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XS Xbox Series X/S

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Entscheidend ist weniger die Grafikleistung als die Auflösung des VR-Displays und die Genauigkeit des Trackings.

Wie pil ja schon sagte... die Auflösung ist ja direkt abhängig von der Leistung. Natürlich muss die Brille das auch umsetzten können. Beides konnte die PS4 so nicht bieten. Die PS5 und eine neue Brille sind da dann meine Hoffnung. Mehr in technische Kristallkugelgespräche will ich gar nicht gehen... weil hier gibts ja, mal wieder, rein gar nix worüber man reden könnte. Auch hier gilt einfach mal abwarten und sich nicht den Mund fusselig zu spekulieren.
 
Das stimmt schon.
Ich glaube nur nicht, dass VR das klassische Spielen ersetzen wird. Auch nicht in den nächsten 20-30 Jahren. Einfach aus dem Grund, dass es deutlich anstrengender für Kopf und Körper ist.
Ich hätte es aber gerne als Option. Würde mir wünschen, dass Sony allen Entwicklern vorschreiben würde immer Playstation VR unterstützen zu müssen.
 
edit:
Und zu sagen grafikleistung wäre dabei nicht wichtig sondern die auflösung, das ist doch quatsch da beides direkt abhängig ist. Und selbst die pro bei der psvr zeigt dass leistung wichtig ist und das ergebnis zusätzlich verbessert. Leistung ist das wichtigste bei vr und 2k pro auge ist nur eine frage der zeit, die nächste vr gen wird das bringen, es kommt aber auf die leistung der hardware an, erst dann kommt die auflösung der brille.

Hast du schonmal auf der Quest gespielt? Ich hätte nie gedacht, dass VR mit einer Smartphone-GPU so gut aussehen kann. Viel ist da dem guten Display und den Linsen zu verdanken. Vermutlich aber auch der Tatsache, dass man bei der Quest die IPD einstellen kann und bei der Playstation VR nicht.

Wollte damit nur sagen, Sony sollte erstmal das Display, die Linsen und vor allem das Tracking verbessern bevor es an die Grafik geht.
 
Hier geht es um die xbox und nicht um psvr.und es ist schade wenn ms sich vr verweigert (und darum ging sein beitrag) und nicht mit facebook zusammen arbeitet, oder halt einem anderen anbieter von vr. Ich denke vr sollte eine gemeinsame schnittstelle gut tun damit man nur eine einzige brille für alle geräte braucht.
 
Wie pil ja schon sagte... die Auflösung ist ja direkt abhängig von der Leistung. Natürlich muss die Brille das auch umsetzten können. Beides konnte die PS4 so nicht bieten. Die PS5 und eine neue Brille sind da dann meine Hoffnung. Mehr in technische Kristallkugelgespräche will ich gar nicht gehen... weil hier gibts ja, mal wieder, rein gar nix worüber man reden könnte. Auch hier gilt einfach mal abwarten und sich nicht den Mund fusselig zu spekulieren.

Vielleicht habe ich mich da falsch ausgedrückt. Mir ging es nicht um die Spiele-Auflösung sondern um die Display-Auflösung. Trotz echten RGB-Panel sind die 1080p der Playstation VR einfach zu wenig.
 
Mir ging es nicht um die Spiele-Auflösung sondern um die Display-Auflösung. Trotz echten RGB-Panel sind die 1080p der Playstation VR einfach zu wenig.

Auch ich hatte u.a. die Display-Auflösung im Sinn. Aber die Brille und die Konsolen-Hardware gehen ja Hand in Hand... da muss sich Sony nicht um was zuerst kümmern sondern ein sinnvolles Komplett-Paket schnüren. Aber warten wir mal ab... offiziell ist da ja noch nicht mal was angekündigt.

Aber nun zurück zur Xbox... sind hier ja tatsächlich im falschen Thread dafür.
 
Auch das hat doch keiner gesagt... warum musst du eigentlich immer wenn ein Thema auch nur angeschnitten wird gleich in irgendwelche Extreme springen. Das ist echt anstrengend zu lesen und sorgt dafür dass ich gar keinen Bock mehr habe mich irgendwie hier zu beteiligen.

Siehe:
Die Flat Spiele fasse ich nur noch selten an. Für mich voll die Fehlentscheidung von MS.

Wie kann man das nicht als "Ersetzen" / "Zukunft" des klassischen Spielens verstehen.
 
Hier geht es um die xbox und nicht um psvr.und es ist schade wenn ms sich vr verweigert (und darum ging sein beitrag) und nicht mit facebook zusammen arbeitet, oder halt einem anderen anbieter von vr. Ich denke vr sollte eine gemeinsame schnittstelle gut tun damit man nur eine einzige brille für alle geräte braucht.

Naja er hat ja seine Kaufentscheidung von dieser Tatsache abhängig gemacht. Das ist schon etwas extremer.
Ich finde es auch Schade, dass Microsoft da gar nichts macht vor allem vor dem Hintergrund der vielen Mixed-VR-Brillen. Aber es bleibt für mich halt nur eine Option. Wenn Sony hier einen Quest Konkurrenten (vielleicht sogar mit Stand-Alone Option) auf den Markt bringt, dann sieht es vielleicht wieder anders aus.
 
Du hast es doch eigentlich schon verstanden. Warum widersprichst du mir dann?
Meine Analogie bezog sich auf die Wirkweise und nicht auf das technische Novum!

Die SSD vergrößert den RAM (virtuell) um das 10-100 Fache. Das ist der Nutzen der SSD. Da dieser RAM dann aber auch extrem langsam wäre muss er mit Hilfe echten RAMs (in diesen Fall mit GDDR6) beschleunigt werden. Das dies funktioniert hat bereits die One mit ihren langsameren DDR3 Speicher und den schnellen ESRAM gezeigt.

Nun verständlich?

Weil Du in deinem vorherigen Post genau das Gegenteil geschrieben hast.

Zitat von Dir:
"In beiden Fällen wird der langsamere Speicher durch den schnelleren Speicher beschleunigt."
 
Weil Du in deinem vorherigen Post genau das Gegenteil geschrieben hast.

Zitat von Dir:
"In beiden Fällen wird der langsamere Speicher durch den schnelleren Speicher beschleunigt."

Ja und das widerspricht doch nicht der Aussage, dass die SSD der langsamere Speicher ist. Verstehe nicht was du meinst.

Du hattest du doch angezweifelt, dass eine SSD als RAM Ersatz erhalten kann weil diese zu langsam ist. Soweit stimme ich ja auch mit dir überein. Aber dann hattest du angezweifelt, dass man diesen durch den GDDR6 beschleunigen kann und da hab ich das Beispiel des ESRAMs gennannt, der erwiesenermaßen genau das tut.
 
Und selbst dann bleibt es noch immer ne schmale Nische, und daran wird sich auch nicht viel ändern.

Schonmal die Quest ausprobiert?
Ohne Kabel, Inside Out Tracking, Finger Tracking, gute OLED Displays - so muss VR sein.
Wenn die Brille in Zukunft kleiner wird und die Displays in Richtung 4K oder gleich 8K gehen wird VR vermutlich endlich die Nische verlassen.
 
Vor allem muss es relativ bezahlbar sein und gute Ergebnisse liefern.

Wenn eine gute Brille für um die 200€ zu bekommen ist die man schwubbs an die Xbox oder dem PC anschließt und loslegen kann dürfte das die Masse eher erreichen als die aktuellen Sachen.
Für die momentane Spielerrei ist es einfach noch zu teuer.

Um New Horizon gleich zuvorzukommen: Nein, VR wird die normalen Spiele in langer absehbarer Zeit nicht ablösen... aber dass die Nische deutlich größer werden kann glaube ich schon. Wenn die Vorraussetzungen mit günstigen, brauchbaren Geräten ohne große Hürden realisierbar sind.
 
Naja er hat ja seine Kaufentscheidung von dieser Tatsache abhängig gemacht. Das ist schon etwas extremer.
Ich finde es auch Schade, dass Microsoft da gar nichts macht vor allem vor dem Hintergrund der vielen Mixed-VR-Brillen. Aber es bleibt für mich halt nur eine Option. Wenn Sony hier einen Quest Konkurrenten (vielleicht sogar mit Stand-Alone Option) auf den Markt bringt, dann sieht es vielleicht wieder anders aus.

Microsoft hatte ja Partnerschaften mit Herstellern der Mixed VR Brillen. Diese sind allerdings bei den Verkäufen deutlich unter den Erwartungen geblieben. Das ist auch der Grund warum Microsoft nicht weiter in den VR Markt investiert.
 
Schonmal die Quest ausprobiert?
Ohne Kabel, Inside Out Tracking, Finger Tracking, gute OLED Displays - so muss VR sein.
Wenn die Brille in Zukunft kleiner wird und die Displays in Richtung 4K oder gleich 8K gehen wird VR vermutlich endlich die Nische verlassen.
Ähm. Nein.
Weil auf Dauer kein Mensch mit ner Brille abgeschottet im Zimmer rumzappeln will. Immer wieder mal schon, aber nicht dauerhaft.
Deswegen wird es weiterhin eine Nische bedienen. Die ja nicht unbedingt klein sein muss.
 
Ähm. Nein.
Weil auf Dauer kein Mensch mit ner Brille abgeschottet im Zimmer rumzappeln will. Immer wieder mal schon, aber nicht dauerhaft.
Deswegen wird es weiterhin eine Nische bedienen. Die ja nicht unbedingt klein sein muss.

Sehe ich auch so. Ich meine, schon wenn man mit Headset spielt schottet man sich etwas ab.
Aber wer eine Freundin/ Frau und vielleicht noch Kinder hat.. Nee, das wäre mir auch nichts.
Klar, man kann krass in eine Welt eintauchen. Mal mit sicher auch ganz cool. Aber das normale zocken ist auf Dauer entspannter und auch angenehmer.

Ich persönlich finde den Schritt von Microsoft aktuell nachvollziehbar noch nicht groß in VR zu investieren. Mich persönlich stört es nicht und hält mich nicht davon ab weiter bei der Xbox als Hauptplattform zu bleiben.
 
Es ging mir doch darum, das für mich bei der Series X das Killer Feature fehlt weshalb ich sie mir dieses Jahr holen sollte.
Hätten sie gleich kommuniziert das da etwas mit VR kommt, wenn auch in Zusammenarbeit mit einem anderen Anbieter, dann hätte ich meinen oldie PC behalten und auf die neue Konsole gewartet. Jetzt hab ich einen Gamer PC und wüsste nicht warum ich mir ne neue XBOX kaufen müsste. Ich hab ja schon die X.
Würde da jetzt noch ne superduper Software dafür rauskommen an der man nicht vorbei kommt, würde ich vielleicht wieder überlegen.
Da ich im Moment nicht viel Zeit habe reicht mir VR mit dieser tollen Immersion für 1,5 - 2 Std. am Tag. Eigentlich will ich auch The Outer Worlds weiterspielen, lande dann aber doch immer wieder bei VR.
 
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