Hat den das Spiel hier wirklich niemand gespielt?
Ich finde das sieht echt geil aus, vom Art Design her und ich stehe auf diese Art von taktischem und rundenbasierten Gameplay. Muss ich mir mal ein paar Tests anschauen!
Hallöchen,
ich habe alle bisher erschienen Space Hulk Titel (also die ich zumindest kenne). Space Hulk, Space Hulk Ascension, Warhammer Deathwatch und halt eben auch Space Hulk Tactics. Leider habe ich bisher nur mal kurz in Teil 1 reingeschaut und alles andere noch nicht einmal ausgepackt
Ich habe die auf der PS4 und bin mir gerade unsicher welche es für die Xbox gibt - Tactics gibt es und und Deathwatch sollte zumindest auch mal für die Switch erscheinen.
Aber du willst ja einen kurzen Einblick in Space Hulk Tactics und da sich sonst keiner äußert erlaube ich mir dazu etwas zu schreiben ohne es jemals gespielt zu haben (seriös wie immer). Was ich jetzt schreibe basiert darauf das ich ein paar Missionen im ersten Space Hulk spielte und das die Grundlagen hier an sich gleich sind.
Ein kleinerer Trupp Marines hat ein bestimmtes Gebiet auf einem Raumschiff zu säubern oder bestimmte Ziele zu erreichen ala setze Maschine x in gang oder ähnliches. Es gibt keinen "Basenbau" oder Resourcen sondern halt seinen Trupp für diese Mission. Die Marines unterscheiden sich von der Bewaffnung oder es gibt besondere Einheiten. Gespielt wird in einer Ansicht von oben auf einer 3d Karte (Graphik ist naja). Die Gegner sind die bekannten Genestealer.
Auf der Karte gibt es bestimmte Punkte die Genestealer spawnen können. Sprich da können dann ein oder mehrere ums Eck kommen.
Bei ums Eck kommen sind wir beim nächsten Punkt - das a und o ist es wie man seinen Trupp am Ende der Runde platziert. Wer aktiv die Gegner sucht und angreift kann sich darauf gefasst machen schnell ein Game Over zu bekommen.
Die Gänge sind nämlich eng und es passen üblicherweise nur 1 oder 2 Marines nebeneinander - die Marines dahinter können NICHT über die Marines vor Ihnen hinwegschießen. Wer also in einen Gang hineinstürmt bei dem sein Trupp einer nach dem anderen nur reinkommt kann dann einen Genestealer vor sich abknallen - und in der Runde danach stürmen dann mehrere Genestealer nacheinander hervor und greifen selber an - da der erste Marine schon geschossen hat kommt es zum Nahkampf - und der geht 2/3 immer für die Genestealer aus (bei einem standardmarine). Resultat ist dann in einem kurzem Gang schon locker 2 tote eigene Marines....
Wie spielt man also besser ? Bestimmte, größere Räume ausspähen oder Kreuzungen und dort seine Marines so positionieren das alle Winkel abgedeckt sind und auf Overwatch schalten. Und dann mäht der Marine einen anstürmenden Gegner nachdem anderen nieder.
Nur so geht es und auch dann sind immer noch diverse Tücken enthalten.
Hauptproblem sind Ladehemmungen und Aussetzer der Waffe. Die Waffe kann praktisch bei jedem Einsatz ausfallen und somit die Overwatch beenden. Da kann man nur hoffen das dies passiert wenn die Genestealer noch nicht nahe genug für einen direkten Angriff sind. Sonst beten das man nicht abgeschlachtet wird.
Nach ein paar Missionen kommt das nächste Problem: es kann zu Problemen kommen beim Teleporter. Hintergrund ist das die Marines bei jedem Einsatz an ihren Ort gebeamt werden. Wenn die Mission jetzt Teleporterprobleme angibt kann man seine Startaufstellung bei Beginn der Mission schön wählen aber trotzdem werden die Marines willkürlich über die Karte verteilt. Wohl meistens in Gruppen von 2-3. Tja, und dann wird es schwer zb. eine Kreuzung abzudecken oder wenn zB 2 Spezialeinheiten für die Mission gebraucht werden und die nur zusammen ohne Standardmarine in einer Gruppe weiter weg landen... Sehr genial "Machen sie mit dem Flammenwerfer das und das" - tja dooferweise hat der nur wenig Munition und verballert die auf dem Weg zur Gruppe....
Hier war der Punkt als ich aufhörte. Die Verteilung scheint willkürlich zu sein und wenn du Pech hast bekommst du etwas vorgesetzt was es sehr schwer oder praktisch unmöglich macht.
Soviel zum ersten Space Hulk Titel. Was ich noch in Erinnerung von diversen Test habe ist das dieser Teil sich besonders eng an die früheren Brettspielregeln gehalten hatte und schon Ascension danach das wohl lockerte und es damit spielbarer machte. Bei Tactics sollen dann auch noch diverse Karten zum Einsatz kommen die man vor der Mission ausspielen kann für mögliche Vorteile.
Was ich noch anmerken wollte:
-dieses Space Hulk Tactics wurde zuletzt überall für 4,99 rausgehauen. Bei Saturn zb findet sich im Shop nur noch die PS4 Version aber die Xbox One Version liegt vielleicht auch noch lokal zu dem Preis herum (bei zB Müller ähnlich).
-auf der PS4 gibt es noch einen Space Hulk Deathwing Shooter - denke der ist bei der Xbox one gecancelt worden. Diesen habe ich durchgespielt und fand ihn ganz okay. Hatte eine gute Warhammer Atmossphäre.