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Gast
Hast du hellblade mal gespielt...die haben das ohne auch geschafft ....just sayin. Wer wollte der konnte.![]()
Ja, und alle Entwickler könnten so Qualität wie God of War oder Last of Us abliefern...
Der Grund warum Hellblade das "geschafft" hat war, weil es mehr oder weniger ein elementarer Bestandteil des Konzept war. Aus diesem Grund hat man mit viel Aufwand diese Klangkulisse geschaffen.
Diesen Mehraufwand der von vielen gescheut wird wurde von Sony mit Tempest eliminiert. Und rein theoretisch kann man selber eine HRTF-Messung machen lassen und die Daten an Sony schicken damit sie das Profil implementieren... das würde ich mir vielleicht nochmal ein wenig Kohle kosten lassen.
