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PS5 PlayStation 5 (Pro) (1 Betrachter)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

  • Äh, nee. Der Gewinn ist (idR) relevant, Du kannst auch mit riesigem Umsatz Verluste einfahren und dein Unternehmen gegen die Wand setzen. Es gibt zwar Szenarien, in denen der Umsatz wichtiger ist, als der Gewinn, aber das dürfte hier kaum zutreffen.

    Sollte ja auch nur ein Layman's Vergleich sein der grob aufzeigt wer mehr Geld (aufgrund seiner Größe/Erfolg) erzielt.
    Wer hier erfolgreicher wirtschaftet war mir eher nebensächlich. Sollte denke ich beiden gut gehen.
     
    Wie gesagt, Einnahmen alleine sagen überhaupt nichts über den Erfolg aus. Du kannst gewaltigen Cash-Flow generieren, aber trotzdem nicht erfolgreich sein. Amazon in den Anfangsjahren war so ein Beispiel, da hat es geklappt (gibt aber genug Beispiele für das Scheitern). Sowas kann in einer aggressiven Expansionsphase funktionieren, ist aber keine Konzept auf Dauer und auch nicht für etablierte Unternehmen.
     
    Wie gesagt, Einnahmen alleine sagen überhaupt nichts über den Erfolg aus. Du kannst gewaltigen Cash-Flow generieren, aber trotzdem nicht erfolgreich sein. Amazon in den Anfangsjahren war so ein Beispiel, da hat es geklappt (gibt aber genug Beispiele für das Scheitern). Sowas kann in einer aggressiven Expansionsphase funktionieren, ist aber keine Konzept auf Dauer und auch nicht für etablierte Unternehmen.

    Jupp Amazon ist da ein sehr gutes Beispiel für.
    Wie gesagt mir ging es nur um den Größen Vergleich in Laymans Term.
    Der spricht halt erstmal für Sony, da sie im Gaming Sektor scheinbar fast doppelt soviel Geld reinholen wie ihre Konkurrenz.
    Was halt denke ich hauptsächlich durch die große Installierte Basis und Service Abnehmer liegt. (so kommt dann halt auch entsprechendes Geld zusammen)

    Denke wirtschaftlich geht es da beiden gut, sonst würden ja von beiden keine Nachfolger Konsole erscheinen.
    Business läuft und scheint für beide Wichtig zu sein.
     
    Nintendo hatte die absolute Marktmacht, praktisch ein Monopol. Innerhalb von zwei Generationen hat Sony Nintendo deutlich überholt.
    Sony hatte die absolute Marktmacht, praktisch ein Monopol. Innerhalb von zwei Generationen hat Microsoft gleichgezogen und war in den Kernmärkten erfolgreicher.
    Die WiiU hat sich 14 Millionen mal verkauft, also praktisch gar nicht. Die Nachfolgerkonsole bricht alle Rekorde.

    Einige Positionen sind für die NextGen günstiger und einige weniger günstig, aber es ist noch alles offen.
     
    Anhang anzeigen 119599
    Vielleicht verdeutlicht das den einen oder anderen mehr welch Marktmacht die Playstation gegenüber der Xbox hat. Natürlich haut die PS5 die neue Xbox in Grund und Boden wenn MS hier nicht irgendwie was besonderes hat und wenns die Leistung in Bezug auf den Preis ist. Ansonsten wird die nächste Gen wie die jetzige fortgesetzt mit einer enormen Marktmacht seitens Sony. Und imo auch vollkommen zurecht verdient wenn auch MS durchaus sehr gute Ansätze hat wie zum Beispiel den Elite Controller und den Gamepass sofern der sich nicht negativ entwickelt wird. Aber die 50 Millionen sind ja nicht unbedingt schlecht, kommt auf den eigenen Anspruch an, für MS sind die Zahlen sicherlich traurig nach der 360 Gen, aber irgendwas muss MS noch im Feuer haben, ich habs nur noch nicht entdeckt. Vermisse frische IPs bei MS die zumindest mich reizen.
    Das ist so traurig das sie nach dem Erfolg der 360 so verkackt haben :fp:
     
    @pil Weiß nicht genau was genau deine Liste aussagen soll. Kennen wir alles schon. Genau wie Sony bei der PS3 Kunden durch Fehler verloren hat genau so hat Microsoft bei der One Kunden durch Fehler verloren.
    Und jetzt steht halt eine neue Gen an :)

    Ich glaube auch das die Playstation 5 sich öfter verkaufen wird. Es ist halt auch eine starke Marke. Gerade in Zentral Europa wird Sony wohl diesbezüglich auch immer vorn bleiben.
    Aber wenn Microsoft nicht wieder großartige Fehler macht, dann könnten die zumindest insgesamt aufholen.
    Das hängt sicher auch etwas daran wie gut die Xbox Game Studios abliefern.

    Und selbst wenn Microsoft weniger Konsolen verkauft, so könnten die trotzdem beim Abo Dienst vorn liegen. Oder beim Streaming besser abschneiden. Den PC hat MS auch noch. Mal schauen was Sony da noch macht.

    Das meinte ich das sich der Markt halt gesund verteilen könnte. Stadia und Co darf man auch noch nicht abschreiben.
    Hoffe aber das beide Konsolen gut laufen werden :)
     
    Also laut Microsoft's eignen financial Report hat man mit Mircosoft's Gaming Zweig (Xbox + aller Xbox Services) trotz erweitertem Standbein im PC Markt "nur" 11,3 Mrd $ gewinn im Q1-4 2019 erwirtschaftet [Quelle Seite 12]. Wohin gegen Sony mit ihrer Spiele Branche im selben Zeitraum 20,3 Mrd erwirtschaften konnte [Quelle].

    Das sagt dann doch schon vieles über den Erfolg bzw Unterschied beider Hersteller aus.
    Spiegelt ja fast auch 1:1 den Unterschied der Verkaufszahlen der eigentlichen Konsolen wieder.
    Sony hat einfach mehr Nutzer hinter sich, auch wenn Microsoft erfolgreich mit der Marke Xbox auf dem PC vertreten ist.

    Jap. Die Zahlen lagen 2018 im ähnlichen Verhältnis.
    Aber die Microsoft Gaming Sparte lag dabei leicht vor Nintendo. Ist ja schonmal gar nicht so schlecht.
    Ansonsten muss man abwarten wie sich das entwickelt. Der Unterschied zu Sony kommt halt auch zustande, da Microsoft in dieser Gen lange Zeit nichts groß investiert hat. Vor ca. zwei Jahren hat Microsoft grünes Licht für mehr Ressourcen für die Gaming Sparte gegeben. Da begann auch die deutliche Aufstockung der First Party Studios. Dazu werden so gut wie alle Studios vergrößert. Microsoft muss dann gelingen mit starken und erfolgreichen Exklusive Spielen die Xbox, den Game Pass, die PC Verkäufe und die kommende xCloud zu pushen.
    Der Umbruch der Sparte läuft quasi noch an :) Das braucht halt alles etwas Zeit.
     
    Was ist jetzt lächerlich?

    Der Typ im Video oder das Patent?

    Ein Patent ist ja erstmal nur ein Patent. Da gibt es so viele, auch von Sony, dass man keine Rückschlüsse ziehen kann, ob das wirklich irgendwann kommen wird.

    Ich kann von mir selbst nur sagen, dass ich wirklich schon einige Spiele vorzeitig abgebrochen habe, weil ich z.B. einen Endgegner nicht gepackt habe. Bzw. weil mir je nach Spiel dann auch die Motivation fehlt, mich da wirklich reinzubeissen.

    Wenn ich dann die Wahl hätte, mir mit 'nem Euro ein "Hilfs-Item" zu besorgen...? Spielen musst du es ja trotzdem selbst. Je nach Spiel würde ich diese Form der Hilfe vielleicht sogar nutzen.

    Natürlich schwingt die Befürchtung mit, dass Entwickler/Publisher dann absichtlich unfair designen. Aber das ist halt auch worst case, was mit Sicherheit abgestraft werden würde.
     
    Ich kann von mir selbst nur sagen, dass ich wirklich schon einige Spiele vorzeitig abgebrochen habe, weil ich z.B. einen Endgegner nicht gepackt habe. Bzw. weil mir je nach Spiel dann auch die Motivation fehlt, mich da wirklich reinzubeissen.

    Wenn ich dann die Wahl hätte, mir mit 'nem Euro ein "Hilfs-Item" zu besorgen...? Spielen musst du es ja trotzdem selbst. Je nach Spiel würde ich diese Form der Hilfe vielleicht sogar nutzen.

    Ich definitiv. Wenn Du nach 10 mal einen Kampf nicht gepackt hast oder das Ding einfach nur nervig designed ist, würde ich das auch machen. Dann wäre mir aber eine kostenlose Skip-Taste deutlich lieber :D
     
    Jup, da gebe es mehrere Möglichkeiten. Eine Skip-Möglichkeit, die aber z.B. erst nach 10 gescheiterten Versuchen aktiviert werden kann. Oder ein "Hilfe"-Modus, wie ihn Nintendo bei Super Mario Bros U Deluxe hat. Sony hat bei einigen Spielen einen "very easy" SG, teils kann man sogar ohne Gegner spielen und nur die Story verfolgen.

    Ganz grundsätzlich finde ich diese Ideen gut und interessant. Ich glaube schon, dass wir, die wir mit den schwersten Spielen aufgewachsen sind, heute einfach typische Feierabend-Spieler sind, die sich nur ungern frusten lassen. Herausforderung ja, aber der Schwerpunkt beim Zocken liegt zumindest bei mir nicht mehr darin, die schwersten Bosse zu erledigen...
     
    Nee, bei mir auch nicht. Ich nehme immer noch gerne eine Herausforderung an, wenn mir das Spiel einen guten Boss vorlegt, aber es gibt halt auch immer wieder Bosskämpfe, die einfach nur Scheiße gemacht sind. Auch wenn der Rest des Spieles paßt. Zudem bin ich in einem Alter, in dem ich nicht mehr die Reflexe eines Jugendlichen habe und auch keinen Bock mehr, mich ewig mit etwas zu beschäftigen, an dem ich eigentlich keinen Spaß habe.
     
    Als ich das SNES Mini bekommen habe, war mein erstes Spiel Contra III. Ich weiss noch, wie ich es damals nicht nur durchgespielt hatte, sondern dann irgendwann noch auf Zeit.

    Und heute? Der Mantel des Schweigens sollte schon XXXL sein... :lol:
     
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