollen die Spiele vom Ende enttäuscht sein können wenn es das Ende noch garnicht gibt
Viele sind Eindrücke sind also sehr positiv(Also eine 1, oder10), aber das Team ist Inkompetent![]()
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